Votre recherche :

revient

Avatar de l’utilisateur
goldbergg
Re: SONDAGE - PlayStation Classic : allez-vous acheter cette
Perso c'est déjà preco, elle ira rejoindre mes autre mini.

Perso j'aime bien l'idée de ses consoles mini, d'un coté pour la nostalgie et la collection, et de l'autre pour la plaisir de rejouer a des vieux jeux de ma jeunesse sur un matos officiel et "original" (jouer a un jeux NES sur PS3 avec une DS3 sa n'est pas le même plaisir que d'y jouer avec une vrais manette NES, même si c'est celle de la mini, etc...)

J’espère juste que comme pour les console Nintendo on puisse y mettre nos propre jeux ripé (parce que pour moi c'est évident que les jeux seront en NTSC-U et donc en anglais).

Pour ceux qui trouvent sa trop chère, un RPI3 (la référence low cost pour faire une machine capable d'émuler la PS1), sa coute 35€HT + 15€ (pour un boitier et les câbles) + 5€ (pour une carte SD) + 20€ pour deux manettes (qui seront vraiment merdique comparé a du Sony). On se retrouve a minimum 75€ (généralement on dépasse largement les 100€ pour un boitier de se genre) pour juste une "console" qui peut certes faire plus que simplement émuler la PS1, mais en contrepartie ne propose aucun jeux (en tous cas légalement). Avec la mini, même en disant que le boitier + manette ne coute que 40€, sa revient a 3€ le jeux, c'est tout a fait honnête, sans compter que sur les store sa coute nettement plus chère (la même logique s'applique aussi au mini de Nintendo).

Puis au pire si sa vous intéresse pas, bin n'achetez pas et puis c'est tout, inutile d'en faire un scandale...
Voir le sujet
Avatar de l’utilisateur
MDProz
Re: [TUTO] Installer Homebrew Menu sur Switch 5.1.0 (et <)
Le développeur tumGER revient avec une mise à jour de sa compilation SDFilesSwitch, la v9.0.4.

ChangeLog
[+] CLIQUER POUR AFFICHER
  • Déplacement de Checkpoint de switch/ vers switch/checkpoint pour éviter le fouillis dû au dossier de point de contrôle (#107)

  • Ajout de exosphere au sys-netcheat ini
    • Cela corrige les problèmes de mode veille pour le FW 6.0.0 en combinaison avec le mode débogage

  • Ajout de pm au module sys standard dans ReiNX

  • Correction de ReiNX n'ayant pas de dossier de titres

  • Mise à jour de ReiNX


Le développeur informe également qu'il travaille sur une version qui concernera SX OS.
Voir le sujet
bmomo72
Re: TEST - Dead Cells : périple dans les enfers du Rogue-lik
J'ai ce jeu depuis cet été. Je vous rejoins sur votre analyse. Le gameplay est parfait et on ne peut rien lui reprocher. Si l'on meurt, c'est uniquement de notre faute, ou de la grande difficulté du jeu, mais jamais à cause du gameplay.
Effectivement les niveaux sont procéduraux, mais au bout d'une centaine de partie (ce qui arrive assez vite) on retrouve les memes éléments.
Toutefois la mort n'est pas ingrate, puisque le fait d'accumuler des cellules vous permet de vous faciliter la vie. Entre les potions de vie X3 voir X4, les dégats ajoutés, les compétences plus rapide, tout cela vous permet de toujours mieux progresser.
La progression, justement est dure, mais un vrai sentiment de satisfaction s'en retire quand on arrive à un nouveau embranchement, ou un nouveau niveau, ou qu'on y revient. Car si les 2 ou 3 premiers embranchement vont vite devenir familier, d'autres le seront moins, et les atteindre sera vite gratifiant à chaque fois.
Mais attention ce jeu est dur, extrêment dur. Aussi, on enchaine rapidement les parties pour aller de plus en plus loin. Mais en ce qui me concerne, j'ai fini par m'en eloigner au bout de deux mois. Puis j'y reviens le temps d'une session d'une heure tous les deux jours. Je sais que j'en verrai le bout, et ce sera gratifiant. Mais j'en aurais sué. Sincèrement c'est une perle, meme si un mode "plus facile" n'aurait pas été de refus pour le père de famille que je suis. En meme temps aurait il la meme saveur avec cela.... Rien n'est moins sur.
Voir le sujet
Avatar de l’utilisateur
MDProz
Re: [TUTO] SX Pro - SX OS: Utiliser le Dongle de la Team Xec
Oui car cette emuNAND ne sert à rien dans cet état là.

Je ne comprend pas le raisonnement de la TX. Le fait d'avoir créer une partition dans la NAND (eMMC) n'est pas judicieux à mon sens. Le mieux aurait été de la créer dans la carte micro SD (MMC). Là, avec leur proposition, cela revient au même. Certes, leur choix met en avant de la stabilité etc... mais ça ou rien revient au même pour l'utilisateur.

Et puis, nous sommes très loin de ce qui existe sur 3DS. Un choix que je ne comprend vraiment pas. Après, je n'ai pas suffisamment de recul pour dire si leur raisonnement est justifié à la vue des possibilités. Toutefois, les développeurs CTCaer et TumGER sont catégoriques, cela est mal monté et useless !

D'autant plus que les utilisateurs qui ont préféré installer leurs NSP sur la NAND (ce que je ne conseille pas) vont devoir faire de l'espace pour créer cette partition qui accueillera l'emuNAND.

Bref, déçu par leur choix mais ce n'est que mon avis. À voir par la suite.

Edit: mise à jour de la FAQ pour apporter des éléments concrets à cela !
Voir le sujet
Joey Tempête
Re: [TUTO] Installer Homebrew Menu sur Switch 5.1.0 (et <)
J'ai bien fait attention d'acheter une console avec le numéro de série bien inférieur à ce qui était demandé donc pas de souci de ce côté là.
Le tegraRCMgui se met bien en vert et me met que le RCM est ok. Ensuite, quand j'injecte le payload, il charge et pendant ce temps (qui dure...1sec ou 2 max) il est en orange, ce qui indique qu'il est en train de charger, puis...revient au départ ou s'éteint. Mais quand je le relance il me dit bien que le RCM est ok, en vert. C'est vraiment quand j'injecte le payload que ça foire. Or j'ai bien vu dans les release que les maj prenaient bien en compte le 6.0 donc je ne comprends pas. Je vais essayer des manips ce soir, en changeant de port usb par exemple, ou en appuyant sur le + en injectant, ou des trucs comme ça. Si je trouve une solution je le dis tout de suite, sachant en plus qu'il arrive bizarrement la même chose à un autre internaute...
A tout hasard, le num de série de ma console: xaj7004194xxxx
Voir le sujet
Joey Tempête
Re: [TUTO] Installer Homebrew Menu sur Switch 5.1.0 (et <)
Merci je vais essayer en appuyant sur le bouton+. On sait jamais. Mais par contre, je te confirme que TegraRCMGUI se met en vert et me confirme le mode RCM. Et quand j'injecte le payload, il réfléchit quelques secondes en passant en orange. Puis au lieu de me dire que le payload a bien été injecté (et de se mettre en vert comme je l'ai vu sur les videos de jbam), il revient au départ ou même s'éteint! Quant à la console, rien du tout. Donc je ne pense pas que cela provienne de mon trombone vu que le mode RCM m'est bien confirmé.
Le driver, je l'installe après avoir démarré tegraRCMgui en allant dans settings>install driver. Mais quand je l'installe ce driver, faut-il que la console soit déjà branchée sur l'ordi et si oui en mode RCM? Je cherche dans le détails de la procédure,on ne sait jamais...
Voir le sujet
BishopWalter
Re: TEST - Shadow of the Tomb Raider : Lara Croft plus sombr
Eric de Brocart Wrote:
BishopWalter Wrote:La bonne question à se poser c'est comment la conclusion d'une trilogie qui fait largement mieux que ses deux prédécesseurs peut-il avoir une note moins bonne.


C'est ce que je me suis demandé aussi en voyant les notes de quelques sites. Il est même évident que certains n'ont pas joué au même jeu que nous. En tous les cas, moi, j'ai adoré.


La palme revient sans aucun doute à Gamekult. On atteint un niveau, c'est un pur manque de respect envers les développeurs. 6/10 c'est extrêmement sévère. Je n'arrive clairement pas à comprendre comment un jeu qui corrige de nombreux défauts des précédents opus et y apporte son lot de nouveautés tant demandé par les fans, peut se prendre une telle note.
En plus ils ont eu le culot de reprocher au jeu de faire la même chose que les deux titres précédents, ce qui en soit n'est pas totalement faux non plus, alors qu'à côté de cela ils n'ont même pas fait une quelconque remarque de ce genre à Uncharted 4 (concurrent direct de Tomb Raider) alors que celui-ci nous ressert la même chose que les 3 opus précédents mais avec là aussi des améliorations et nouveautés.

Des fois c'est à n'y plus rien comprendre. Je crois qu'un jour il sera judicieux d'arrêter le système de notation qui n'a plus vraiment d'intérêt. On s'est déjà retrouvé avec des jeux vidéos totalement lynchés alors que finalement ils méritaient de bien meilleurs notes. Et on s'est également retrouvé avec bien des jeux aux notes totalement exagérées.
En même temps supprimer la notation c'est également obliger les lecteurs à lire ces test. Parce que faut être honnête, si une partie des joueurs lisent les test dans leur intégralité, beaucoup aussi préfèrent passer immédiatement par la case notation et font leur commentaire directement en fonction de la note et non du contenu écrit.
Voir le sujet