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Franchement bravo. Mais après X année de bons et loyaux services, je l'ai mis au placard et remplacé par la series X. Comme ça j'ai tous mes jeux sur une seule console.
D'habitude, je suis bon publique, mais étant à fond dans la restauration de console, j'ai rarement vu un sujet aussi mal couvert dans un article que celui-là...
"Est-il possible de réparer une ancienne console?" il ne peut y avoir qu'une réponse pour un titre comme celui-ci, et c'est le même que si le sujet était "Est-ce possible de réparer une voiture?", et la réponse à 10 balles (ou un Twix) est:
CA DÉPEND DE LA PANNE!!!
C'est bien joli de dire que ya des problèmes d'oxydation des pattes pour la nes, mais perso le gros des pannes que j'ai réparé viens de la puce anticopie mis en place par Big N qui déconne et qui fait clignoter la console COMME QUAND YA UN PROBLEME D'OXYDATION DES PATTES, et où faut virer une patte. Quand aux autres, c'est pareil ça dépend.
Ce qu'il faut savoir, c'est:
-Consoles avant la Xbox et la PS2= souvent (pas toujours, hein!) possible de réparer avec tresse, soudure et fer
-Consoles après=station à air chaud, et encore, je me souviens m’être battus avec une wii pour un microfusible coincé sous la résine de protection de nintendo
Franchement, vu la diversité des pannes sur chaque support, la meilleur solution c'est de se renseigner auprès de spécialistes sur les forums spécialisés retrogaming (surtout en anglais)
@LisaVT
Pour le bloc lentille, le mieux c'est carrément de le remplacer (on en trouve à la vente en neuf), car ça peut venir de la lentille qui est sous-alimenté (faut dans ce cas régler via le potard sur le côté) comme du rail qui peut être HS ou manquer de graisse, donc le plus simple c'est de remplacer si on ne s'y connait pas. Mais là encore il ne faut pas oublier pour la remplacer de désouder un point contact sur le côté, souvent oublié par les non-pro. Si tu est sur Paris, il y a des mags spécialisés dans la réparations de consoles anciennes, car si tu ne t'y connait pas on fait vite des erreurs et on crée plus de dégats qu'autre chose...(tout le monde oublie quand on commence et qu'on manipule de se débarrasser de l'électricité statique, qui est la source principale de la morts de composant sur une carte dans le temps dès qu'on manipule)
Quand à ton SSD ou ton HDD, pour une connectique démolie, ça dépends encore de l'étendu des dégâts, mais généralement c'est simple c'est foutu, car ça va généralement chercher en profondeur. Envoi moi par MP un lien pour une photo montrant l'étendu des dégâts et je devrais pouvoir te renseigner...
Bref, soit vous parlez clairement et pas en deux pauvres paragraphes du sujet, en donnant des liens utiles vers des forums pro, en donnant des vrai conseils et des indices sur les principales pannes rencontrés, support par support, soit se cantonner à ce que l'on sais faire, c'est-à-dire dans le cas présent parler des news du monde du jeu vidéo, car sur ce coup-là même si le sujet est intéressant, ça a été traité n'importe comment, zéro pointé!
Pour expliquer ma demande initiale : En effet, j'ai une switch qui est sur SX OS avec le SX PRO mais lorsque je l'ai acheté, le vendeur m'a proposé de me donner une deuxième Switch qui ne s'allumait plus. Après de moults recherches, je suis tombé sur le cas des Switch en AutoRCM avec écran noir. J'ai donc rechargé la console pendant 3 jours et ai réussi à redémarrer la deuxième qui était soi-disant HS. Donc pour résumer, j'ai maintenant 2 Switchs.
Je profite de cette deuxième Switch pour me faire la main sur le monde de l'Underground car je n'y avais jamais mis les pieds... en tout cas pour la Switch, d'où mes multiples questions.
Ma décision de ne pas toucher celle qui est sur SX OS vient du fait que n'étant pas aguerri à la tâche, je ne veux pas bricker la console que j'ai acheté en cadeau de noël à mes enfants.
Je n'ai pas vraiment réfléchi à cette question, car je ne serai pas réellement l'utilisateur. Mais, elle sera surtout destinée à jouer et je souhaiterai, autant que faire se peut, que mes enfants n'aillent pas en ligne.
J'ai sauvegarder la NAND, toutefois, celle-ci doit déjà avoir été modifiée car lorsque j'ai récupéré la console, elle était en AutoRCM. Ainsi, la restaurer ne serait d'aucune utilité.
Toutefois, puis-je tenter le coup de la démarrer en stock et ensuite de tenter une mise à jour ? Quels sont les problèmes du ban ? J'ai compris qu'il n'y avait plus accès au eshop, aux mises à jour ou encore aux jeux en ligne.
Par contre, si je fais une mise à jour via Choixdujour, cela me préviendrait du ban. Mais cela m'empêcherait-il pour autant de jouer en ligne ?
Pour résumer : pour répondre à mon problème, il faut que je mette ma console à jour. Et cela directement sur le sysNAND car je ne peux pas démarrer sur l'emuNAND.
Je pense que le mieux est de le faire par Choixdujour, qu'en penses-tu ?
De plus, lors de cette maj, il me semble dérisoire de vouloir préserver les efuses car la downgrader n'a que peu d'intérêt dans mon cas.
Enfin, une fois cette maj réalisée, je peux reprendre la procédure depuis le début pour créer une emuNAND. Toutefois, une nouvelle question se pose : Quelle serait l'intérêt de faire une emuNAND ? Ma sysNAND ayant déjà été modifiée (apriori).
Dernière question technique : je ne peux pas lancer fusee_primary via le playload car j'ai une erreur. Je ne sais pas si je fais ce lancement en ayant mon emuMMC "enable" (pas regardé) ce qui serait peut être aussi à l'origine du problème.
Lorsque l'on utilise la fonction "launch" de Hetake. Quel CFW lance-t-il ? Est-ce atmosphère ? Si c'est le cas, quelle est la différence entre passer par le menu "launch" que de lancer le playload directement ?
Pour conclure... Merci pour ton aide !!
J'ai repris les éléments sur SDSetup et j'ai mis les derniers sigpatches.
Et malgré cela impossible de démarrer en EmuMMC. J'ai testé l'EmuMMC sur une partition à part en RAW et en fichier directement sur le SD et c'est les mêmes symptômes.
J'ai tenté en FAT32 car pour le moment j'étais en exFAT. Pour essayer, car je n'avais pas de message particulier me disant que le exFAT n'était pas supporté.
J'ai essayé de démarrer fusee_primary.bin via le loader de Hekate et en l'injectant direct... idem j'ai la même "erreur fatal".
Pour info,
- la console est 6.0.0 et quand je boote en sysMMC, j'ai bien la console qui est en 6.0.0|AMS 0.015.0|S.
- j'étais en auto RCM et je l'ai disable mais cela ne change rien
Je finis par me dire que je ne dois pas bien préparer la carte SD mais franchement, je ne vois pas ce que je fais de mal.
Qu'est ce que je rate ?
Edit : Pour atmosphère, après quelques recherche sur des sites anglophones, je pense que c'est le firmware qui doit bloquer car il n'est pas à jour.
Idéalement, sauf erreur de ma part, il faudrait que je puisse boot sur l'emuMMC pour mettre à jour la emuNAND via Choixdujour et je pense que atmosphère booterait. Ai-je bien interprété ce que j'ai trouvé ?
Tout à fait
j'ai tenté cette solution il m'a bien injecté le payload puis plus rien
J'ai aussi tenté comme cela j'ai reformaté ma sd en exfat j'ai mis le jig et sxos avec led verte je suis sur la page ou je dois choisir j'ai été voir dans les options il me met qu'il n'y a pas de payload d'injecter (et là je sèche comment faire je sais je suis une buse) je suis quand même retourner sur le menu principal j'ai mis en mode sxos et là écran noir et au bout de quelques minutes mode nintendo
merci de prendre du temps pour m'aider surtout que ton tuto est clair je ne comprends pas ou ça ne fonctionne pas.
https://www.eurogamer.net/articles/digi ... ps5-tested
"but curiously for this 120Hz mode, PS5 maintains a closer lock to the target frame-rate than Series X"
13:05 Test sur les 120fps...