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resolution
ils ont pas commencé CE gt5 avant que la ps3 soit sortie, et elle a pas 10 ans la ps3
au depart, c'etait prevu de reprendre tout le concept GT4 sans rien y changer et de le passer en HD, d'ou la sortie de GT-HD en demo en meme temps que la ps3 en europe et incommensurable RALE des fans de GT qui voulais mieux pour leur console qu'une vulgaire refonte d'un vieux GT ps2 (et je parle meme pas de la presse videoludique !)
du coup, ils ont commencé un nouveau GT, et le prologue n'en est que sa demo technique ! prologue reprend quelques caisses, quelques circuits et la physique et les modeles des voitures de GT5 ! et en plus, ca fait rentrer des sous pour developper GT5... et donc, prologue n'est qu'un petit bout du GT5
(et ralez pas sur la "demo" car rien ne vous a obligé a l'acheter si vous en vouliez pas !)
seulement, ca a pas cartonné comme prevu, ya pas eu assez d'argent, PD n'a pas eu le temps de faire tout ce qu'ils voulaient (reprendre a zero un projet pharaonique sans en avoir les moyens financiers) et du coup, voila pourquoi on se retrouve avec des voitures "standard" qui ne sont rien d'autre que tirée directement des bases de données de GT4 (d' ou aliasing car c'est une resolution upscalée pour ces voitures... mais ca va, c'est pas non plus trop mechant....) et avec des serveurs sous evalués parceque finalement, il n'y a pas eu la beta test prevue grace a prologue...
problemes entre autre... parcequ'on voit bien qu'il y a d'autres trucs qui ont "sauté" afin que le jeu finisse par sortir quand meme....
ils ont quand meme retouchés les circuits, c'est nettement mieux...
et je voulais dire aussi 2 choses
- je joue a forza 3 et celui ci n'enterre pas GT5 sur moults details.... il a lui aussi ses petits cotés sympa, mais lui aussi ses conneries lamentables ! si je m'accorde le terme "simulation sur console" et que je dois le donner a un de ces 2 jeux, c'est a GT5 ! (et ne meme pas essayer de me parler de degats sur forza3 afin que je n'eclate pas de rire ! car pour lui c'est pire... quitte a en faire, autant les faire correctement, ce qui est loin d'etre son cas... genre rayure de carrosserie en butant un mur a 200km/h, faut pas me faire rigoler...)
- vous vous plaignez que GT5 n'a pas changé.. ok, vous vouliez quoi ? un need for speed prostreet ? vu les emmerdes qu'a eu EA, ils ne referont pas la meme boulette et d'ailleur, qu'est-ce qui cartonne ? un need for speed hot pursuit... bref, un "comme sur PS2 mais sur PS3"... PD sont pas des cons et plutot que de faire une mega boulette en changeant les concepts du jeu, ils ont preferé le laisser tel que ses fans ont connus les GT ... et parler d'une difference entre le GT1 et le GT2 ok, mais le 1 etait un essai et le 2 une reussite, le 3 et le 4 n'ont pas vraiment evolués depuis le 2, non ?
et voila, encore un mega pavé que personne ne va lire
J'ai même pas envie d'en dire plus, tu as tout dis à ma place.
Merci.
La vrai question qu'on doit se posé : Combien on prit GT5, puis on revendu le jeu aussitôt ?
Les ventes de Heavy Rain, la première semaine : 526,435
Ce sera 4 fois est non 6 fois, mais bon pas bien grave.
La seule chose pour la quelle je felicite le directeur du jeu cest d'avoir avoué lui meme que le jeu est a chier!
j ai ce fameux gt5 standard et je ne trouve pas le multi en ligne si quelqu un peut me dire ou il est ca serait sympa
j ai bien aimer c est la physique des vehicules on ressent bien la limite d aderence et l effet de masse
decu par les interieur pas si bien modelise ( nfs shift etait top pour ca ) et l effet de pluie qui semble etre en basse resolution , peut etre pour eviter un ralentissement du jeu
sinon c est de la balle bon jeux a ce qu il l ont
tchao tout le monde
Judicieuse question au final, j'ai fait des recherche, et quelle déception ! Contrairement a ce que je pensais, les blu-ray 3D passe bien en 1080/24p ( fullHD), mais au effectivement, comme tu le suggère, au détriment de la qualité du son !
En mode 3D via les blu-ray, la PS3 ne peut plus gerer que le DTS core et les dolby digital standard. Du coup, ça fait un peu matos d'amateur...
Heu, le HDMI 1.4 concerne principalement la video et le debit de données. Il optimise la 3D en full HD et permettra via des support a venir d'afficher des résolution de 4096x2160 en 24p.
La PS3 a toujours été en HDMI 1.3, et a ma connaissance il n'y a pas de migration prévu vers le 1.4 pour l'instant. D'ailleurs je crois que sony a du faire du bricolage pour que la 3D soit possible via la PS3, et celle ci n'affiche pas la 3D en résolution pleine contrairement au platine HDMI 1.4, mais en seulement en 1080i, justement parce que la bande passante en 1.3 n'est pas assez large. Qu'on me corrige si je me trompe.
Tes "future encodages audio", qui existent depuis plus de 3 ans, ils sont gérés sans problème en décodage interne depuis longtemps, et une sortie HDMI 1.1 suffit amplement ! La version 1.3 du HDMI autorise leur bitstream vers un décodage externe ( via un ampli ), ce que la PS3 slim sait faire sans problème, en plus du décodage en interne ( la PS3 fat elle, ne le fait qu'en interne).
Ergo, tu pouvait profiter du Dolby TrueHD dés la sortie de la PS3, et la bête sait décoder le DTS-HD depuis au moins 2 ans.
parque trop large sa veut dire que ta juste interverti les dimension