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spoil

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Ichimaru777
Re: E3 2013 - Final Fantasy X/X-2 HD se dévoile à travers vi
Le mec cri au spoil alors qu'il a déjà joué au jeu ;D

La musique<3
Ce jeu<3
Les "vieux" FF<3
SquareSoft<3
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shinobu
Re: E3 2013 - Final Fantasy X/X-2 HD se dévoile à travers vi
Bravo pour le spoil Squix dés le début de la vidéo... (même si ce moment est raté dans le jeu)

1 - Sans déconner pendant un moment j'ai cru à la version PS2
2 - La modélisation des perso sans plus et le nouveau look de Tidus / Yuna est horrible
3 - C'est QUOI CE HUD DE MERDE ?? L'interface... on dirait RPG MAKER SANS DECONNER.


Ce portage HD de la honte....
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Reideen
Re: Le Repaire des Chasseurs de Trophées (TOP 20) - 13.05.20
Konnichiwa Mina-san
Me revoila encore de retour avec ce platine riche en émotions ;D

N°82 : Asura's Wrath


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Le jeu :
Vous incarnez Asura, un membre des 8 divinité célèstes, et vous partez en quête de vengeances pour des raisons de tahisons. (je sais c'est light mais j'en dit pas plus car sinon c'est vraiment du spoil d'ailleur j'en ai surement déjà trop dit )
Ce jeu est vraiment un HIT, surtout pour les amoureux de Japanimation, car pour le coup, il n'est pas conventionnel du tout... Il allie plusieurs gameplay tout en un " Beat'm'All, Shoot'em'up,QTE " et le tout en vous racontant une histoire, oui oui vous lisez bien, enfaite Asura Wrath et une sorte et s'en ai un, animé interractif qui ne vous demande pas de jouer un pesonnage, mais de vivre en direct le personnage et vraiment le rendu et terrible.

Le jeu ce présente sous 19 niveaux, eux même découper de sous chapitres, pour ceux qui lisent des mangas (Scans) il verront une ressemblance bref un OVNI vidéoludique mais qui vaut vraiment le détour !

Nait de chez Capcom, ont y retrouve le style bien à eux, mais étant donné que " Cyberconnect " s'est charger des cinématiques (et juste au passage ce sont eux qui ont fait les Naruto sur PS3) on retrouve une touche Naruto dans l'univers de Asura tant dans le menu d'acceuil, musique d’accueil, et bien entendu au niveaux des QTE et gameplay.

Pour ce qui est du scénario, il est plutôt basique mais vraiment prenant (plus d'un style God Of War).

La bande son et aussi très bien travailler ce qui nous plonge encore plus dans l'univers vraiment du très bon boulot que les développeurs nous on proposez là :o ;D

Le jeu propose également 2 DLC avec trophées :

Le premier ce nomme " SUTRA PERDU "
Il consiste a faire des combats contre Ryu/Evil Ryu, et Akuma/Onix. A la sauce STREET FIGHTER, bien entendu rien de bien compliqué étant donné que le gameplay d'Asura reste basique n'est ce pas et pour les connaisseurs de STREET, vraiment c'est offert :P !

Le deuxième DLC et " PARTIE IV " :

Ce DLC et la suite de la véritable fin je n'en dit pas plus mais elle vaut le coup pour avoir le véritable fin mot de l'histoire, elle apporte 3 chapitres, qui sont les révélations de toutes l'histoire, et est toujours aussi immersive que le jeu lui même.

En bref un jeu que je conseil à tous surtout aux fans de Mangas, animé, et même au autres car il reste vraiment unique en sont genre

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Je tien a remercier Hamzou pour le prêt des DLC's " Arigato Gosaïmasu "
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CHbox
Re: [Trophées] The Elder Scrolls V : Skyrim
Comme promis une petite présentation des 3 DLC de Skyrim. Avant toute chose, ces dlc peuvent être fait n'importe quand (enfin, à partir du moment où vous avez le lvl minimum pour les quêtes de départ, je crois que c'est 10 pour Dawnguard par exemple), et que vous n'êtes pas obligé de tout faire d'un coup, ce sont des séries de quêtes au même titres que les quêtes du jeu initial, à la différence que Dragonborn ouvre une nouvelle zone. Ah oui et avant de commencer, malgré l'intérêt de ces DLC et le nombre d'heures proposées (j'ai du passer 30h à les faire), les prix sont à mon avis trop élevés et seul Dragonborn est justifiable car il propose une grande ile inédite.




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Ce DLC vous propose d'acheter 3 terrains et d'y construire des résidences, ça demande un peu de temps car il faut collecter du fer et quelques ressources spécifiques (facile à trouver) mais dans l'ensemble fabriquer les bâtiments n'est pas si long, il faut juste de l'argent pour bien commencer. Ce DLC présente peu d'intérêt pour ceux qui n'aiment que l'action, mais j'ai personnellement beaucoup apprécié pouvoir personnaliser ma maison qui est bien plus grande que les maisons pourries que les Jarl nous offrent, et on peut choisir parmi 3 type de pièces annexes pour chacune des 3 pièces annexes (ça fait 9 choix pour les moins matheux, et vu qu'on a 3 maisons on peut tester les 9), j'ai passé plusieurs heures à déménager (les coffres de ma maisons étaient bien blindés, 6500Kg d'objets environ, heureusement que le voyage rapide est possible si on est à cheval, je suis un maniaque je garde tout ;D ), ranger chaque type d'objet dans des coffres particuliers, mettre mes plus belles armures sur les mannequins de l'armurerie, mettre mes armes uniques sur des supports d'arme, bref ça permet de passer le temps, et l'avantage d'une maison bien rangée comme ça c'est que quand j'ai besoin d'un objet je sais où il est :P Le DLC propose également d'adopter jusqu'à 2 enfants qui vivront chez vous si vous construisez une chambre, ça n'apporte rien à part que ces pestes me harcèlent à chaque passage à la maison pour avoir un cadeau ou de l'argent, sale gosse!!! Au moins ma femme (le mariage homosexuel est autorisé dans Skyrim aussi :P ) ne m'emmerde pas quand je passe.




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1er DLC à proposer une série de quêtes, un petite histoire intéressante qui prend quelques heures à se terminer et qui fait traverser quelques zones originales, mais honnêtement ça ne casse pas 3 pattes à un canard surtout si on considère que Skyrim est déjà blindé de ce type de quêtes avec une histoire intéressante. Sans spoil ça tourne autour du vampirisme (vous pouvez choisir votre camp), et y'a pas à dire le vampirisme c'est.... chiant! Bordel en plein jour on ne se régénère plus (ni vie, ni mana, ni endurance), on doit bouffer des humains tout les X jours si on ne veut pas que notre vampirisme atteigne un stade trop élevé (ce qui se traduit, au bout de trop longtemps, par une haine de tout les humains qui vous voient, pas pratique pour aller en ville ::) ), la lycanthropie au moins n'impose rien, le seul malus était l'impossibilité de se reposer dans un lit, mais bon en 400j in game j'ai dormis 3j d'après mes stats (heureusement que je ne vois pas mes yeux sous mon armure Daedra, je dois avoir des cernes jusqu'au genou). Bon ok le vampirisme offre de meilleurs bonus par exemple, mais moi dès que j'ai terminé les quêtes j'ai été me faire soigner direct. On peut également changer de visage grâce à ce DLC, bon voilà moi je l'ai fais car j'avais mis des peintures de guerre pas géniales mais bon en fps le visage on s'en fout un peu. Autre ajout, les dragons légendaires, ces dragons sont les plus puissants du jeu, plus fort que le boss final lui-même de ce que j'ai pu lire, mais comme les autres dragons leur apparition est lié au lvl, il faut donc être au minimum lvl.....78 :P (le maximum est 81), autant dire que ceux qui ont arrêté au lvl50 mettront du temps, à l'issu des DLC j'étais lvl62 et j'ai continué un peu en faisant quelques quêtes, mais il est possible d'xp facilement avec des techniques du genre télékinésie couplée au mana illimité, ce que j'ai fais au final car j'étais trop impatient de commencer Dark Souls donc j'ai abrégé avec cette technique :P




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Dernier DLC avec une histoire déjà plus intéressante, plus long que Dawnguard surtout si vous prenez le temps de faire le tour de l'ile et de faire les quelques quêtes proposées par les (peu nombreux) habitants. L'histoire tourne autour d'un autre enfant de dragon, qui est-il, où est-il, que veut-il, d'où vient-il, quels sont ses hobbies, qui est le plus fort entre l'éléphant et l'hippopotame, quelle est sa taille de chaussure. De nouveaux ennemis, de nouveaux équipements, une nouvelle zone, de nouveaux cris, la possibilité de chevaucher des dragons (ne vous emballez pas, c'est gadget et ça n'a aucun intérêt car on ne les dirige pas), un nouveau boss bien sympa, une bonne série de quêtes, bref ce DLC propose pas mal de nouveautés pour profiter de ce jeu plus longtemps.




Au final, un plaisir de revenir sur le jeu, malheureusement entaché par un bug (le bug qui plante le jeu quand on s'immerge, obligé de réinstaller le jeu ET les DLC, plus de 2h perdues), les temps de chargements trop longs sur console (même en enlevant les sauvegardes auto, avec plus de 100h de jeu il y a trop d'infos à charger), et surtout le lag en plein air qui est revenu mais fort heureusement après que j'ai terminé la dernière quête du dernier DLC, aucune idée de la raison, tout se passait bien et d'un coup le jeu s'est remis à lag quand j'étais en extérieur, alors que je n'ai rien fais de spécial, je suis rentré dans un bâtiment rendre une quête, et en sortant ça s'est mit à lag et ça a continué, ce qui m'a vite découragé de continuer les quêtes malheureusement :-\
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CHbox
Re: Le Repaire des Chasseurs de Trophées (TOP 20) - 13.05.20
Comme promis une petite présentation des 3 DLC de Skyrim. Avant toute chose, ces dlc peuvent être fait n'importe quand (enfin, à partir du moment où vous avez le lvl minimum pour les quêtes de départ, je crois que c'est 10 pour Dawnguard par exemple), et que vous n'êtes pas obligé de tout faire d'un coup, ce sont des séries de quêtes au même titres que les quêtes du jeu initial, à la différence que Dragonborn ouvre une nouvelle zone. Ah oui et avant de commencer, malgré l'intérêt de ces DLC et le nombre d'heures proposées (j'ai du passer 30h à les faire), les prix sont à mon avis trop élevés et seul Dragonborn est justifiable car il propose une grande ile inédite.




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Ce DLC vous propose d'acheter 3 terrains et d'y construire des résidences, ça demande un peu de temps car il faut collecter du fer et quelques ressources spécifiques (facile à trouver) mais dans l'ensemble fabriquer les bâtiments n'est pas si long, il faut juste de l'argent pour bien commencer. Ce DLC présente peu d'intérêt pour ceux qui n'aiment que l'action, mais j'ai personnellement beaucoup apprécié pouvoir personnaliser ma maison qui est bien plus grande que les maisons pourries que les Jarl nous offrent, et on peut choisir parmi 3 type de pièces annexes pour chacune des 3 pièces annexes (ça fait 9 choix pour les moins matheux, et vu qu'on a 3 maisons on peut tester les 9), j'ai passé plusieurs heures à déménager (les coffres de ma maisons étaient bien blindés, 6500Kg d'objets environ, heureusement que le voyage rapide est possible si on est à cheval, je suis un maniaque je garde tout ;D ), ranger chaque type d'objet dans des coffres particuliers, mettre mes plus belles armures sur les mannequins de l'armurerie, mettre mes armes uniques sur des supports d'arme, bref ça permet de passer le temps, et l'avantage d'une maison bien rangée comme ça c'est que quand j'ai besoin d'un objet je sais où il est :P Le DLC propose également d'adopter jusqu'à 2 enfants qui vivront chez vous si vous construisez une chambre, ça n'apporte rien à part que ces pestes me harcèlent à chaque passage à la maison pour avoir un cadeau ou de l'argent, sale gosse!!! Au moins ma femme (le mariage homosexuel est autorisé dans Skyrim aussi :P ) ne m'emmerde pas quand je passe.




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1er DLC à proposer une série de quêtes, un petite histoire intéressante qui prend quelques heures à se terminer et qui fait traverser quelques zones originales, mais honnêtement ça ne casse pas 3 pattes à un canard surtout si on considère que Skyrim est déjà blindé de ce type de quêtes avec une histoire intéressante. Sans spoil ça tourne autour du vampirisme (vous pouvez choisir votre camp), et y'a pas à dire le vampirisme c'est.... chiant! Bordel en plein jour on ne se régénère plus (ni vie, ni mana, ni endurance), on doit bouffer des humains tout les X jours si on ne veut pas que notre vampirisme atteigne un stade trop élevé (ce qui se traduit, au bout de trop longtemps, par une haine de tout les humains qui vous voient, pas pratique pour aller en ville ::) ), la lycanthropie au moins n'impose rien, le seul malus était l'impossibilité de se reposer dans un lit, mais bon en 400j in game j'ai dormis 3j d'après mes stats (heureusement que je ne vois pas mes yeux sous mon armure Daedra, je dois avoir des cernes jusqu'au genou). Bon ok le vampirisme offre de meilleurs bonus par exemple, mais moi dès que j'ai terminé les quêtes j'ai été me faire soigner direct. On peut également changer de visage grâce à ce DLC, bon voilà moi je l'ai fais car j'avais mis des peintures de guerre pas géniales mais bon en fps le visage on s'en fout un peu. Autre ajout, les dragons légendaires, ces dragons sont les plus puissants du jeu, plus fort que le boss final lui-même de ce que j'ai pu lire, mais comme les autres dragons leur apparition est lié au lvl, il faut donc être au minimum lvl.....78 :P (le maximum est 81), autant dire que ceux qui ont arrêté au lvl50 mettront du temps, à l'issu des DLC j'étais lvl62 et j'ai continué un peu en faisant quelques quêtes, mais il est possible d'xp facilement avec des techniques du genre télékinésie couplée au mana illimité, ce que j'ai fais au final car j'étais trop impatient de commencer Dark Souls donc j'ai abrégé avec cette technique :P




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Dernier DLC avec une histoire déjà plus intéressante, plus long que Dawnguard surtout si vous prenez le temps de faire le tour de l'ile et de faire les quelques quêtes proposées par les (peu nombreux) habitants. L'histoire tourne autour d'un autre enfant de dragon, qui est-il, où est-il, que veut-il, d'où vient-il, quels sont ses hobbies, qui est le plus fort entre l'éléphant et l'hippopotame, quelle est sa taille de chaussure. De nouveaux ennemis, de nouveaux équipements, une nouvelle zone, de nouveaux cris, la possibilité de chevaucher des dragons (ne vous emballez pas, c'est gadget et ça n'a aucun intérêt car on ne les dirige pas), un nouveau boss bien sympa, une bonne série de quêtes, bref ce DLC propose pas mal de nouveautés pour profiter de ce jeu plus longtemps.




Au final, un plaisir de revenir sur le jeu, malheureusement entaché par un bug (le bug qui plante le jeu quand on s'immerge, obligé de réinstaller le jeu ET les DLC, plus de 2h perdues), les temps de chargements trop longs sur console (même en enlevant les sauvegardes auto, avec plus de 100h de jeu il y a trop d'infos à charger), et surtout le lag en plein air qui est revenu mais fort heureusement après que j'ai terminé la dernière quête du dernier DLC, aucune idée de la raison, tout se passait bien et d'un coup le jeu s'est remis à lag quand j'étais en extérieur, alors que je n'ai rien fais de spécial, je suis rentré dans un bâtiment rendre une quête, et en sortant ça s'est mit à lag et ça a continué, ce qui m'a vite découragé de continuer les quêtes malheureusement :-\
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tomy06
Re: The Last of Us : plus de 40 minutes de gameplay en vidéo
La vidéo de jv.com est pas mal je trouve pas de spoil et une bonne séquence à la fin. Par contre moi ce jeu je ne l’achèterais pas c'est pas mon style je préfère regarder.
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megaloute
Re: inFamous: Second Son - Le plein d'informations sur le je
PrinceAli Wrote:
megaloute Wrote:Système de karma obligatoire, Infamous sans karma n'est pas Infamous.
J'aime bien le pouvoir de copier les autres, c'était chouette dans Heroes (avant que ça parte en coucougnettes dès le début de la saison 2 et jusqu'à la fin de la 4).
J'attends de voir ce que ça peut donner mais (attention gros spoil du genre Luke est le fils de Darth Vader)
[+] CLIQUER POUR AFFICHER
En activant l'IMS à la fin du 2, Cole est sensé avoir tué tous les porteurs sans exception, lui compris, comment 7 ans plus tard on en trouve encore? Le héros du 3 aurait dû mourir à 17 ans


Et oui mais ça c'est une des 2 fins, tu dis que le karma c'est la marque de fabrique de InFamous mais tu l'oublis :p
[+] CLIQUER POUR AFFICHER
Tu peux attaquer tous les humais sans pouvoir aussi pour que seul ceux avec des pouvoirs vives, je pense que c'est cette fin qui est choisi pour la suite et ça explique qu'ils sont considéré comme des terroristes, je me souviens a la fin tu vois une image avec les "élus" avancer vers une ville avec Cole devant, dans le but de la mettre a feu et a sang...

Yeah, des citations avec des spoilers à tous les étages, c'est bon ça ;D
En fait pour les fins, ils se basent sur la "bonne" pour reprendre l'épisode suivant, concernant celle que tu évoques, je suis en train de la faire, je ne l'ai pas finie et je suppose que je vais spoiler:
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En théorie, elle doit être l'exacte opposée de la bonne fin, je devine donc que l'épidémie se répand et finit par tuer tous les non-porteurs. En 7 ans normalement c'est ce qu'on appellerait une hécatombe, s'il reste un seul humain "à l'ancienne" debout c'est un miracle. donc voir les "mutants" ET les "humains" ne devrait pas être possible quelle que soit la fin, c'est l'un ou l'autre.

Bref, je pense qu'il va falloir qu'ils fassent fort pour trouver une pirouette scénaristique digne de ce nom ou alors on prend les mêmes éléments déclencheurs que dans le 1 et on lui fait prendre place en narration 1 an ou 2 avant le début du jeu de manière à avoir déjà un passif humain/mutant, ce que laisse entrevoir le trailer.
Enfin, on verra bien, c'est un des jeux qui pourrait peut-être me faire acheter une PS4...
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oOPrinceAliOo
Re: inFamous: Second Son - Le plein d'informations sur le je
megaloute Wrote:Système de karma obligatoire, Infamous sans karma n'est pas Infamous.
J'aime bien le pouvoir de copier les autres, c'était chouette dans Heroes (avant que ça parte en coucougnettes dès le début de la saison 2 et jusqu'à la fin de la 4).
J'attends de voir ce que ça peut donner mais (attention gros spoil du genre Luke est le fils de Darth Vader)
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En activant l'IMS à la fin du 2, Cole est sensé avoir tué tous les porteurs sans exception, lui compris, comment 7 ans plus tard on en trouve encore? Le héros du 3 aurait dû mourir à 17 ans


Et oui mais ça c'est une des 2 fins, tu dis que le karma c'est la marque de fabrique de InFamous mais tu l'oublis :p
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Tu peux attaquer tous les humais sans pouvoir aussi pour que seul ceux avec des pouvoirs vives, je pense que c'est cette fin qui est choisi pour la suite et ça explique qu'ils sont considéré comme des terroristes, je me souviens a la fin tu vois une image avec les "élus" avancer vers une ville avec Cole devant, dans le but de la mettre a feu et a sang...
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megaloute
Re: inFamous: Second Son - Le plein d'informations sur le je
Système de karma obligatoire, Infamous sans karma n'est pas Infamous.
J'aime bien le pouvoir de copier les autres, c'était chouette dans Heroes (avant que ça parte en coucougnettes dès le début de la saison 2 et jusqu'à la fin de la 4).
J'attends de voir ce que ça peut donner mais (attention gros spoil du genre Luke est le fils de Darth Vader)
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En activant l'IMS à la fin du 2, Cole est sensé avoir tué tous les porteurs sans exception, lui compris, comment 7 ans plus tard on en trouve encore? Le héros du 3 aurait dû mourir à 17 ans
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razac
Re: Soul Sacrifice
Bien le bonjour le peuple.

Lorsque je parlais' d'où vous en en étiez dans le jeu, je cherchais à savoir si vous aviez fini le scenario principale, quel type de personnage vous visiez etc...


Sinon, hier le online etait sympa.
je penses que nous aurons le temps de decouvrir les joies de ce online ces 5 prochains jours.

Attention, risque de gros spoil!

[+] CLIQUER POUR AFFICHER
bien ma moi, quant à moi, j'ai fini le scenario principal, très bel histoire et c'est très bien tournée.
Cela faisait longtemps qu'un jeu poryable n'avait pas pas été aussi intéressant!
Il me reste plus qu'à me farcir la phase 2 de magusar.
pas fun du tout cette seconde transformation.
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