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azertyxpp
Re: RUMEUR sur la Xbox Series X : le code source du GPU AMD
Si il s'avéreai que les specs soient en deçà de ce qu'ils ont communiqués si si bien au contraire, ça sera pas la première fois que Xbox fait de l'approximation arrangeante pour leur com, dixit de la One on en a vu des énormités et pas qu'un peu. Ils sont bien conscient de l'impact des chiffres techniques vu qu'ils ont misés leur com la dessus, et on ne peut que constater son effet sur les masses. Enfin hâte qu'il y ai un nouvel épisode sur cette affaire, j'en salive d'avance c'est Dallas le bordel.
8-)
Mais sinon oui je peux que te donner raison pour les deux autres codes sources ça peut tout autant mettre à mal AMD face à leur concurrent direct Nvidia. On verra bien j'ai mon popcorn en attendant.
:mrgreen:
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DplanetHD
Re: NVIDIA DLSS 2.0 : la nouvelle technologie améliore les p
Je viens de tester le DLSS 2.0 dans Younglood (drivers 445.75 installés bien sûr) :

En 4K tout au max, RT à fond, sans flou de mouvement, j’obtiens dans Evaluation (du jeu) (avec ATH activé) :

Evaluation 1 Riverside :
- en mode Qualité 2289 soit 78 FPS de moyenne
- en mode Performance 2918 soit 98 FPS de moyenne
- en mode Équilibré 2626 soit 88 FPS de moyenne

Evaluation 2 Labo X :
- en mode Qualité 2412 soit 81 FPS de moyenne
- en mode Performance 3018 soit 101 FPS de moyenne
- en mode Équilibré 2718 soit 91 FPS de moyenne

(i9-9900K 64 Go RTX 2080 Ti)

Je pense que les gains promis par Nvidia sont vraiment à la hauteur !

Et les images sont réellement de toute beauté…

Whaooo quelle claque !
Bravo Nvidia ! 8-)
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DplanetHD
Re: NVIDIA DLSS 2.0 : la nouvelle technologie améliore les p
La version 1 de DLSS était déjà excellente, mais là c’est encore nettement mieux !

Avec DLSS 2, le RayTracing devient encore plus utilisable et la netteté des graphismes encore plus grande…

Décidément, cette utilisation de l’IA n’a pas fini de nous apporter de grandes évolutions…

Déjà dans nos TV, l’IA faisait des merveilles sur l’amélioration des images et cela progressait en plus avec l’amélioration des apprentissages en deep learning après chaque mise à jour du firmware (étonnant de voir la même TV s’améliorer encore à chaque fois)…

Hâte de tester ce DLSS 2 dans le (déjà fabuleux) Control et Youngblood après leurs mises à jour…
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DplanetHD
Re: DOOM Eternal : plus de 100 000 joueurs sur Steam, c'est
Jeu incroyablement optimisé (su PC) jamais vu un tel moteur et une telle qualité dans l’optimisation…

Par contre il y a un gros bug sur le HDR qui pète la luminosité sur la Carte (qui devient illisible), et donc obligé de jouer en SDR en attendant un patch.

(Sur Nvidia avec les derniers drivers optimisés pour Eternal)…

Je souffre beaucoup avec les sauts des plateformes, et le manque de munitions…
Mais c’est un nouveau style de gameplay imposé par le jeu, et il faut obligatoirement s’y plier…

A part ça, ce jeu est une vraie tuerie, et je suis sûr que c’est à ce jour la plus grosse/belle performance technique d’un jeu, vraiment c’est époustouflant de qualité !
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DplanetHD
Re: NVIDIA : les pilotes pour DOOM Eternal sont disponibles
Mais je ne sais las si cela est dû à ces nouveaux pilotes Nvidia, mais dans Doom Eternal mettre le HDR entraîne une Carte bien trop sombre (comme si la luminosité sur la Carte était diminuée d’environ 90%), donc presque illisible…

Du coup, je joue en SDR comme la Carte est très utile…

J’espère donc un patch (où une mise à jour des drivers) pour rectifier cela rapidement…
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CarpentierRacing
Re: PS5 vs Xbox Series X : la comparaison des caractéristiqu
Palama13 Wrote:
CarpentierRacing Wrote:Hello,

Difficile de comparer tel quel, de plus le Talk tech de Sony était très compliqué à comprendre.

D'après les quelques forums de pro que j'ai trouvé, ils disent que l'architecture de la PS5 est bien plus intéressante et performante. Et ce pour un prix qui devrait être env 25% moins cher que la SeX. Ils comparent la XBox à une Ferrari et la PS5 à une GT-R donc certes moins puissante, mais plus efficace et surtout bien moins chère...

Donc vivement qu'on en sache plus !

+1
Je suis tout à fait d'accord.
Il va falloir qu'on m'explique d'où ils sortent ce chiffre de 30% et comment ils le calculent car franchement 12 Teraflops contre 10,28 soit même pas 2 Teraflops de moins je ne vois pas comment cela peut faire 30% et surtout je ne vois pas quelle différence notable cela va faire au final ???
De plus il ne faut pas oublier que dans 2 ans il y aura certainement une PS5 PRO. Microsoft va sortir d'entrée 2 consoles. Ils vont faire quoi après ? En sortir une 3ème ou une 4ème pour contrer la PS5 PRO ?
Pas sûr que cela plaise au pro XBOX et que commercialement cela soit bien accepté de sortir un tas de version de XBOX !!!
Pas contre ce qui est bien, c'est qu'en plus de SSD interne, on peut en rajouter un classique pour étendre la capacité, là où il faudra acheter des cartes SSD spécifiques pour la XBOX Series X.
En gros elle est moins puissante mais plus rapide. C’est du kif-kif…
Par contre, j’ai quand même le sentiment mais cela n’engage que moi que Sony a été un peu « trahi » par AMD au final, je ne pense pas qu’initialement ils avaient prévu qu’elle soit moins puissante que la XBOX. Si tel est le cas AMD le payera très cher. Il se pourrait mais on n’en est pas encore là que pour la PS6, Sony n’aille pas voir du côté de Intel et Nvidia. Sony s’est toujours vengé des traites, Nintendo est bien placé pour le savoir…


Pas de vengeance à prévoir, la dénomination est la même, mais l'UC choisi par Sony possède moins de cœurs, et est donc moins cher.
Si on regarde bien la philosophie de leur architecture, tout a été fait pour maximiser les performances afin d'être au niveau ( et selon les développeurs même plus performant) de SeX mais avec du matériel moins onéreux.

Le but étant d'égaler voir dépasser largement Microsoft ( sur la qualité des jeux exclusifs ) avec leur console de base ( donc non Pro ) pour un prix inférieur.

La pseudo polémique actuelle sur la nullité de la conférence d'hier est à oublier. Quand je vois le niveau des personnes qui critiquent...

Mais quand ils vont montrer des jeux et démonstrations techniques qui seront supérieures aux choses montrées par SeX, sur une console "moins puissante" dans la tête des gens, qui n'est même pas le modèle Pro et qui sera très sensiblement moins chère que la SeX... Ça va faire très mal... Et là tout le monde oubliera les reproches du jour...

Les joueurs sont omnubilés par les Téraflops...

Grosse erreur...

Le concept de Sony est tellement novateur et prometteur que même AMD négocie pour intégrer leurs solutions dans leurs futurs PC... C'est dire...
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