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resolution
de toute facon, si t'a un retro full HD (hd rdy 1080p, pardon
et oui, decu par l'aliasing de la PS3 qui balancera 1920 pixels x 1080 ... divise la taille de l'ecran par le nombre de pixels et tu connaitra la taille d'un pixel de retroprojecteur numerique
si tu veux la qualité parfaite et zero defauts, t'es pas au bout de tes surprises...
la seule force d'un retro, c'est d'etre capable de balancer une image gigantesque mais comme c'est rien de plus qu'une TV avec une loupe, ben ca grossis aussi les defauts
EDIT: petit up, svp une reponse!!
EDIT: svp repondez moi!!
EDIT Gamespirit: Pas la peine d'upper si on te réponds pas, les doubles posts et les up sont interdits sur PS3Gen, d'autant plus que tu pourrais trouver ta réponse en 5min sur Google, fais attention la prochaine fois merci.
par contre, la qualité est au rendez vous tant que la cible est bien eclairée...
osef de savoir si l'image sera sur une TV ou un ecran de retro....
apres, tout depend de l'endroit ou sera le retro et la camera...
il est evident que si le retro est par terre a coté de toi, la lumiere qu'il va generer en direction de l'ecran va rentrer en conflit avec la camera, et du coup, elle sera "eblouie" et ne t'affichera pas correctement...
bref, faut pas que la cam et le retro soient en face....
apres, je vois pas quels problemes il pourraient y avoir...
par contre, ton ecran n'est pas tout a fait adapté a la PS3 a cause de sa resolution native et de son format 16/10
donc, si le resultat n'est pas parfait (bandes noires, aliasing de fou ou image deformée) n' en cherche pas la cause plus loin..
voici les references :
http://www.lcd-compare.com/televiseur-SABSCB2210VX-SABA-SCB2210VX.htm
Voici une photo du carton :
Comme la resolution est 1366 x 768, normalement elle supporte la HD, non ? Et puis je ne vois pas l'interet de mettre une prise HDMI sinon.