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azertyxpp
Re: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain - Un teaser pour la
Excuse un peu naze le DL illégal parce qu'il n'y a pas de doublage FR, perso je préfère largement les doublages US.

Mais bon il y a quand même un gros taf en amont sur ce MGS faut pas déconner, ils ont carrément développé un moteur graphique le Fox Engine qui leur a prit un temps fou autant que MGSV entier si ce n'est pas plus, en plus je ne sais pas si tu imagine ce que ça demande comme investissement de faire un jeu en open world ça demande minimum 10x plus de temps qu'un jeu lambda.

Et puis quant on voit les cachets qu'ils payent aux doubleurs US sur les MGS, ce payer David Hayter tout de même ça a son prix, Jennifer Hale aussi au passage. Les autres studios prennent généralement des doubleurs US de "seconde main" moins coté. Il faut aussi préciser que pour MGSV, Kojima a fait appel pour la musique à un grand nom qui fait normalement des musiques pour des grands films d'Hollywood et entre autres des séries comme 24h Chrono, je ne me souviens plus de son nom mais alors lui son cachet il doit être joli tient ^^.

Note aussi que maintenant pour la motion capture avec sa nouvelle technologie du Fox Engine, il est obliger de payer de vrais acteurs surtout pour les expressions faciale qui viennent aussi des State pour la plupart.

Tout ça pour dire que tout ça mit bout à bout ça représente un sacré investissement, alors pleurnicher parce qu'il n'y a pas les doublages FR et crier au scandale c'est limite.
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poussindamour
Re: TEST - Deadly Premonition: The Director’s Cut - Le retou
laoris Wrote:
Christelle13 Wrote:
Merci pour ton avis, en réalité c'était un jeu plutôt difficile à noter car il faut vraiment se baser sur un avis personnel or là dans le test c'était uniquement un avis sur le jeu en général et donc pas mon avis à moi.

Sinon pour moi, en faisant l'impasse sur les défauts cités dans le test j'ai vraiment bien aimé. Le scénario était prenant, même si par moment prévisible et j'ai adoré certaines musiques. L'ambiance est juste énorme et peur de jeux m'ont autant captivée. Dommage donc pour la difficulté, je n'ai quasi pas perdu une seule fois ( à part à cause des QTE), avec des graphismes et une réalisation à la hauteur, cela aurait pu être un très survival-horror. Moi j'ai passé un super moment sur ce jeu, il ne faut donc pas se fier à la note générale, comme tu le dis, car c'est vraiment une note justifiant les lacunes du titre.


Ok donc il y a une certaine dichotomie entre ta note "pragmatique" et ta note de "coeur".
Arrrf du coup je vais peut-être tenter la chose mais je trouve quand même que les 40euro demander son un peu cher pour ce "portage" bien flemmard.
Je vais jeté un coup d’œil a son prix import..

Merci pour le teste c'est toujours un plaisir de te lire ;)
(même si tu te fait bien rare dans les news dernièrement)


Voila exactement, tu as tout compris. La note reflète le jeu en terme de qualité, en tant que simple jeu à tester, en revanche si j'aurai du le noter uniquement sur mon avis personnel et "mon amour" du jeu alors oui la note aurait été plus élevée.

Si tu as lu l'intégralité du test et que tu te moques de tous ses défauts, je te le conseille vivement, le scénario est vraiment prenant. En revanche si tu as les 2 consoles, tu peux opter pour la version Xbox 360 qui est bien moins chère désormais, vu que ce Director's Cut n'apporte que peu d'améliorations et même quelques bugs supplémentaires. Par contre la maniabilité est tout de même un peu plus frustrante que sur PS3.

Pour mon absence niveau news, oui tu as raison, j'ai eu quelques soucis persos et j'ai donc du m'éloigner du site quelques temps mais maintenant je suis bien de retour, mis à part qu'il me reste encore quelques tests en cours là mais mes news arriveront très bientôt lol.

Encore une fois merci de me lire continuellement, ça fait énormément plaisir de savoir que je suis suivie et que mon avis compte pour certains lecteurs. ::)
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laoris
Re: TEST - Deadly Premonition: The Director’s Cut - Le retou
Christelle13 Wrote:
Merci pour ton avis, en réalité c'était un jeu plutôt difficile à noter car il faut vraiment se baser sur un avis personnel or là dans le test c'était uniquement un avis sur le jeu en général et donc pas mon avis à moi.

Sinon pour moi, en faisant l'impasse sur les défauts cités dans le test j'ai vraiment bien aimé. Le scénario était prenant, même si par moment prévisible et j'ai adoré certaines musiques. L'ambiance est juste énorme et peur de jeux m'ont autant captivée. Dommage donc pour la difficulté, je n'ai quasi pas perdu une seule fois ( à part à cause des QTE), avec des graphismes et une réalisation à la hauteur, cela aurait pu être un très survival-horror. Moi j'ai passé un super moment sur ce jeu, il ne faut donc pas se fier à la note générale, comme tu le dis, car c'est vraiment une note justifiant les lacunes du titre.


Ok donc il y a une certaine dichotomie entre ta note "pragmatique" et ta note de "coeur".
Arrrf du coup je vais peut-être tenter la chose mais je trouve quand même que les 40euro demander son un peu cher pour ce "portage" bien flemmard.
Je vais jeté un coup d’œil a son prix import..

Merci pour le teste c'est toujours un plaisir de te lire ;)
(même si tu te fait bien rare dans les news dernièrement)
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poussindamour
Re: TEST - Deadly Premonition: The Director’s Cut - Le retou
Rikkimaru Wrote:De manière générale je suis du même avis que le test.
Un bon test (je parle pas de la note finale, je prends jamais en compte les notes, chacun a sa propre notation et personne n'est jamais du même avis) qui décrit bien les points faibles et les points forts du jeu.
L'ayant fini y'a quelques jours seulement c'est vrai que les sous-titres comportent pas mal de fautes et les traductions sont parfois totalement à la ramasse.
Techniquement, comme dit dans le test c’est pas terrible. Mention spéciale quand même aux passages en voiture qui deviennent vite très chiants...
Je parlerai pas des graphismes étant donné que je m’en fous royalement et que c’est pas du tout ce que je recherche dans un jeu, du coup ça me concerne pas.
Tout à fait d'accord sur le manque de difficulté, pour moi c'est le gros point noir du jeu. Pour un jeu qui se veut survival on est jamais à court de rien, niveau ressources c'est pas ça qui manque. Je comprends pas pourquoi on nous a pas donné le choix du niveau de difficulté d’ailleurs.
Malgré tout ces défauts je trouve que le jeu reste bon. On a une histoire et une ambiance très particulière (dans le bon sens du terme), les musiques collent très bien, on a des personnages vraiment intéressants, ça nous donne un tout vraiment immersif.
Merci pour le test. :)


Merci pour ton avis, en réalité c'était un jeu plutôt difficile à noter car il faut vraiment se baser sur un avis personnel or là dans le test c'était uniquement un avis sur le jeu en général et donc pas mon avis à moi.

Sinon pour moi, en faisant l'impasse sur les défauts cités dans le test j'ai vraiment bien aimé. Le scénario était prenant, même si par moment prévisible et j'ai adoré certaines musiques. L'ambiance est juste énorme et peur de jeux m'ont autant captivée. Dommage donc pour la difficulté, je n'ai quasi pas perdu une seule fois ( à part à cause des QTE), avec des graphismes et une réalisation à la hauteur, cela aurait pu être un très survival-horror. Moi j'ai passé un super moment sur ce jeu, il ne faut donc pas se fier à la note générale, comme tu le dis, car c'est vraiment une note justifiant les lacunes du titre.
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Rikkimaru
Re: TEST - Deadly Premonition: The Director’s Cut - Le retou
De manière générale je suis du même avis que le test.
Un bon test (je parle pas de la note finale, je prends jamais en compte les notes, chacun a sa propre notation et personne n'est jamais du même avis) qui décrit bien les points faibles et les points forts du jeu.
L'ayant fini y'a quelques jours seulement c'est vrai que les sous-titres comportent pas mal de fautes et les traductions sont parfois totalement à la ramasse.
Techniquement, comme dit dans le test c’est pas terrible. Mention spéciale quand même aux passages en voiture qui deviennent vite très chiants...
Je parlerai pas des graphismes étant donné que je m’en fous royalement et que c’est pas du tout ce que je recherche dans un jeu, du coup ça me concerne pas.
Tout à fait d'accord sur le manque de difficulté, pour moi c'est le gros point noir du jeu. Pour un jeu qui se veut survival on est jamais à court de rien, niveau ressources c'est pas ça qui manque. Je comprends pas pourquoi on nous a pas donné le choix du niveau de difficulté d’ailleurs.
Malgré tout ces défauts je trouve que le jeu reste bon. On a une histoire et une ambiance très particulière (dans le bon sens du terme), les musiques collent très bien, on a des personnages vraiment intéressants, ça nous donne un tout vraiment immersif.
Merci pour le test. :)
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aghjk
Re: Je cherche quelque chose de très spécial !
L'appareil est totalement vide, à part les musiques et Tomtom, je l'ai restauré avant le jailbreack, et le multitache est totalement vide.

Edit : avec SBSettings, il me reste environ 100mo de ram libre.
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fanou18
Re: Mis a jour Custom Firmware
OK :)

Donc en premier lieu branche ta psp au secteur. Toujours brancher la PSP lors de l'installation d'un custom !!!!

En second lieu, tu sauvegardes les données de ta MS (jeux, vidéos, musiques, photos, sauvegardes de jeux, etc...)

Ensuite, tu télécharges PSPGEN Version Builder :

http://www.pspgen.com/pspgen-version-builder-actualite-199298.html

Tu lis attentivement !!!!

Tu mets 5.50 & surtout pas [0.00]

Enfin, tu installes le CFW 6.60ME-1.8.

http://www.pspgen.com/divers/telecharger-199762.html

Et tu formates ta MS via la PSP pour créer les bons dossiers à la bonne place :)

Et voila :D
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AmNesTy
Re: transfert sms iphone vers galaxy s4
Salut,
L'application Easy Phone Sync, disponible à cette adresse devrait faire l'affaire.
Perso, j'utilise Easy Phone Tunes pour transférer mes musiques d'iTunes sur mon GSIII et je ne rencontre pas de problèmes. ;)
A noter qu'il faut également télécharger le software sur PC pour que ça fonctionne.
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firefox8000
Re: Probleme synchronisation musique iPodTouch
C'est simple ! Double clic sur une musique pour voir si iTunes sait où elle se trouve !
Si il joue la musique alors sa vient d'autre part !
Mais si il ne joue pas la musique et te demande l'emplacement de celle-ci, c'est tout à fait normal ! Il ne te resteras plus qu'a indiquer à iTunes le chemin de tes musiques, et enfin de re-synchroniser ! ;)
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