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Jae Eun Kim
Re: No Man's Sky : la politique de remboursement de Sony est
@Nabooh

Ca fait plus de 2 semaines qu'il y a des hack de comptes avec achats sur le jeu neverwinter sur ps4 et Sony ne fait pas d'annonces alors qu'il y a des dizaines de cas et sans doute une centaine facile dans le monde.

Le pire c'est que le jeu est limite injouable pour certains et les s*ceurs te disent normal que tu ne puisse plus jamais y joué.. après faut pas s'étonner vu que Sony c'est aussi les network pass a 15€, MS ou Nintendo l'ont jamais fait eux.

Espérons que les gens reflechiront a la prochaine gen.
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ano0
Re: PlayStation Network : connexion au serveur impossible ?
azertyxpp Wrote:Jamais compris l’intérêt de faire des préco sur du démat c'est pas comme si il n'y allait plus en avoir en stock, enfin la l'idée si j'ai bien compris c'est de changer les conditions de préco si le prix augmente ou l'offre change, et les politiques d'annulations de préco, en somme imposer des changements de conditions sur une préco si l'acheteur c'est engagé.

Ça devrai faire plus réfléchir les joueurs à l’intérêt de préco du démat, si déjà ça sert pas à grand chose mais qu'en plus on t'impose de tenir tes engagements si l'offre change et ne t’intéresse plus. Enfin vu que personne lit ces trucs ça fera réfléchir personne, en même temps on dirai c'est fait exprès les mecs te sortent des pavés de 10m pour noyer un petit alinéa dedans.

Merci à GamerGen de nous préciser cela, mais même vous vous avez galéré à trouver la "nouveauté" vu que vous l'avez mis dans une mise à jours de l'article, ça a du être un vrai travail d'investigation ^-^", comme quoi c'est vraiment pensé pour que les gens ne comprennent pas ce qu'ils signent.


moi j'ai jamais compris le prix du démat au même que celui en boutique , et en plus une bonne partie des joueurs payent un ps+ .
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steven999
Re: No Man's Sky : deux joueurs se rendent au même endroit,
Ils manquent pleins d'infos à votre news, j’étais la hier soir et y'avait beaucoup plus à raconter.

Donc déjà les deux joueurs n'avaient pas prévu de se voir c'est TheGalacticCactus qui est tombé sur une planète découverte par Psytokat, ensuite il lui à envoyé un message pour lui demander si il était pas loin et se rencontrer, par chance et comme le jeu à peine vient de sortir l'autre joueur était co et est venu à la va vite. Ils se sont rejoins et pendant 20 min ont essayé de se voir mais rien, après ces 20 min un des deux joueurs à simplement vu qu'il jouait hors ligne alors il à essayé de se reco il à même pris un abo PS+ au cas ou. S'en est suivi une longue période ou un des deux joueurs à essayé pendant 10-20 min à se connecter au jeu. Il a enfin réussi mais ne se voyait toujours pas, on en a donc conclu qu'on ne pouvait pas se voir et cela aurait pu s’arrêter la.

Sauf et ça c'est votre manque d'informations Sean murray à tweeter en live "Everything is fine you guys. The servers are totally fine. Let's just find our network engineer" avec une photo ou il se cache derrière un manteau (mensonge?) et ensuite "There are way too many people playing right now. Maybe some of you can just log out?
Decide amongst yourselves plz" expliquant juste qu'en fait cela viendrait des serveurs trop demandés ou aux joueur s’étant rencontré de se relog.

Bref ça aurait très bien pu en rester juste au fait que les joueurs ne peuvent pas se voir mais Sean veut encore laisser planer le doute, on ne sait pas pourquoi. Soit ils auraient vraiment du se voir mais un problème à fait que non ou soit il ment encore à cause des ses clauses signé avec Sony qu'il à expliqué le 8 août sur Reddit, comme ils ne peuvent pas divulguer d'autres noms de consoles ils ont très bien pu signer une clause demandant d’être vague sur le multi.
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Culigan
Re: No Man's Sky : la mise à jour de lancement 1.03 est sort
Near Wrote:L'hypocrisie des gens qui font semblant de découvrir les patchs day one...

Bienvenue en 2016. Take a seat.

Pour les joueurs un peu plus sérieux, un bon billet à ce sujet:

http://ramiismail.com/2016/08/patch-the-process/


Alors cher Near, merci pour le lien. Pour résumer...

Les conditions de pré commande de NMS sur le store disent :

La connexion à PlayStation Network n'est pas requise pour utiliser cette licence sur votre PS4 principale ; elle l'est en revanche pour une utilisation sur d'autres systèmes PS4.


Ormis pour télécharger le jeu bien évidement, on est pas obligé d'etre connecté à Internet pour disposer de notre achat. On peut donc faire le parallèle avec la version Galette, pas besoin d'internet pour la fourrer dans la console et profiter du jeu. Donc, pas besoin de patch day one non plus.

Or, dans l'article posté :

No Man’s Sky developer and the platform holder both say the game isn’t final. No Man’s Sky developers shows changelist for the Day 1 patch to stop this nonsensical discussion about a build that wasn’t meant for the public.


Rappelons également que contrairement à d'autres jeux, la pré commande de NMS est a débit Immédiat.
Tu commandes, tu payes, tu découvres après que le jeu acheté est un built non terminé.
Les joueurs qui achèterait la galette et qui ne seraient pas connecté à Internet auraient de quoi sauter de joie...

Le reste de l'article ne fait que confirmer les choses... c'est une belle bande de jeunes geek developeur qui ont bien du mal avec les contraintes...
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mopral110
Re: PlayStation Network : connexion au serveur impossible ?
azertyxpp Wrote:Ça devrai faire plus réfléchir les joueurs à l’intérêt de préco du démat, si déjà ça sert pas à grand chose mais qu'en plus on t'impose de tenir tes engagements si l'offre change et ne t’intéresse plus. Enfin vu que personne lit ces trucs ça fera réfléchir personne, en même temps on dirai c'est fait exprès les mecs te sortent des pavés de 10m pour noyer un petit alinéa dedans.

J'en avais déjà parlé suite à mon ban du PSN car j'avais annulé ma préco. Suite à ça il avait passé mon compte à moins l'argent de la préco (90€), et tant que je réglais pas la somme (en carte PSN) le compte et la console resté banni !

Au final j'avais perdu 13 jours de PSN+ avec leur connerie ....
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azertyxpp
Re: PlayStation Network : connexion au serveur impossible ?
Jamais compris l’intérêt de faire des préco sur du démat c'est pas comme si il n'y allait plus en avoir en stock, enfin la l'idée si j'ai bien compris c'est de changer les conditions de préco si le prix augmente ou l'offre change, et les politiques d'annulations de préco, en somme imposer des changements de conditions sur une préco si l'acheteur c'est engagé.

Ça devrai faire plus réfléchir les joueurs à l’intérêt de préco du démat, si déjà ça sert pas à grand chose mais qu'en plus on t'impose de tenir tes engagements si l'offre change et ne t’intéresse plus. Enfin vu que personne lit ces trucs ça fera réfléchir personne, en même temps on dirai c'est fait exprès les mecs te sortent des pavés de 10m pour noyer un petit alinéa dedans.

Merci à GamerGen de nous préciser cela, mais même vous vous avez galéré à trouver la "nouveauté" vu que vous l'avez mis dans une mise à jours de l'article, ça a du être un vrai travail d'investigation ^-^", comme quoi c'est vraiment pensé pour que les gens ne comprennent pas ce qu'ils signent.
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mopral110
Re: PlayStation Network : connexion au serveur impossible ?
Hakase Wrote:Il semblerait que ce soit une réponse au nouveau Homebrew Enabler de la PSVita, Sony renforce la politique de ban.

Non, car de ce coté la y a bien longtemps que le cgu possède la ligne sur le ban pour du matériel détourné ou modifié !
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tonysoff
Re: PlayStation Network : connexion au serveur impossible ?
Ah ça y'est la vita va passer du côté obscur? :mrgreen:
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