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musiques

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Hakase
Re: #JE2015 - Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4 - Ban
Ils ont mis la gomme pour ce trailer.

L'opening song est chouette, j'espère que les musiques de background suivront, je ne garde pas un souvenir impérissable des OST des précédents Naruto.
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Tom Vivares
Re: Star Wars Battlefront : la station spatiale « Étoile de
@Archimondice: je finis par m'en rendre compte :p
Mais sinon, oui, entièrement d'accord, les GOTY sont les meilleurs solutions intermédiaires !

@Near: l'époque pré-DLC remonte à un temps où les jeux ne demandaient pas autant de personnes à mobiliser ni la qualité des gens aussi poussé.
De nos jours, Je prend exemple d'Assassin's Creed, Ubisoft a recruté Lorne Bafle pour les musiques notamment de Revelation et du 3e.
Lorne Bafle, c'est le gars qui a largement contribué à des musiques d'Inception, de Terminator Genesys et pleins d'autres films.
Ce sont des gens toujours plus qualifiés et ça se paye.
Donc, en effet les DLC et autres éditions collector, c'est fait pour ça.
Et puis je me souviens de l'epoque pré-DLC, je l'ai largement vécu et je regrette, non, les jeux n'étaient certainement pas plus complet.
Street Fighter 2, j'ai pas l'impréssion qu'il était tellement "complet" à sa sortie sur Snes.
pas l'impréssion que les Wipeout sur PS1 ou PS2 étaient "complet" et mieux foutus que de nos jours.

Simplement, une habitude a été prise de fournir un suivi des jeux, mais les gens voudraient que ça soit gratuit, m'enfin quand même !
les COD et Battlefield, j'ai jamais vraiment accroché de toute façon, mais ils auraient très bien pu ne jamais faire de DLC et de laisser les gens avec le jeu de base !!
d'ailleurs libre à chacun de jouer sans acheter de DLC, le jeu reste le même à jouer.

Vous avez juste complètement oublié les jeux que l'on achetait à l’Époque et qui duraient 2h à tout casser et qu'on payait une blinde.
Maintenant, les gens veulent Kevin Spacey dans leurs jeux et trouvent ça normal que le prix du jeu soit le même qu'il y a 15 ans.
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amiga69
Re: Mafia III : Take-Two fait une razzia sur les noms de dom
Mafia II est une sommité, les pauvres Gunfight des GTA n'arrivent pas à la cheville de cette merveille de jouabilité, avec un scénario et des musiques d'enfer : quelle ambiance !
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Maat
Re: [Musique] Vos découvertes
Voila des sons commerciale mais pas assez pour nos Radios Française :(
pourtant dans le domaine Hip Hop elles font partie des plus belle performence :|


Comme pour le clips vidéo de Kelis , y'a Pharrell a la fin :lol:



Perso j'ai pas entendue les musiques a la radio :|

vivement la fin du fm et l'arriver du digital :twisted:
vive le 'DR' !
Un label de qualité pour le futur...
http://www.radio-numerique.fr/
Différents formats et normes sont aujourd'hui disponibles sur le marché par le biais de différents consortia de fabricants et radiodiffuseurs. Tout comme le lecteur de DVD qui accepte différents formats tels CD-R, DVD-R, DVD Vidéo, MP3 CD et quelquefois FM et AM grace à un tuner ... "DR" est un label commun permettant le même genre de déclinaison ... mais pour la radio numérique.
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Wirus
Re: Pokémon Jukebox : une application gratuite pour acheter
Une de mes musiques préférées (si ce n'est MA préférée) de Pokémon :



<3
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tirano53
Re: IA/VT Colorful : Kenichiro Takaki se prononce sur une év
Honnêtement je ne me suis jamais fait d'illusion sur une sortie EU de ce jeu.
Quand on vois le temps qu'il a fallu pour que un project diva...

Pour la sortie... Je l'avais déjà balancé en com sur le site: elle a été reporté au 30 juillet et ce depuis 1 un mois (ça se vérif des sources :P )

Après je sais pas si c'est votre trad... mais j'y vois pas un "non". Plus un "ça risque d'être compliquer" donc "l'importer est sûr s'il vous intéresse".
Après, s'il sort chez nous, ça ne me dérange pas de le payer une 5eme fois.

Après faut comprendre que le jeu ne sera pas rentable chez nous.
SEGA commence à trouvé le project diva rentable:
- 40 musiques de base
- Miku qui est populaire à travers le monde
- Assez grosse boite derrière
Marvelous et le IA/VT:
- 60 musiques de base (1,5x plus, donc les coûts pour les droits sont pas les même)
- IA reste très peut connue comparé à Miku
- La boite est pas si grosse

Après je ne pense pas que ce soit impossible puisque Marvelous sortent pas mal de titre du japon et que IA commence à dépassé les frontière du japon.

Bref, vivement le Taiko no Tatsujin V pour patienter :D , vivement le 30 juillet :D (s'il n'est repoussé :( )
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Wirus
Re: hack "jailbreak" ps vita en 3.51
Fait un petit CCleaner histoire d'être sûr. ;)

Pas mal tes musiques sinon, mais un peu longues à mon goût. ^^
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rachius
Re: #E32015 - Final Fantasy VII Remake : en développement de
Evidemment que le gameplay va devoir être revu... il s'agit d'un remake qui respectera la trame de l'histoire, les musiques et les protagonistes.
La technologie d'aujourd'hui permet d'aller au-delà de ce qu'on faisait il y a 15 ans... donc, il est normal que FFVII va être une bombe graphique, technique... voir proche de ce qu'on fait sur FF15 !
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Ichimaru777
Re: #E32015 - Final Fantasy VII Remake : en développement de
Hakase Shinonome Wrote:Rien que pour les musiques

Si on tape des remix pourris :?
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