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fabshura
Re: TOP 20 - Le Repaire des Chasseurs de Trophées - 10.02.20
Bonjour à tous

Pour une fois je ne viens pas les mains vides

#18 Little Big Planet


Je viens donc vous présenter mon 18ème platine sur un de mes jeux préférés de cette console : Little Big Planet.
Je ne vous présente pas le hit de Media Molecule, et son créneau "Jouer Créer Partager"

Ce jeu est pour moi une réussite totale, car en plus d'un concept, c est avant tout un excellent jeu de plateforme. Il est beau, accessible, agréable à jouer, mais le trophée "Jouer" qui nécessite de faire tous les niveaux histoire sans mourir représente un vrai challenge. Sans que la difficulté soit excessive, certains niveaux mettront vos réflexes (et peut-être vos nerfs) à rudes épreuves.
L'une des réussites de ce soft est également la personnalisation de son sackboy. En plus des possibilités de base, votre porte-monnaie vous offre la possibilité d'incarner un nombre plus que conséquent de héros issus d'univers divers, on peut citer les héros "Sony", Drake, Kratos, Snake... des héros de cinéma issus de Pirate de Caraïbes, Watchmen, et toutes une ribambelles de personnages Marvel.
Je vous laisse deviner, au vue de mon avatar, quel sackboy m'a accompagné durant cette aventure...

Je ne m'éternise pas davantage, je remercie simplement tous ceux qui m'ont aidé pour ce beau platine
Shadow, Sojiro, Indigore et Nemy
Un grand grand merci à Ark aka Swing-Oner, je ne sais s'il me lira, mais sa technique de boost des trophées liés à la création fut plus que la bienvenue.

Et en plus, il est trop mignon le sackboy en platine
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CHbox
Re: TOP 20 - Le Repaire des Chasseurs de Trophées - 03.02.20
Pour ma part l'envie de la chasse c'est venu.... hum.... bonne question à vrai dire je me souviens mal, mon premier trophée c'était LBP, après ça rien pendant longtemps, je crois que ça a commencé vers Uncharted 2 ou Tomb Raider, j'ai du venir sur le forum peu de temps après, je ne me souviens pas pour quelle raison non plus, et j'y ai rencontré plusieurs personnes sympa qui m'ont donné envie de faire un peu de compétition, GregM surtout qui était vraiment quelqu'un de très sympa et mature, dommage qu'il ne vienne plus ici. En soit, j'ai depuis toujours été au bout de mes jeux à part quelques exceptions, je faisais les boss ultimes des rpg ou je terminais mes B'e'A dans toutes les difficultés (pour ceux qui m'auraient connu sur DMC4 ils connaissent mes scores), encore aujourd'hui quand je joue sur autre chose que ps3 ça ne m'empêche pas de tout faire, les trophées sont pour moi une représentation plus concrète de l'accomplissement d'un jeu, j'avoue que certains trophées demandent à faire des choses que je n'aurais jamais faite avant (genre courir 100km à cheval) mais dans l'ensemble ça me plait d'avoir ce genre d'objectif. Et contrairement à d'autres les trophées multi ne me dérangent pas, dans la mesure déjà ou la majorité de mes jeux n'ont pas de multi, et où pour le reste les multi me plaisent en général (AC, Uncharted, Borderlands), le seul qui m'a gavé c'est RE5 mais j'ai pu rencontrer les premiers membres de la BAP pendant le boost donc aucun regret.

Aujourd'hui je me questionne, je traverse une période ou je suis crevé du boulot le soir, et du coup si je veux continuer à découvrir pas mal de jeu je vais peut-être devoir penser à ne pas aller au bout de certains, j'ai néanmoins posé 2 semaines de congé pour faire un break, je pourrais finir Ni No Kuni peut-être, et me remettre à XCom en attendant Tomb Raider.

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Au passage, j'ai promis à un certain chasseur ici de lui donner mon avis sur Ni No Kuni, j'ai 17h de jeu et j'ai enfin accès à toutes les possibilités (à priori) donc je pense pouvoir enfin donner un avis pas trop impulsif.

Déjà, ce n'est pas le meilleur Rpg (ou jrpg si vous préférez peu importe j'abrège) que j'ai pu faire sur cette génération, par exemple Tales of récemment m'a bien plus emballé, mais ça reste un bon rpg, beaucoup de références aux "classique" des rpg, un système de combat pas trop mal pensé, et une histoire très attachante.

Certains le compare à Dragon Quest : L'odyssée du Roi maudit et Pokemon, ayant fait les 2 je dirais que oui, surtout pour DQ, l'univers est vraiment très proche, on est dans quelque chose d'assez décalé, marrant, mignon et bien pensant, dans le sens que vous allez faire le bien autour de vous, votre héros est totalement désintéressé (pas à 100% mais presque), il va toujours chercher à aider les autres et ça fait du bien. Un univers coloré, des monstres ridicules, bref là-dessus on est dans du bon. Le gameplay proche de pokemon? heu, moui, pour la gestion des familiers éventuellement si on considère le principe d'évolution et de personnalisation du familier, mais le gameplay des combats est quand même totalement différent, mais soit on va dire que ça ressemble. Le thème musicale aussi est très proche de DQ (j'ai même souvent l'impression d'entendre la musique de DQ).

Comme je l'ai dis, l'histoire, le gameplay hors combat (gestion de l'inventaire, alchimie, évolution des familiers, énigmes, quêtes), et l'ambiance sont vraiment très bon, mais le jeu est loin d'être parfait. Déjà bon, jrpg oblige, on passe beaucoup de temps à se battre, trop diront certains, mais c'est comme une "obligation" pour les jrpg dont ils n'arrivent pas à se défaire, et là ou Ni No Kuni est chiant c'est qu'on se tape systématiquement la même musique, la même intro, les même cérémonies de victoire (alors que Tales of était très varié sur ce point), et on passe beaucoup de combat à appuyer seulement sur X. De plus, les ennemis réapparaissent dès que tu a fais 20m, c'est parfois insupportable.
L'histoire semble assez mature sous ces couverts d'univers enfantin, je dirais ce n'est pas un rpg pour enfant mais un rpg pour adulte rêveur, là aussi il faut accrocher, je ne pense pas que ça plaira à tout le monde.
Ensuite j'ai envie de critiquer un peu l'IA, pas assez d'option pour les gérer et ils font un peu n'importe quoi souvent, genre claquer un super soin alors qu'on a perdu 15% de vie, super sauf que le mana c'est pas évident à gérer du coup ils se retrouvent rapidement à court, obliger de les brider en choisissant les attaques en fonction de ça, j'aurais aimer un truc genre dragon age pour gérer ça plus finement (ok le système de dragon age était technique, mais là les choix laissés pour configurer l'IA sont trop limités au vu de son niveau).
Difficile de juger de la difficulté d'un jeu lorsqu'on a la possibilité de grind, mais si on considère que vous vous contentez de faire toutes les quêtes annexes et de vous balader un peu, le jeu est équilibré, il m'est arrivé de mourir d'ailleurs (quand vous le pouvez, allez à l'auberge, on ne sait jamais quand un combat va tomber, même en ville... ou alors en allant à un endroit que vous n'étiez pas sensé visiter si tôt).
Ah oui, je trouve aussi qu'on est beaucoup trop pris par la main, les 1ere heures de jeu c'est juste un gros didacticiel, et les options de jeu arrivent au compte goutte, et lumi explique systématiquement quoi faire, j'espère que ça va changer par la suite.

Mais bon voilà, dans l'ensemble c'est un bon rpg, si vous aimez le genre il faut le faire car il est très agréable à jouer et je m'amuse vraiment, mais si vous êtes un "habitué" ce ne sera surement pas LE jeu inoubliable qui écrase tout ce que vous avez pu faire, il n'arrive pas à la cheville de DQ auquel il ressemble, il n'est pas aussi profond et technique que Tales of pour moi, mais il est bien, très bien, et vous vous en souviendrez quand même. Quant à dire que c'est le jrpg de l'année, si on se limite aux jrpg exportés en Europe alors oui car on en a tellement peu que ce n'est pas bien compliqué :-\

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Dernière question, la section des top50 c'est toujours géré? je dois en avoir quelques uns de plus depuis mon départ je jetterais un œil si c'est le cas.

Et pourquoi avoir enlevé les liens des profils des gens dans le top20? moi ce qui m'intéresse c'est de voir les jeux auxquels ils jouent pas le nombre de trophées :-\

D'ailleurs pour ça j'ai découvert raptr grâce à Titiks il y a quelques temps, c'est génial pour ceux qui veulent savoir en gros le profil d'un joueur, ça donne des stats sur les styles de jeux les plus joués et je cherchais vraiment ça, pour les intéressé c'est par là
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Jack
Re: Suite d'un root de Samsung Galaxy Ace
Bon bah tant mieux alors ;)

Bah au niveau de la personnalisation, tout dépende de ce que tu veux faire aussi ! Dit m'en plus. Vas faire un petit tours la-bas, tu trouvera peut être deux trois chose en attendant ;)
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tarasteed
Re: Suite d'un root de Samsung Galaxy Ace
Comme tu peux le voir, j'ai réussi a mettre la rom que je souhaite mais maintenant, as tu des application a me conseiller en ce qui concerne la personnalisation du theme/Icone/Home ect ?
Ainsi que d'une rom similaire a la mienne voir mieux ?
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Zer01neDev
Re: HACK - Custom Firmware 4.31 MiralaTijera - OtherOS++ et
babazooka Wrote:Enfin un gestionnaire de plugins, ce CFW pourrait ouvrir la porte à la foule de personnalisation que l'on a pu connaitre par le passé sur PSP. Les homebrews c'est bien, mais un firmware vraiment customisé c'est mieux^^

A première vu, ce n'est pas un véritable gestionnaire de plugins.
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babazooka
Re: HACK - Custom Firmware 4.31 MiralaTijera - OtherOS++ et
Enfin un gestionnaire de plugins, ce CFW pourrait ouvrir la porte à la foule de personnalisation que l'on a pu connaitre par le passé sur PSP. Les homebrews c'est bien, mais un firmware vraiment customisé c'est mieux^^
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Tom Vivares
Re: Final Fantasy XIV: A Realm Reborn - Un aperçu des races
La Patience est une vertue ;)

Sinon la phase alpha est terminée depuis fin décembre.

Ils sont entrain de préparé la première phase de la bêta qui arrivera courant février (je tablerais d'ici 15 jours), sera ouvert à tout ancien joueur possédant le statut "legacy".

Et certaine personnes s’étant inscrite sur le site beta : http://entry.ffxiv.com/beta/fr

Voici ce qui ce passera lors de la phase 1 du beta test :

・Les personnages créés pour la phase 1 seront effacés au début de la 2e phase.
・Les serveurs de sauvegarde des données seront situés au Japon.
・Nous prévoyons d’ouvrir 5 à 10 Mondes.
・Toutes les races et les genres seront disponibles lors de la création du personnage,
mais la personnalisation de certaines parties du corps sera limitée jusqu’à la phase 3.
・Le niveau sera limité à 35.
・Le changement d’heure sera visible (matin, midi, soir, nuit, pleine nuit).
・Tous les possesseurs d’un compte Legacy pourront participer à la phase 1.
・Le contenu suivant sera disponible pour les tests.
・Une partie de l’épopée ・Quêtes annexes ・Quêtes de classe
・Événements en temps réel (F.A.T.E.) ・Bestiaire ・Opérations commando
・Donjons jusqu’au niveau 35 ・Événements d’introduction (à l’exception des
scènes cinématiques) ・Diverses scènes cinématiques・Recherche de joueurs
・Quartiers marchands ・Recherche d’objets (par nom, qualité, sertissage)
・Autres
・Les mises à jour et tests suivants seront effectués :
・Dégâts de chute ・1ers ajustements liés aux retours de l’alpha
・1er réagencement de l’IU basé sur les retours de l’alpha
・Amélioration des graphismes ・Ajustement des performances


Vous trouverez le reste ici : http://gdl.square-enix.com/ffxiv/downlo ... 0_beta.pdf

Peut être @ bientôt dans le nouveau Eorzea (^_^)//
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