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modes
Perso la difficulté parametrable je suis contre, c est pas un survival ou un jeu arcade, si c est vraiment l histoire de la vie de Jin comme repeter plusieurs fois, pourquoi peu il choisir la difficulte de se qui lui arrive, le casual gamer?? De toute facon a la premiere difficulté il retournera sur Fifa, fortnite ou autre minectaft, un mode NG+ avec plus de difficulté les prochains run serai plus benefique pour la durer de vie du soft.
L ambiance du jeu le hype au max etant grand fan de chambara zaroichi avec shintaro katsu occupant la 1er place du podium.
La phrase ""Jin a hérité du katana de son père, et il l’accompagne du début à la fin de l’histoire. Jin est un samouraï. Son sabre est son arme"" fait que pour la premier fois j ai preco un jeuvideo.
La ou je pourrais tolérer des frais supplémentaires, ce serait pour des joueurs qui ne sont plus en activité qu'ils implémenterais par la suite en dlc.
C'est le seul jeu vraiment ouvert où l'on peut passer des heures à faire ce qui vous plait. Par ailleurs, les missions peuvent être réalisées de multiples façons, ce qui est loin d'être le cas sur les autres jeux ! Je prends l'exemple de witcher3 (à part pouvoir changer d'épée et de sort...), c'est aussi un mode hardcore très puissant qui va bien plus loin que les autres modes hardcore habituels. Cerise sur le gâteau, vous avez des dialogues nettement plus profonds qu'ailleurs.
Beaucoup de joueurs venant d'univers où tout est mâché, vont par contre être déçus de la difficulté de tirer à l'arc, crocheter une serrure, se battre avec n'importe quelle arme, voler à la tir... même pour lire il faudra apprendre !
Le seul défaut qu'on pourrait lui attribuer, est un moteur 3d un peu faible comparé à witcher3 plus âgé de 3 ans !
Pour résumer 150 heures de jeu (sans faire le bourrin) et vous rajouter quasiment l'équivalent pour faire le tour des 5 DLC tournois à Rattay inclus.