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personnage
Sauf pour ce FF VII Remake qui ne m'a pas laissé de très bons souvenirs, et qui ne mérite pas selon moi ce niveau, car je l'ai trouvé plutôt assez décevant comme jeu, certes je n'ai jamais été très fan des FF...
Mais celui-là m'a trop laissé de marbre, certainement que je m'attendais (trop) à une vraie claque car il était vraiment porté aux nues par beaucoup, et bien que je l'ai trouvé quand même agréable, j'ai été assez content de voir la fin arriver...
Je redoute donc plutôt la sortie de la suite si elle est du même acabit...
Pour moi, la grosse claque de l'année est incontestablement Cyberpunk 2077.
Tellement attendu, et tellement incroyable (sur un PC Nvidia hdg), je suis toujours sous le charme de Night City, et je n'en suis qu'à presque 100h de jeu, et je pense être encore très loin de la fin...
Certes, je ne trouve quand même pas toute la profondeur (attendue) dans l'infiltration ou le hacking que j'aurais espéré, mais les combats sont quand même très sympas (en se maintenant à un niveau pas trop supérieur).
Mais c'est surtout la ville en elle-même qui est pour moi le personnage principal et l'attrait véritable de ce jeu..
Night City en 4K Ultra et en Ray-Tracing Ultra, fourmillant de détails, avec une architecture incroyable, des PNJ avec des fringues pas possibles, des lumières et éclairages fabuleux : ce jeu est vraiment extraordinaire et correspond (presque) à tout ce que j'attendais de lui question environnements.
Bien sûr, je reconnais que ce n'est pas possible qu'un tel jeu sorte sur toutes les plate-formes, et il aurait dû être annulé (ou reporté au minimum) sur les petites consoles/configurations...
On a déjà connu par le (lointain) passé des jeux qui à leur époque de sortie demandaient des PC si puissants qu'on ne pouvait pas vraiment en profiter (correctement) à leur sortie.
(A chaque Wing Commander, on pouvait changer de config, et cela coûtait vraiment très cher à l'époque...)
Sinon, le jeu qui m'a aussi vraiment marqué cette (douloureuse) année 2020 c'est TLOU2.
Scénario fabuleux, réalisation splendide, poussant ma Pro dans ses derniers retranchements, idée extraordinaire de nous faire jouer les deux héroïnes, et surtout l'ordre génial dans lequel on nous les fait jouer qui vraiment choque !
Du très grand art, et un vrai délice !
Vivement une version PS5 du jeu, et bien sûr une version PC encore supérieure plus tard...
Mais le jeu qui va m'apporter le plus de plaisir sur la durée (2020-2021) est sans conteste une fois encore l'Assassin's Creed de 2020 !
Oui Valhalla me plait vraiment beaucoup, et encore une fois c'est le jeu que je peux retrouver avec le plus de plaisir à chaque fois, un vrai ravissement graphique et une vraie aventure sur la longueur : à chaque fois cela me fait le même coup, je passe plusieurs centaines d'heures sur le jeu sans jamais me lasser, bien au contraire...
Et Valhalla semble encore supérieur aux derniers Odyssey/Origins, même si la campagne anglaise m'attire moins que les contrées plus lointaines...
Et je suis aussi assez d'accord avec le palmarès pour les Ms FS 2000 (pour moi la plus grosse innovation technique dans le jeu vidéo de ces dernières années, avec le DLSS de Nvidia dans un autre genre), Hades (un des rares Rogue-like qui me plaise), F1 2000 (qui m'a fait ressortir mon volant), GoT (graphiquement somptueux, véritable machine à photos), Ori (quelle claque à nouveau), Demon's Souls (mais que je ne mettrais pas aussi haut quand même, à cause de sa difficulté non-réglable qui restreint vraiment son accès pour moi), Doom Eternal (jouissif au possible, à la difficulté très bien réglable), et aussi Astro sur PS5 pour son innovation avec sa DualSense (avantage principale de la PS5 à mon avis)...
En espérant que 2021 soit une bien meilleure année que 2020 sur beaucoup de points (pandémie évidemment), mais question JV si 2021 se maintenait déjà au niveau de 2020 ce sera encore pas mal du tout...
Et quand on voit déjà les caractéristiques des futures cartes de la série 4000 de Nvidia, on peut s'attendre aussi à pas mal d'avancées dans le domaine technique, qui vont encore repousser les limites du jeu vidéo plus loin, et permettre de créer des univers encore plus riches et étonnants (graphiquement mais pas seulement)...
Bon réveillon !
Et le prochain sera Bobble bubble.
Un film qui se repose trop sur son concept que je trouve peu intéressant ou qui est peut être mal exploité. Même si les effets son bien fait et rendent pas mal à l'écran. Enfin au début, car on s'en lasse assez vite
Personnage principal pas très intéressant non plus, ni même attachant. Essaie d'être "badass" mais manque cruellement de charisme au point qu'une scène comme celle du resto en est ridicule. Le personnage secondaire est plus intéressant d'ailleurs car plus énigmatique.
Et le scénar est un peu trop prévisible malgré sa complexité apparente. Complexité qui est surtout dû au fait qu'au début il ce passe plein de chose sans explication et que tout se dévoile petit à petit jusqu'à la fin. Ce qui rend le film un peu trop mou voir chiant. Mais c'est l'époque qui veux ça
Je finirais par l'ambiance que j'ai pas trouvé terrible, voir même désagréable. Principalement à cause de ces espèces de bruit récurrent en guise de file rouge sonore qui donne une atmosphère un peu trop lourde, pesante mais pas du tout agréable et/ou épic. J'avais juste envie que ça s'arrête quoi !
Pour résumé, je dirais que c'est un film à voir par curiosité mais qu'on ne reverra pas pour le plaisir. Si, bien sûr, on se souvient de son existence