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patch hack
J'ai achetez la PSP300 j'était au courant du hack pandora mais pas cfw light.
Donc non je n'ai pas acheter ma PSP pour un hack a la con j'ai acheter ma PSP parce qu'il y avait des jeux qui m’intéresser dessus.
Au début je l'avais hack en 5.03 mais j'ai trait vite enlevée cette m.... surtout que le hack ne m’apportai rien ma batterie tenais bien les trajet et bien que le bruit de mais UMD était parfois chiant quand je voulais jouer discretos la nuit.
Jamais je n'aurais remis ces daube de CF et puis si ont vouler pas de bruit en jouant y avait le psn
Mais UMD était dans mon sac parce que je bouger beaucoup donc j'avait toujour un sac sur mois.
En plus j'avais ma DSi aussi a cotés et je jongler entre le 2 sur les trajet long(j'ai jamais eu de R4 et j'en ai jamais eu envie)
Jusqu'à preuve du contraire une console s'achète pour jouer, ceux qui achètent une console pour du hack ces souvent les gens qui veulent du jeux gratuit
Mais après il te sorte tout un speech pour ce donner bonne consciences.
Franchement vouloir acheter une console pas pour ces jeux mais pour du hack je comprend franchement pas
Ces les jeux qui font vivre une console et pas des gadget pour changer la musique prendre des photo et vidéo ou des émulateur.
Tout comme ces les jeux qui font vivre les éditeur tier et les constructeur
Et surtout sans patch de traduction ça m'a motivé pour essayer d'apprendre l'anglais et un peut le jap(a défaut de maitrisai le français
Je pense que ce que Mr.S souhaite faire à l'heure actuelle, c'est un peu comme Bethesda et leurs jeux PC (ils autorisent tout type de mods sur leurs jeux tant qu'ils ne servent pas à jouer gratuitement, il y a d'autres personnes qui s'en chargent
- un kit de dev payant à 99/an
- des productions payantes sur le pss ( alors que dans la majorité des cas les homebrews sont gratuit, divertissant et parfois tellement bien fait, peut-être même trop bien fait et voila pourquoi...)
- integrations de certains plugins dans leur nouvelle console mais pas les plus cool non, juste ce qu'il faut pour tenir le consommateur en place.
Honnetement, des homebrews, je n'en ai pas beaucoup mais tous j'y ai joué et j'y joue encore (Wagic, Guitare Hero like - parce que les combos de touches rapides, ça, ça m'éclate -, CPSP, Jelly Car et j'en passe
Du coup, niveau "hack", je suis pour à 200% MAIS, car il y a toujours un mais, le revers de la médaille est imparable (je garde ça sous copyright, ça sonne bien dans ma tête) et le défi trop intéressant pour ne pas être relevé. Je ne suis pas un saint, oooooh non et quelques jeux jap qui n'ont jamais officiellement vus le jour en Europe ou au USA ont miraculeusement atteris sur ma console, bon certes ça ne fait pas beaucoup, peut-être moins d'une demi-douzaine ( moins de six, pour ceux qui serait choqués par ce mot) mais ce sont des jeux juste magnifiques avec lesquels j'aimerais continuer de jouer sans avoir à me trimbaler ma PSVita ET ma PSP, car dans le bus ou le train, un
pickpoketaccident est si vite arrivé.C'était long tout ça, qu'est-ce que je disais...ah oui, Mr.S a mal joué le coup car la console est ultra protégé et du coup, si il "permet" ne serait-ce que la moindre petite intrusion tout pourrait vite être dévoilé (CMA, ROMS, EmuPSP,...).
Et pour finir je pense que l'on peut dire qu'il y a 3 types de personnes : ceux qui disent m*rde le hack, y'en a marre; ceux qui comme moi, youhou le hack génial, des homebrews, à nouveaux mes jeuxgéniauxquinesortentpaseneurope (car même si on a l'UMD, on ne peut pas y appliquer de patch de trad; et puis les autres, youhou le hack pleins de jeux gratuits (qui je pense malheureusement sont les plus nombreux et ceux qui attendent avant d'acheter une PSVita).
Sur ce long discours, trèèèèès ennuyeux, je souhaite quand même à Yifan Lu et aux autres devs du succès dans ce qu'ils tentent de faire du moins pour la partie non-isoloader
Puis pour une fois que sony laisse le jeu longtemps...
Oui, il existe d'autres exploit mais pas sur que sony ne bloque pas le vhbl dans une futur maj.
Ps: sony ne patch pas les jeux
Et Sony ne patch pas les jeux, il le retire du store, font une maj de la console qui détectera la sauvegarde modifier puis le jeu revient sur le store.
XGD3 est un format de gravure différent des anciens jeux qui est au format XGD2. Pour les différencier, il suffit de contrôler le poids du fichier iso :
- 7,29 Go pour les XGD2
- 8,13 Go pour les XGD3
Les XGD3 dépassent donc la capacité standard d'un DVD double-couche et donc si tu grave un de ces jeux avec un graveur standard, tu seras obligé de le tronquer de 300 MO (la gravure stoppe à 97%). Selon ton modèle de lecteur, tu peux tout de même joué à un XGD3 tronqué mais tu d'exposes à plus de problèmes (message d'erreur). C'est la qu'intervient le firmware iextremeburnermax qui permet de flasher certains graveurs compatibles afin de graver les XGD3 en entier sur un DVD DL Verbatim standard, il est donc conseillé d'en acheter un.
AP25 est une sécurité contre le hack incluse dans 6 jeux XGD2 (Call of duty black ops, halo reach, fable 3 et je ne sais plus les autres ^^) et tout les XGD3. Ces jeux doivent être impérativement patché avant d'être gravé pour fonctionner sur un lecteur en LT3, pour le patch il suffit de scanner l'iso avec AGBX 1.0.6.
Sinon tout est expliqué en détail dans ce dossier : http://www.xboxgen.fr/dossier-gravure-b ... 398-1.html
En fait, je voulais juste repartir sur une configuration la plus propre possible. D'où le unhack ... Sauf que, depuis mon dernier post, j'ai tenté le unhack avec la version 5 officielle de Sciifii et j'ai obtenu l'erreur suivante, après l'étape Running IOS patched :
24% Loading title 0000000100000021Exception : error creating file sd:/sciifii/temp/00000001/00000021v3608/cetk
J'ai essayé de relancer Sciifii comme indiqué mais cela provoque une exception au même niveau avec un message sensiblement différent, du genre "already exists". Voici un extrait du fichier sciifii.log :
Memory patch preparation done.Info (c:/Users/Jean-Michel/Downloads/TeamWiigen/sciifii/source/Sciifii.cpp line : 45): 100%: Title update not necessary !
Info (c:/Users/Jean-Michel/Downloads/TeamWiigen/sciifii/source/Sciifii.cpp line : 45): 100%: Update Ioses preparation done!
Info (c:/Users/Jean-Michel/Downloads/TeamWiigen/sciifii/source/Sciifii.cpp line : 45): 100%: Channel deletion preparation done!
Info (c:/Users/Jean-Michel/Downloads/TeamWiigen/sciifii/source/Sciifii.cpp line : 45): 100%: Title installation preparation done!
Info (c:/Users/Jean-Michel/Downloads/TeamWiigen/sciifii/source/Sciifii.cpp line : 45): 100%: Replace cioses by nintendo stubs preparation done!
Info (c:/Users/Jean-Michel/Downloads/TeamWiigen/sciifii/source/Sciifii.cpp line : 45): 100%: Patch 7/7
Info (c:/Users/Jean-Michel/Downloads/TeamWiigen/sciifii/source/Sciifii.cpp line : 45): 100%: Running IOS patched.
Error (c:/Users/Jean-Michel/Downloads/TeamWiigen/sciifii/source/main.cpp line : 117): Exception: Can't create sd:/sciifii/temp/00000001/00000021v3608/00000026 already exists! in : 24%: Loading title 0000000100000021
Est-ce grave ? Que faut-il faire dans ce cas-là ? Avant de faire quoi que ce soit, j'attends vos conseils !
EDIT :
Pour info, ma HBC est en version 1.0.8 (sur l'IOS58 v24.32) et la console en firmware 4.3E ... Voici le rapport sysCheck réalisé après le unhack inachevé décrit ci-dessus :
sysCheck v2.1.0b18 par Double_A et R2-D2199
...tourne sous l'IOS58 (rev 6176).
Region: PAL
Menu Systeme 4.3E (v514)
Priiloader installe
Date de disque: 2008.07.14
Chaine Homebrew 1.0.8 utilise IOS58
Hollywood v0x21
Boot2 v4
121 titres trouves.
46 IOS trouves sur cette console. 15 sont des stubs.
IOS3 (rev 65280): Stub
IOS4 (rev 65280): Stub
IOS9 (rev 1034): Pas de patches
IOS10 (rev 768): Stub
IOS11 (rev 256): Stub
IOS12 (rev 526): Pas de patches
IOS13 (rev 1032): Pas de patches
IOS14 (rev 1032): Pas de patches
IOS15 (rev 1032): Pas de patches
IOS16 (rev 512): Stub
IOS17 (rev 1032): Pas de patches
IOS20 (rev 256): Stub
IOS21 (rev 1039): Pas de patches
IOS22 (rev 1294): Pas de patches
IOS28 (rev 1807): Pas de patches
IOS30 (rev 2816): Stub
IOS31 (rev 3608): Pas de patches
IOS33 (rev 3608): Pas de patches
IOS34 (rev 3608): Pas de patches
IOS35 (rev 3608): Pas de patches
IOS36 (rev 3608): Pas de patches
IOS37 (rev 5663): Pas de patches
IOS38 (rev 4124): Pas de patches
IOS40 (rev 3072): Stub
IOS41 (rev 3607): Pas de patches
IOS43 (rev 3607): Pas de patches
IOS45 (rev 3607): Pas de patches
IOS46 (rev 3607): Pas de patches
IOS48 (rev 4124): Pas de patches
IOS50 (rev 5120): Stub
IOS51 (rev 4864): Stub
IOS52 (rev 5888): Stub
IOS53 (rev 5663): Pas de patches
IOS55 (rev 5663): Pas de patches
IOS56 (rev 5662): Pas de patches
IOS57 (rev 5919): Pas de patches
IOS58 (rev 6176): USB 2.0
IOS60 (rev 6400): Stub
IOS61 (rev 5662): Pas de patches
IOS70 (rev 6912): Stub
IOS80 (rev 6944): Pas de patches
IOS222 (rev 65280): Stub
IOS223 (rev 65280): Stub
IOS249[38] (rev 17): Trucha Bug, ES Identify, Acces NAND, USB 2.0
IOS250 (rev 19): Trucha Bug, Acces NAND, USB 2.0
IOS254 (rev 65281): BootMii
BC v6
MIOS v10
Rapport genere le 2012/08/17.
Il semble que Microsoft préfère se concentrer sur le développement de leurs prochains appareils et applications, que de bannir les utilisateurs. D'ailleurs, bannir à ce stade ne serait peut-être pas un choix judicieux.
Mais si tu fais en sorte que tous tes jeux soient ok, dump, patch et gravure, ça devrait être bon.