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nvidia
Bien sûr qu’il est souhaitable que les 2 consoles phares (SeX et PS5) soient au top techniquement toutes les deux, afin que les développeurs puissent correctement exploiter leur puissance dans les jeux, et ne pas avoir (trop) de différence entre les versions, ou ne pas devoir s’aligner sur la plus faible (pour éviter des économies d’optimisation)…
Donc oui, cela me semble l’intérêt des joueurs que finalement la PS5 soit aussi puissante que la SeX…
Et concernant la stratégie de renouvellement d’une console, si Ms veut sortir une nouvelle SeX Pro dans 2/3 ans pour monter en puissance face à Sony qui aurait sorti une PS5 Pro en 2022/3, je serais tout à fait pour, cela permettra d’avoir toujours du matos à la pointe de la technologie…
Mais d’ici quelques mois (en 2020), on devrait voir arriver la nouvelle architecture des GPU chez Nvidia avec des 3080 Ti qui devraient tout déchirer (+40% plus puissantes qu’une 2080 Ti) avec des coûts semblables aux 2080 Ti actuelles, et des déclinaisons moins puissantes à des prix super attractifs (pour des puissances presque équivalentes aux 2080 Ti)…
Ceci va donner un sérieux coup de fouet à nos PC de gaming HdG, mais bien sûr à des coûts qui n’ont rien à voir avec celui d’une SeX ou PS5, qui resteront toujours imbattables question rapport puissance/prix comme matos de jeu…
Bref, le marché va évoluer sérieusement (techniquement) en 2020, pour le plus grand plaisir des joueurs qui aiment profiter des nouvelles technos…
Oh mais oui, Nintendo pourrait aussi s’y mettre et sortir une version plus puissante de la Switch, (juste un poil plus puissante, on est chez Nintendo tout de même…), afin que l’affichage d’une Switch Pro sur un écran 4K (TV maintenant assez classique) soit quand même un peu plus propre qu’aujourd’hui…
On est en 2020 tout de même…
Juste pour info, les 10,28 Tflops c'est en "mode boost" mais ça ils ne le précisent pas vraiment car Cerny l'a bien dit, ce sera des fréquences variables car avec un GPU à 36 CU, c'est normal quand on voit l'architecture. Disons, qu'ils ont fait comme avec la PS4, ils ont décidé de booster un peu les caractéristiques histoire de pouvoir passer la barre des 10 Tflps pour faire bonne "impression" car en réalité la machine tournera aux alentours de 9,7 Tflps, ce qui est déjà pas mal pour une telle machine.
De toutes manières, l'une et l'autre machine seront assez puissantes pour nous en mettre plein la vue (surtout avec des bons développeurs, notamment les first party) et ensuite, ce sera une question de goûts.
Perso, ce sera la XSX pour moi mais ensuite, je compte prendre la PS5 pour pouvoir profiter un max d'expérience de jeu.
+1
Je suis tout à fait d'accord.
Il va falloir qu'on m'explique d'où ils sortent ce chiffre de 30% et comment ils le calculent car franchement 12 Teraflops contre 10,28 soit même pas 2 Teraflops de moins je ne vois pas comment cela peut faire 30% et surtout je ne vois pas quelle différence notable cela va faire au final ???
De plus il ne faut pas oublier que dans 2 ans il y aura certainement une PS5 PRO. Microsoft va sortir d'entrée 2 consoles. Ils vont faire quoi après ? En sortir une 3ème ou une 4ème pour contrer la PS5 PRO ?
Pas sûr que cela plaise au pro XBOX et que commercialement cela soit bien accepté de sortir un tas de version de XBOX !!!
Pas contre ce qui est bien, c'est qu'en plus de SSD interne, on peut en rajouter un classique pour étendre la capacité, là où il faudra acheter des cartes SSD spécifiques pour la XBOX Series X.
En gros elle est moins puissante mais plus rapide. C’est du kif-kif…
Par contre, j’ai quand même le sentiment mais cela n’engage que moi que Sony a été un peu « trahi » par AMD au final, je ne pense pas qu’initialement ils avaient prévu qu’elle soit moins puissante que la XBOX. Si tel est le cas AMD le payera très cher. Il se pourrait mais on n’en est pas encore là que pour la PS6, Sony n’aille pas voir du côté de Intel et Nvidia. Sony s’est toujours vengé des traites, Nintendo est bien placé pour le savoir…