Votre recherche :

ps4 blanche

Avatar de l’utilisateur
MDProz
Re: [GUIDE] Qu'en est-il de l'exploitation du jailbreak PS5
Les ChangeLog


etaHEN de LightningMods
[+] ChangeLog etaHEN de LightningMods
Version 2.2B
  • Toutes les astuces PS4 devraient désormais fonctionner maintenant que l'ASLR est désactivé

  • Debug Settings renommés ★ etaHEN Toolbox dans le menu des paramètres et l'icône a été modifiée

  • Ajout d'un menu de jeu PS5 (nommé webMAN) à la boîte à outils pour ceux qui ne veulent pas utiliser itemzflow

  • Ajout d'un menu de raccourcis de contrôleur avec les raccourcis suivants (avec plus d'une option de combinaison de boutons pour chacun)
    • Menu des astuces

    • Toolbox

    • Menu des jeux PS5

    • Basculer Kstuff

  • Le menu Utilitaires a été remplacé par le menu Paramètres et se trouve désormais sous le menu Services

  • Correction du vérificateur de correctifs de jeu système pour ne pas mettre à jour automatiquement les jeux avec etaHEN actif

  • Mise à jour du menu Kstuff pour inclure l'option de mettre en pause les systèmes PS5 ou PS4 indépendamment

  • L'option de téléchargement des astuces vérifiera désormais si elle est à jour au lieu de toujours retélécharger l'intégralité du dépôt à chaque fois

  • Ajout de la possibilité d'enregistrer les informations de lecture à distance sur une clé USB si une clé est détectée (les identifiants de compte codés et décodés)

  • Ajout de l'option permettant de désactiver le démarrage automatique de la boîte à outils dans les options du mode repos

  • Mise à jour de Kstuff vers la version 1.5

  • Mise à jour de PS5Debug vers la version 1.0b4 (prise en charge 6.xx) par @ctn123

  • Correction d'un problème qui provoquait le blocage du deamon utilitaire etaHEN si des fichiers cheat .txt mal formés étaient présents

  • etaHEN tentera désormais de redémarrer le menu d'accueil si le chargement de la toolbox échoue

  • Mise à jour du décrypteur automatique itemzflow pour 7.xx

  • Amélioration du temps de démarrage d'etaHEN de 1 à 2 secondes

  • Mode simplifié mis à jour et amélioré

  • Correction d'un problème empêchant les utilisateurs d'activer les astuces après avoir désactivé le mode simplifié

  • Correction d'un problème avec les astuces qui n'affichaient pas la description complète pour les descriptions longues

  • [Dev/TestKits] La bannière d'activation rouge ne disparaîtra désormais que lorsque les correctifs d'activation seront présents

  • [Dev/TestKits] Ajout de correctifs d'activation pour DevKit FW 3.21, 4.03, 4.51 et 5.50 et Testkit fw 4.03, 4.51, 6.50, 7.61

  • Supprime les journaux de plantage du deamon au démarrage s'ils sont disponibles

  • Mise à jour de la disposition du fichier config.ini pour les nouveaux ajouts

  • Ajout du lien ko-fi au message de démarrage


Version 2.1B
  • Ajout de la possibilité de mettre en pause/reprendre kstuff dans la toolbox (section Utilities)

  • Mise à jour de kstuff et etaHEN pour la prise en charge de 7.xx

  • Stabilité améliorée lors du chargement automatique de la toolbox (nouvelle méthode de chargement, devrait être 20 fois plus stable) nécessite kstuff, l'ancienne méthode sera utilisée comme solution de secours lorsque kstuff ou byepervisor n'est pas disponible

  • Ajout d'erreurs plus approfondies à DPIv2 par @cragson

  • Correction de kstuff modifiant inutilement les identifiants cibles *kit (obligeant les devkits à passer par défaut en mode de publication)

  • Ajout de l'adresse IP DBG0 au panneau du menu d'accueil pour les devkits

  • Correction du démarrage automatique de klog même lorsqu'il est désactivé via la toolbox/config

  • Correction de /data dans les sandbox pour les pare-feu qui avaient des problèmes avec cette option

  • Suppression de la création de fichiers inutiles lors du démarrage d'etaHEN (devrait légèrement accélérer les temps de démarrage)

  • Ajout d'une option pour recharger le cache des codes de triche et ajouter automatiquement de nouveaux codes de triche aux fichiers de cache

  • Mise à jour de PS5Debug par GHEN et réactivation de PS5Debug pour 5.xx

  • Ajout d'une vérification pour voir si une opération telle que le téléchargement du Store/Cheats ou le rechargement du cache des cheats est déjà en cours avant de démarrer une nouvelle opération

  • Ajout d'une option pour charger etaHEN sans kstuff (UTILISATEURS AVANCÉS UNIQUEMENT) c'est-à-dire des cheats ou des plugins (un fichier nommé "no_kstuff" sur la racine USB ou /data/etaHEN/ désactivera le chargement de kstuff)

  • Ajout des correctifs du programme d'installation PKG pour 2.xx et 3.xx-4.xx


Version 2.0B
  • Prise en charge ajoutée (et kstuff mis à jour) pour 5.xx et 6.xx

  • Ajout d'un menu dans la toolbox etaHEN pour les tricheurs ( /data/etaHEN/cheats)

  • Bouton ajouté pour télécharger des astuces via le menu des astuces lorsqu'aucun jeu n'est ouvert ou qu'aucune astuce n'a été trouvée pour ce jeu

  • Ajout de fonctionnalités d'usurpation d'identité telles que l'installation de fpkgs de firmware plus récents sans usurper réellement la version du système

  • Ajout de la possibilité de désactiver le démarrage automatique de la toolbox via la toolbox elle-même ou le config.ini dans /data/etaHEN (la réactivation sans redémarrage nécessite Itemzflow 1.9+), vous pouvez également créer le fichier toolbox_auto_startsur votre clé USB pour désactiver la tollbox sans modifier la configuration

  • Mise à jour de l'injecteur de toolbox pour qu'il ne se bloque pas lorsqu'il est chargé sans kstuff

  • Toutes les payloads internes telles que ps5debug et kstuff sont désormais chargées par etaHEN lui-même au lieu d'être envoyées à l'exploit

  • Ajout du programme d'installation du package Direct V2 (version WebGUI) au menu des services

  • l'option PS5Debug dans la toolbox etaHEN peut désormais le charger à la demande et sans redémarrage (la désactivation nécessite un redémarrage)

  • PS5Debug a été mis à jour vers la version 1.0b2

  • PS5Debug a été désactivé pour la version 5.xx jusqu'à ce qu'un correctif soit publié

  • Ajout de la compression LZMA afin que le payload s'adapte aux appareils IoT avec un faible stockage comme les ESP

  • Le DPI par défaut est désormais désactivé et le DPIv2 est activé à la place

  • Correction d'un petit problème provoquant l'affichage d'un nombre 1 de plus dans le menu de lecture à distance =

  • Mise à jour du message de chargement de la toolbox

  • Correction de l'option /data dans les sandbox d'application pour 3.xx/5.xx/6.xx Un grand merci à #bestpig

  • Ajout d'un auto-décrypteur expérimental optionnel pour le dumper itemzflow

  • Correction d'un problème qui empêchait le chargement des plugins depuis l'USB

  • Correctif pour le mode repos (il faut désactiver le démarrage automatique de la toolbox AVANT d'entrer en mode repos)

  • FPKGi sur liste blanche


Version 1.9B
  • Le plugin elfldr n'est plus nécessaire pour charger des plugins (ou quoi que ce soit)

  • Ajout de Byepervisor (Par @PS5Dev) à etaHEN pour 2.xx (déclenche également le mode repos)

  • [2.xx UNIQUEMENT] Ajout de correctifs de noyau pour mprotect, la limite dir_depth et MMAP RWX

  • Suppression des correctifs Syscore qui ne sont plus nécessaires

  • Ajout d'un mode Lite (kstuff ou HEN ONLY)

  • Suppression des déclencheurs DB d'etaHEN et déplacement vers itemzflow pour tous les microprogrammes

  • Le temps de chargement du deamon etaHEN est passé de 5-6 secondes à 1 seconde

  • Correctifs de firmware requis pour Shellcore FPKG @EchoStretchpour 2.xx

  • Ajout d'un menu de lecture à distance à la boîte à outils etaHEN (activera le compte pour vous)

  • Ajout du menu du disque dur externe à la section des utilitaires de la boîte à outils etaHEN

  • Ajout d'un menu Extras à la section des utilitaires de la boîte à outils etaHEN qui comprend l'environnement NP et le gestionnaire de contenu supplémentaire

  • Ajout d'un menu de démarrage automatique du plugin (astuces d'Illusion incluses avec Itemzflow)

  • etaHEN attendra désormais que kstuff soit complètement chargé avant de continuer

  • Tout plugin non activé via le menu de démarrage automatique du plugin ne démarrera PAS automatiquement lorsque vous chargez etaHEN

  • Cliquer sur le bouton Installer le Store ou charger des plugins ne se bloquera plus jusqu'à ce qu'ils soient terminés, ceux-ci sont désormais effectués de manière asynchrone

  • Après le chargement d'etaHEN, la toolbox etaHEN arrêtera le menu d'accueil avant l'injection (voir la notification)

  • Amélioration de la stabilité lors du redémarrage ou de l'arrêt de la PS5

  • Suppression du menu Cheats pour le rajouter plus tard dans la prochaine mise à jour (manque de temps)

  • Ajout du bundle React (tous les pare-feu) et de la prise en charge du décryptage Self (uniquement sur 2.xx) au FTP

  • etaHEN peut désormais être chargé via le chargeur Johns Elf (principalement pour 2.xx puisque 4.xx nécessite que kstuff soit envoyé à 9020)

  • Ajout de la prise en charge de l'exploit UMTX

  • Améliorations de la stabilité pour le redémarrage et l'arrêt (sans plugins activés)

  • De nombreux changements ont été apportés en interne à etaHEN pour se concentrer sur la stabilité

  • Ajout d'un menu Testkit qui ne laisse pas entrer les détaillants (pour l'instant)
      • Superposition d'informations sur la console
      • On [Custom]

      • On + APU Temp

      • On + Service Ports + temp

      • Off

    • Superposition d'expiration du logiciel du système d'essai
      • OFF

      • (ON) Il reste 1 jour

      • (ON) Il reste 2 jours

      • (ON) Expiré

  • Ajout de la superposition de confidentialité TestKit. Lorsque etaHEN est actif, le numéro de série, le nom du modèle et l'adresse MAC dans la superposition seront censurés


Version 1.8B
  • Réécriture (fiabilité améliorée)

  • Remplace les paramètres de débogage par la toolbox etaHEN

  • Chargeur de plugin personnalisé

  • Stabilité globale améliorée

  • Ajout de diverses options à la toolbox etaHEN

  • Ajout des nouveaux paramètres suivants : Klog, StartOption, Rest_Mode_Delay_Seconds, Util_rest_kill et Game_rest_kill

  • Ajout de la possibilité d'installer le Store directement sur votre PS5

  • Plus de choses à découvrir pour les gens


Version 1.7B
  • Ajout d'un service d'installation Direct PKG (port 9090)

  • Ajout d'un paramètre pour désactiver le DPI dans /data/etaHEN/config.ini


Version 1.6B
  • Correction du support 4.02

  • Prise en charge améliorée du mode repos

  • Ajout du raccourci du contrôleur pour itemzflow

  • Suppression d'une boîte de dialogue qui envoyait du spam si les astuces de libhijacker étaient activées lors de l'exécution d'une application PS5 FG

  • Correction d'un problème rare qui pouvait empêcher certaines applications d'être jailbreakées à la demande

  • etaHEN supprimera désormais le hook syscore après le démarrage


Version 1.5B
  • Les astuces de Libhijacker fonctionnent désormais avec les homebrews

  • Ajout d'un paramètre pour autoriser /data dans les sandbox des applications (activé par défaut)

  • (4.5x UNIQUEMENT) Correction d'un problème qui pouvait provoquer le plantage d'etaHEN

  • Correction des correctifs de dump des disques externes (pour itemzflow 1.06)

  • Les messages de démarrage ont été consolidés

  • Ajout d'un journal etaHEN (/data/etaHEN/etaHEN.log)

  • Téléchargement désactivé vers /dev via FTP

  • Ajout d'un paramètre caché pour permettre le téléchargement vers /dev

  • Ajout de mutex pour tous les threads utilisant hijacker

  • Ajout d'un terminateur nul aux messages de commande IPC

  • Ajout d'un délai d'attente maximal pour le jailbreak

  • Ajout de vérifications nulles pour les commandes IPC


Version 1.4B
  • Application Lapy's Xplorer sur liste blanche

  • Correction du problème de dump des trophées du jeu PS5

  • Correction de la configuration complète qui n'était pas écrite lors de la création

  • Ajout d'un paramètre Testkit (testkit kstuff)

  • Ajout d'une détection pour sortir du mode repos

  • Ajout du support pour 4.00, 4.02

  • Fait apparaître la notification de configuration après les informations etaHEN

  • Correction de certaines notifications pour afficher le WM etaHEN et non celui d'itemzflow

  • Ajout de l'option Discord RPC

  • Vérifie le paramètre FTP lors du redémarrage des serveurs

  • Le nom du deamon a été changé en etaHEN

  • Le journal des plantages se trouve désormais dans /data/etaHEN/etaHEN_crash.log

  • Ajout de la commande IPC delete dir

  • Évite une impasse dans check_addr_change

  • Les correctifs ShellUI seront appliqués après la sortie du mode repos

  • Le serveur de commandes vérifie désormais l'état du mode repos

  • Astuces de jeu mises à jour par Illusion


Version 1.3B
  • Kstuff pour 3.xx ajouté (3.00 testé)

  • Prend en charge la mise en cache du navigateur et ne nécessite plus la connexion à un réseau

  • Toutes les commandes IPC (Interprocess Communication) ont été réécrites pour ne pas utiliser le réseau

  • Ajout d'une option d'inscription dans la configuration d'etaHEN pour lancer automatiquement itemzflow (/data/etaHEN/config.ini)

  • Prend en charge la reprise des applications/jeux depuis le mode repos

  • Serveur Klog amélioré (exécuté avec nc 9081)


Version 1.2B
  • Version du système personnalisé

  • Fichier de configuration

  • Ajoute IF à la base de données si sur m.2

  • Corrections de bugs

  • Réécriture du serveur de payload

  • Les Cheats ne sont plus un payload autonome


Version 1.1B
  • Mise à jour de kstuff pour la version 4.51

  • Tous les serveurs (FTP, Klog, etc.) redémarreront désormais lorsque vous changerez de réseau

  • Correction d'un bug qui nuisait aux performances lors du changement de réseau ou du réveil de la console

  • Ajout d'une notification etaHEN avec la nouvelle adresse IP lors du changement de réseau

  • Ajout de la prise en charge du déverrouillage de tous les types de FPKG dans la bibliothèque (icône de verrouillage)

  • Ajout d'une fonctionnalité qui débloquera tous les FPKG préexistants dans la bibliothèque


Version 1.0B
  • etaHEN est actuellement séparé en un payload avec et sans cheats, car les cheats interfèrent actuellement avec les applications homebrew demandant à être jailbreakées, donc jusqu'à ce que nous résolvions ce problème si vous souhaitez utiliser des applications HB comme le store, utilisez etaHEN sans cheats


Itemzflow for PS5 de LightningMods
[+] ChangeLog Itemzflow de LightningMods
Version 1.11
  • Ajout de l'option pour ajouter un raccourci Cheats, Games ou un raccourci de navigateur personnalisé à la section médias

  • IF affichera désormais les fichiers de jeu non signés dans un message pour plus d'informations

  • Correction de l'affichage de la version itemzflow dans l'application

  • Ajout de l'option d'ignorer les messages d'erreur IPC (un certain type de problème de mode repos)

  • Affichage limité des applications PS5 scannées pour 10 afin que le message puisse s'afficher correctement

  • Mise à jour du plugin itemzflow xml patches à 1.04 (légères améliorations)


Version 1.10
  • Ajout de la prise en charge des versions 7.xx

  • Vitesse d'injection de la toolbox améliorée avec kstuff de 2 minutes à 10 secondes


Version 1.09
  • Ajout de la prise en charge des versions 5.xx et 6.xx

  • Ajout de la possibilité de télécharger et de prévisualiser les mises à jour de jeux vendus au détail à partir du CDN de Sony

  • Ajout des paramètres de la toolbox etaHEN aux paramètres d'itemzflow (réinjecter la toolbox ou désactiver le démarrage automatique)

  • Le plugin de cheats Illusions a été renommé plugin de correctifs XML Itemzflow

  • Ajout d'un auto-décrypteur expérimental facultatif au dumper itemzflow

  • Itemflow installera désormais les correctifs XML et le plugin de désactivation des erreurs s'ils n'existent pas (inclut uniquement les derniers plugins au moment de cette version)

  • Correction de quelques bugs avec le menu des formateurs d'itemzflows (comme l'affichage d'une case vide lorsqu'aucun patch n'est trouvé)

  • Ajout de la police pour 3 langues différentes telles que le chinois

  • Correction d'un bug déclenché en essayant de copier sans jeu sélectionné

  • Ajout d'une barre de progression d'installation pour les PKG installés via le paramètre d'installation PKG d'itemzflows


Version 1.06
  • Ajout (expérimental) de la prise en charge des jeux fpkg (chargement des dump depuis une clé USB ou un stockage local, prise en charge de NFS, nécessite une fausse signature externe)

  • Ajout d'informations sur le firmware et de détails de compatibilité à la fonctionnalité de mises à jour du jeu au détail

  • Ajout de l'option permettant d'installer les PKG en arrière-plan via le programme d'installation PKG d'Itemzflow (option du navigateur de fichiers)

  • Itemzflow conservera désormais les 3 derniers journaux (3 derniers lancements d'Itemzflow)

  • Ajout d'informations supplémentaires pour certains codes d'erreur (par exemple, le programme d'installation du correctif vous indiquera si vous bloquez le CDN de Sony, etc.)

  • Amélioration des performances d'Itemzflow en stock

  • Correction d'une fuite de mémoire qui pouvait causer des problèmes si de nombreux jeux étaient sur la console

  • Ajout d'une barre de progression pour le téléchargement des couvertures

  • Correction d'un problème provoquant le plantage d'Itemzflow si vous essayiez de télécharger des cover de jeu avec l'API bloquée (c'est-à-dire DNS)

  • Amélioration du démarrage du deamon itemz Fuse (ne bloque pas la tentative de connexion automatique au dernier partage NFS en cas d'échec)


Version 1.05
  • Correction d'un problème qui provoquait le plantage de l'application lors de l'utilisation/sélection des entraîneurs

  • Correction d'un problème empêchant l'affichage de « Télécharger les journaux itemzflow » dans les paramètres

  • Ajout d'une invite pour expliquer le problème lors du téléchargement manuel des journaux via les paramètres (et non en cas de plantage)

  • Désactivation de toutes les exceptions C++ (permet à mon gestionnaire de plantage personnalisé de fonctionner sur FW 5.50+)

  • Prise en charge de Fuse (NFS) pour 11.00

  • Remplacement de l'option backups de jeu par l'option de téléchargement des mises à jour du jeu vendu au détail

  • Correction du dump des correctifs à partir du stockage externe

  • Le Dumper vous demandera si vous souhaitez générer le GP4 à la fin du dump

  • L'option Dump All va maintenant essayer de dumper tous les DLC chargés (pour dumper les DLC pas encore chargés, utilisez l'option Dump DLC)

  • Le Dumper devrait désormais annuler le dump si l'application est reprise deux fois (reprise à nouveau pendant le dump) au lieu de redémarrer

  • Le Dumper affichera désormais le temps qu'il a fallu pour dumper une partie dans le dernier message

  • Ajout de la possibilité de télécharger les journaux Itemzflows via le bouton triangle dans le menu des paramètres (Internet requis)

  • En cas de crash, vous aurez désormais la possibilité d'accéder aux journaux d'Itemzflows pour les consulter (Internet requis).

  • Itemzflow préchargera désormais les icônes d'application après le lancement

  • Le temps de jeu a été déplacé vers son propre fil de discussion itemzflow (cela devrait augmenter les performances)

  • Le deamon Itemz enregistrera désormais le temps de jeu pour les mini (homebrew) et les grandes applications (jeux) ouvertes

  • Ajout de fichiers supplémentaires à la liste noire GP4 pour améliorer la compatibilité avec les outils PKG de Sony

  • Correction de la catégorie des favoris

  • Détection améliorée des applications multimédias

  • Amélioration de la qualité du code


Version 1.04
  • Correction du dump des DLC et des données AC w/o

  • Ajout d'une option Installer tous les PKG pour les dossiers contenant plus d'un PKG

  • L'installation d'un PKG ne vous ramènera plus aux paramètres

  • Certaines améliorations de la version PS5 d'IF ont été reprises

  • Vecteurs reg. remplacés par ThreadSafeVectors

  • Ajout des fichiers de langue chinoise

  • Correction d'un bug qui provoquait le blocage du thread utilitaire

  • Correction d'un bug qui empêchait le deamon de fournir une trace arrière sur 9.00


Version 1.03
  • Ajout d'un économiseur d'écran (avec texte alterné toutes les 5 minutes) lorsque l'appareil est inactif pendant 15 minutes ou si la manette est éteinte

  • Itemzflow accepte et sauvegarde désormais les sauvegardes de jeu au format de sauvegarde décrypté d'Apollo pour plus de portabilité

  • Ajout de 3 vitesses de dpad (dans toutes les directions) en fonction de la durée pendant laquelle vous avez maintenu le bouton

  • L'économiseur d'écran affiche l'adresse IP, le micrologiciel, la température, la version d'itemzflow et les informations sur le thème actuel

  • Installez un PKG ou téléchargez un jeu directement sur votre PC en utilisant /hostapp lorsque vous êtes connecté à un partage NFS

  • Ajout de l'application virtuelle Remote App au menu des applications d'itemzflow lors de la connexion à un partage NFS

  • Ajout de menus vapp spécifiques au lieu d'afficher le menu de jeu traditionnel

  • Ajout d'une option pour arrêter la musique, en survolant la musique de fond dans les paramètres, appuyez sur le bouton Carré pour arrêter et supprimer la musique

  • Ajout de Fuse NFS PC IP au menu des paramètres

  • Le paramètre NFS accepte d'autres noms de partage utilisant le format suivant nfs://PC_IP/share_name

  • Ajout de libfuse (avec correctifs) et d'une version modifiée de fuse-nfs par @sahlbergau deamon itemz (un grand merci à @SocraticBliss)

  • Ajout de commandes RPC liées aux fusibles

  • [HOT FIX] Correction de l'API Store en incluant le prx dans le package

  • Amélioration de la progression du dump de jeu

  • Suppression du paramètre Réflexions (peut toujours être activé manuellement et continuera de fonctionner s'il était précédemment activé)

  • Le deamon enregistre désormais chaque IP NFS après une connexion réussie pour la connexion automatique

  • Correction du déplacement et de la restauration depuis une clé USB dans les menus du jeu

  • Amélioration de la redirection du bouton PS

  • @illusion0001les correctifs de jeu ont été déplacés de l'utilisation de tinyjson vers pugixml

  • Fonctions RPC d'Itemz-daemons et fonctions IPC d'Itemzflow améliorées

  • Ajout d'événements de lancement de vapp

  • Fuse ne prend actuellement en charge que les mises à jour 9.00 et 5.05 goldhen ou mira non publiées, tous les microprogrammes

  • Correction de quelques bugs


Version 1.00
  • First release
Voir le sujet
DarkSide79
Re: Godfall : la jaquette du jeu PS5 à son tour dévoilée
Ouah incroyable une boite de jeu ps4 avec une bande blanche.
Voir le sujet
dante0891
Re: PS5 : la manette officielle DualSense révélée en images,
La manette ne me choque pas, j'espère qu'elle ne sera pas trop grosse (les manettes Xbox, j'ai du mal à cause de ça). D'ailleurs après 5-6 ans de manette PS4, j'ai encore dû mal à m'y faire sur certains type de jeux à cause de la largeur...
Je pense que la couleur blanche est là pour apercevoir la forme de la manette plus facilement pour la com' de Sony.

Sinon aucune manette ne remplacera l'imbattable prise en main de la manette de la Nintendo Game Cube.
Voir le sujet
Avatar de l’utilisateur
Cent Trente Trois
Re: PS5 : la manette officielle DualSense révélée en images,
Jolie ! Et étant propriétaire d'une ps4 blanche, le coloris ne me dérange pas du tout. On peut s'attendre à un design plus organique pour cette ps5 en se basant sur la DualSense.
Voir le sujet
Avatar de l’utilisateur
Helvete
Re: SONDAGE : Switch, avez-vous acheté le nouveau modèle ave
Ma mère voudrais bien l'acheter mais il semblerai que les revendeurs a Genève (fnac, Médiamarkt,...) font de la rétention pour écouler leurs stock de la version précédente et donc les seul modèles en rayon sont les version 2017 (boite blanche).
Boite blanche md-2017 / boite rouge md-2019.


par DplanetHD » 31 Aoû 2019, 11:12

Non je ne prendrai pas de nouvelle Switch, sauf si bien sûr un modèle Pro, avec nettement plus de puissance, sortait, -mais je n’y crois pas du tout : cela séparerait trop les joueurs, en effet il faudrait développer 2 versions pour les jeux…

Sinon, je pense qu’une (trop) légère amélioration de la puissance avec une future Pro ne me fera pas changer ma Switch originale…

Pour que j’upgrade, il faudrait que le gain de puissance soit équivalent aux écarts Ps4Pro/Ps4 ou OneX/OneS, mais ça je n’y crois pas trop du côté de Nintendo, hélas…

Contexte :
Je n’utilise ma Switch qu’en dockée.
Et seulement pour des jeux exclus Nintendo que je peux donc pas prendre sur PC, ou X, ou Pro, qui sont (de loin) mes plateformes préférées (dans l’ordre).


Je te rejoins sur ton résonnement, j'ai déjà une switch et j'en changerais aussi, si Nintendo sort une version pro qui ce distingue vraiment de la version "classique" genre plus grand écran/résolution, plus puissante pour afficher cette résolution ou autre.
Voir le sujet
Avatar de l’utilisateur
pierrot31
Re: PS5 : quid du prix de la console ? Le constructeur Mark
ano0 Wrote:
outerheavenbigboss Wrote:
Tu généralise trop la console pour son bruit, moi j'ai un modèle fat celui du pack ps4 blanche + gta5 sorti en 2014 il me semble, jamais eu de problème.. puis comme le dit Jaiden si tu fais des exclu sans le son, tu m'étonne que tu entendra ta console.

j'avais le premier modèle pré-commander chez Micromania a sa sortie j'étais un gros joueur sur Rocket League a la fin de ma ps4 et déjà des ventilo à fond sur ce jeux :lol: ça ma énervé autant moi le premier et autant à ma petite famille qui essaie de dormir donc oui je t'assure que la mienne faisait beaucoup de bruit pour que ma femme et mes enfants l'entendent j'ai dû lui dire bye-bye et je suis passer au watercooling le rêve
et là franchement faut être honnête ont nous a vendu de la merde pour cette génération ps4 FAT



ouais donc tu généralise ton cas, pour tout le monde, ma console a du coup 5 ans, elle tourne comme un bébé, j'ai peut être pas la même utilisation intensif que vous, mais elle a beaucoup tourner, gta TLOU remast, gow, bo4, rd2 .. bref que de gros jeux qui demande de la puissance, ... puis j'aimerai bien voir l'état de DD, plein a raz bord ?


Rien a voir avec le remplissage du DD , j'ai une pro juste avec 2 jeux et quand je joue avec sur Spiderman le ventilo tourne a fond , c'est vraiment désagréable et cela s'entend vraiment comparé a ma X qui meme sur rd2 est inaudible avec 20 jeux installer dessus .
Voir le sujet
Avatar de l’utilisateur
ano0
Re: PS5 : quid du prix de la console ? Le constructeur Mark
outerheavenbigboss Wrote:
Tu généralise trop la console pour son bruit, moi j'ai un modèle fat celui du pack ps4 blanche + gta5 sorti en 2014 il me semble, jamais eu de problème.. puis comme le dit Jaiden si tu fais des exclu sans le son, tu m'étonne que tu entendra ta console.

j'avais le premier modèle pré-commander chez Micromania a sa sortie j'étais un gros joueur sur Rocket League a la fin de ma ps4 et déjà des ventilo à fond sur ce jeux :lol: ça ma énervé autant moi le premier et autant à ma petite famille qui essaie de dormir donc oui je t'assure que la mienne faisait beaucoup de bruit pour que ma femme et mes enfants l'entendent j'ai dû lui dire bye-bye et je suis passer au watercooling le rêve
et là franchement faut être honnête ont nous a vendu de la merde pour cette génération ps4 FAT



ouais donc tu généralise ton cas, pour tout le monde, ma console a du coup 5 ans, elle tourne comme un bébé, j'ai peut être pas la même utilisation intensif que vous, mais elle a beaucoup tourner, gta TLOU remast, gow, bo4, rd2 .. bref que de gros jeux qui demande de la puissance, ... puis j'aimerai bien voir l'état de DD, plein a raz bord ?
Voir le sujet
CastorTroy11
Re: PS5 : quid du prix de la console ? Le constructeur Mark
outerheavenbigboss Wrote:
Tu généralise trop la console pour son bruit, moi j'ai un modèle fat celui du pack ps4 blanche + gta5 sorti en 2014 il me semble, jamais eu de problème.. puis comme le dit Jaiden si tu fais des exclu sans le son, tu m'étonne que tu entendra ta console.

j'avais le premier modèle pré-commander chez Micromania a sa sortie j'étais un gros joueur sur Rocket League a la fin de ma ps4 et déjà des ventilo à fond sur ce jeux :lol: ça ma énervé autant moi le premier et autant à ma petite famille qui essaie de dormir donc oui je t'assure que la mienne faisait beaucoup de bruit pour que ma femme et mes enfants l'entendent j'ai dû lui dire bye-bye et je suis passer au watercooling le rêve
et là franchement faut être honnête ont nous a vendu de la merde pour cette génération ps4 FAT


A ceci près que je parle de ma PS4 Pro depuis le début mais bon :roll:
Voir le sujet
Avatar de l’utilisateur
outerheavenbigboss
Re: PS5 : quid du prix de la console ? Le constructeur Mark
Tu généralise trop la console pour son bruit, moi j'ai un modèle fat celui du pack ps4 blanche + gta5 sorti en 2014 il me semble, jamais eu de problème.. puis comme le dit Jaiden si tu fais des exclu sans le son, tu m'étonne que tu entendra ta console.

j'avais le premier modèle pré-commander chez Micromania a sa sortie j'étais un gros joueur sur Rocket League a la fin de ma ps4 et déjà des ventilo à fond sur ce jeux :lol: ça ma énervé autant moi le premier et autant à ma petite famille qui essaie de dormir donc oui je t'assure que la mienne faisait beaucoup de bruit pour que ma femme et mes enfants l'entendent j'ai dû lui dire bye-bye et je suis passer au watercooling le rêve
et là franchement faut être honnête ont nous a vendu de la merde pour cette génération ps4 FAT
Voir le sujet