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amara59
Re: Recovery menu pour 6.20TN
Bonjour, je vais refaire la news.

Un recovery menu est disponible pour le 6.20 TN

Un recovery menu qu'est-ce que c'est ?

Le recovery Menu permet toutes les configurations de l'original (Configuration, Advanced, Plugins, CPU Speed, Registry Hacks, VSH Menu etc.) mais aussi quelques exclusivités très sympathiques (Screenshot, Anti-update, Pandora, Jeux etc.), le tout dans une interface graphique beaucoup plus agréable et personnalisable.

Quoi de neuf docteur ?
  • Resolution du bug avec le mode USB

  • Certains plugins sont supportés

  • Possibilité d'utiliser x ou o pour valider

  • Activation de la lecture WMA et du lecteur flash

  • Possibilité d'acceder via le toogle usb au flash0,1,2,3

    Montre-moi comme c'est beau:

    Image


    Installation :
    • Téléchargez (Recovery MENU 0.1 )

      Pour PSP Slim & Lite ou PSP Standard en Custom Firmware

      http://www.megaupload.com/?d=RJSNKD1X

    • Connectez votre PSP à votre ordinateur via USB,
    • Passez votre PSP en "Mode USB" grâce à l'option "Connexion USB",
    • Cliquez avec le bouton droit sur le fichier que vous avez téléchargé,
    • Choisissez "Extraire les fichiers...", (WinRAR est conseillé)
    • Choisissez comme destination la lettre affectée à votre PSP par le système.
    • Appuyez sur OK et attendez l'extraction complète des fichiers
    • Quittez le "Mode USB" de votre PSP,
    • Rendez vous dans le menu Jeu > Memory Stick pour lancer (Recovery Menu TU v0.1 )


source : http://www.qj.net/qjnet/psp/psp-homebre ... u-v01.html
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farkaa
[RESOLU]Aide XCM vga box 1080p et PS3
Bonjour ,

je voulais brancher ma ps3 sur mon écran 19 pouce (format 4:3 donc de type carré lol). Après avoir lu beaucoup d'avis , j'ai décidé d'acquérir une vga box. j* J'ai donc acheté ce modèle : XCM VGA BOX 1080p (photo : http://images.discoazul.com/images/xcmvgabox1080p.jpg).

J'ai dans un premier temps relier le cable yuv à la box puis sur ma ps3 , ensuite relier le cable vga de la box (port monitor) a mon ecran et enfin relier la box a mon pc par usb pour qu'elle soit alimenter. Je passe en component (sur la box) j'allume ma ps3 mais rien. Après quelque recherche je tombe sur le tuto de ps3gen (connecter-sa-ps3-sur-un-ecran-de-pc-t4665.html) et je vois qu'il faut config d'abord la ps3 sur ma tv via le cable rgb (rouge jaune blanc) .Je le fait met les paramètres en component et resolution 720 p j'appuie sur la fleche droite de la manette et la écran noir plus de signal sur la tv. Je me dis bon c'est le moment de brancher sur l'écran mais la toujours rien. Meme manip en 576 et toujours meme probleme.
En bref , je galère vraiment pour faire marcher cette petite vga box et j'aurais bien besoin d'aide. Merci d'avance

Cordialement.
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fth57
Re: Call of Duty: Black Ops - Le patch 1.04 est disponible
patch 1.04 = aucune resolution
parti comme ca je crois qu'on va attendre le patch 2.03 qui sera callofduty 9 balkans avec le online de fixer!!! :D
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rebelfr
Re: Problème avec l' HDMI
@star : petite betise...
la console et la TV communiquent la premiere fois entre eux et la TV fourni a la ps3 les resolutions qu'elle accepte...
il est donc impossible (sauf chez certains constructeurs escrocs) qu'une TV non 1080p autorise la ps3 a utiliser cette resolution ;)

@apero :
je pense qu'effectivement, pour une raison inconnue, le HDMI de ta console s'est pris un shoot....
si tu passe au YUV, tu aura une definition legerement inferieure, mais tres proche du HDMI (le YUV etant le top du signal analogique) mais si je ne dis pas d'anneries, le 1080P ne passera pas (faut me dire si je dis une connerie...)

apres, a toi de voir si tu veux changer de console ou pas...
moi, si j'ai les sous, je change de console.. car une panne d'un coté peux parfois en entrainer une nouvelle d'un autre...
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rebelfr
Re: Probleme télé qualité PS3
nan, spa la peine de chercher midi a 14heures les enfants.....

ya de nombreux jeux qui utilisent une resolution "pointue" unique et du coup, quand on y joue sur une TV SD (tube catho) c'est tout pourri, surtout les caracteres..

normalement, les developpeurs devraient ajouter une resolution de texture/caracteres HD et une en SD, mais par feneantise ou par necessité, il ne le font pas toujours.....

ya pas que modnation, yen a d'autres dans le meme cas....
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Alemdar_75
Re: Gran Turismo 5 commencerai-t-il mal... ?
azero_79 Wrote:Franchement, quil finisse tres mal ce jeu! Il m'a vraiment decu. Graphismes ne sont vraiment pas a la hauteur, la pire resolution d'ombres jamais vu, certaines voiture sont carement modelisés en low-poly (j'exagere mais c pas loin), alors conduite c encore pire, jai limpression de conduire un gros bout de bois tout raide (quelque soit la voiture), drfits casi-inexistants , ou bien si on entre dans le drift et on tourne le volant dans la direction inverse du virage (pour maintenir la direction, ce qui est vraiment basique comme technique) la voiture part en co*illes et fait un 180° (d'ou il sort ce 180°!) et jen passe... je sais pas, mais moi qui joue a ce jeu depuis le tout premier episode, (jai toujours loriginale), je dit que la conduite na vraiment pas changé depuis, parlant des graphismes ; encore heureux qui sont en hi-def et en 60fps, sinon je sais pas moi, on est quandmeme sur ps3!mais le moteur grphique na vraiment pas evolué depuis GT4, la conduite est nule, nfs shift a vraiment mieux géré niveau de realité de conduite que GT5, et de loin!!
La seule chose pour la quelle je felicite le directeur du jeu cest d'avoir avoué lui meme que le jeu est a chier!



Je n'y rajoute rien.
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c2cro
Re: Topic des photo de GT5 (tutoriel en préparation)
salut, alors j'ai quelques suggestion.
c'est essentielemnt pour le coté pratique:
- mettre des photos en max 800X600, je sais gt5permet une resolution plus elevée mais sa surchargera moins les serveurs.
- numeroter les photos, sa sera mieux pour donner son avis.
- peut etre limiter chaque post à 4 ou 5 photo, poster 15 photos cest bien mùais niveau chargement sa devient vite long et ensuite niveau lisibilité c'est pas top.

et puis tant qu'on parle de numerotation et de limite, pourquoi ne pas faire un post sur un theme avec quelques photos ... maintenant l'ideal seais d'avoir une sous categorie à la categorie photoou chacun pourrais faire un post par membre/theme, genre "r8 nurb " par c2co et donc 5 hotos du nurb en r8 et les avis des membres ;)

les regles que je propose sont en faites les regles que l'on trouve generalement sur les forum photos
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xenophil
Re: [Jeux] Gran Turismo 5
mk_kev Wrote:Moi je trouve que Polyphony aurait dû se concentrer sur le jeu en lui plutôt que sur le mode photo parce que certes les photo sont très belle, mais le jeu est trop bourré d'aliasing et ça je le supporte de moins en moins. Sur prologue il y en avait moins.

Intriguingly, the 1080p mode, processing 50 per cent more pixels than 720p, manages to keep pace very well indeed - sometimes it even outperforms the 720p mode. You'll notice that performance is very much synchronous between the two modes in almost all cases. Yes, there is a small performance deficit (to the tune of around two frames per second on average) and occasionally there is more tearing - but to the human eye there is little that can tell them apart in terms of frame-rate perception.

So how is this possible? There isn't just a resolution difference between 720p and 1080p, of course, there's the matter of the anti-aliasing too. Dropping down from the 4x MSAA of the 720p to the 2x QAA of 1080p will help in bridging the gap, so one of the remaining differentiating factors will be in pixel-shading the cars.

Source : eurogamer

Pour enlever un peu d'alliasing tu peux te mettre en 720p.

c2cro Wrote:http://www.pixofspeed.com/
là il y a des exemples simpa auto et moto
l'avantage de gt5 c'est que tu te met ou tu veut,dans la réalité tu a les contraintes du circuit et les contraintes materiel.

sinon cette galerie photo sur ton site est jolie : http://www.pixofspeed.com/mlr20010531/index.html

La galerie que tu postes est magnifique, surtout celles de la maserati quatro porte et de la r8. N'hésites pas à nous poster des mises à jour.
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