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Zek
Re: PS5 et prochaine Xbox : « l'environnement de développeme
Ocelot 54 Wrote:Non alors oui ils sont développer sur pc mais sont tellement optimisé pour leur hardware qu'il sont magnifique et non pas a rougir face au meilleur pc de la nasa qui lui n'aura jamais de production optimisée

Des textures baveuses, une faible résolution, chute de framerate, bugs à foison... Combien de temps The Witcher 3 à mis pour être stable sur console ? Et Skyrim ? Tu mentionnes ensuite la beauté graphique, eh ben, God of war Horizon zero par exemple à des airs de jeu Bethesda... non moddé! Sûr, si tu t'attardes pas sur les détails ça peut être bluffant mais à y regarder de plus près... rien que l'herbe je crois que l'équivalent serait un mod d'herbe édition perf (donc moche) pour Skyrim/Fallout 4 pour les ordinateurs modestes, le nombres de polygones pour les arbres étant faible, etc. Bref, tu veux une preuve que sur ordinateur y'a beaucoup plus de jeux optimisés que tu sembles le croire ? Une confg' de 2009 fait tourner The Witcher 3 avec une qualité supérieure à celle d'une console (c'était ma config et Mykko peut en témoigner, je crois que c'est avec lui que j'ai eu ce genre d'échange à l'époque).

Autre exemple, Fallout 4, oui Fallout 4 aussi étonnant que cela puisse paraître, ce jeu est bien optimisé en fin de compte grâce au système de meshs précombinés et si aucun mods ne casse ce système, bien entendu. Une fois moddé et malgré l’ancienneté de ma config (j'ai quand même changé ma carte graphique entre temps mais elle est loin d'être costaud), le jeu tourne à 55fps moddé et je suis à mis chemin du photoréalisme, je suis juste pénaliser dans Beamtown car je n'ai pas de SSD...

Ocelot 54 Wrote:une poignet de joueur (PCistes*) vs 100 million de ps4 et 50 million de xbox

Donc tu penses que les ordinateurs personnels qui font également office de plateforme de jeu vidéo ne représente en tout et pour tout moins de 150 millions de joueurs dans le monde sur ce type de plateforme ? Ta le morale, l'ordinateur est la première plateforme de jeu vidéo au monde, loin, très très loin devant les consoles.

Ocelot 54 Wrote:De plus avec ce qu'on sait déjà des nouvelles consoles elle vont largement rattraper leurs retard surtout avec des ssd custom qui ne sont pas sur tout les pc et qui la seront de base dans tous les hardwares bref wait and see

Tes nouvelles consoles sont déjà has-been avant même d'être sortie, NAVI ne va pas faire des miracles, ça va juste être une carte graphique castré, point barre, pour ce qui est du 8K je rigole déjà, supposons qu'une carte graphique permet de jouer à des jeux en 8K sans contrepartie et avec le ray tracing, elle va être vendue à combien d'après toi ? 8 à 10x le prix d'une PS5 par exemple. Et ce fameux SSD, déjà la gamme EVO Pro de Samsung est déjà excellente et combien ça coute rien qu'1To ? Et l'écran en 8K, tu y penses ? :mrgreen:

Réveille-toi, ce n'est que du marketing tout ça.
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Julien Von Siebenthal
Re: PS5 et prochaine Xbox : « l'environnement de développeme
Ocelot 54 Wrote:
Julien Von Siebenthal Wrote:Drôle de voir qu'a chaque gen on vend de la "puissance".
Blabalba 8k. etc puissance d'un PC haut de gamme blablabla

Bref comme d'ab des promesses de graphismes mais des jeux moches qu'un PC va vite faire oublier.


Ah bon parce que God of war Horizon zero dawn Uncharted 4 et Red dead 2(sur one x notamment) ont des concurrent graphique a ce jour... Non alors oui ils sont développer sur pc mais sont tellement optimisé pour leur hardware qu'il sont magnifique et non pas a rougir face au meilleur pc de la nasa qui lui n'aura jamais de production optimisée a ce point parce qu'il ne représente qu'une poignet de joueur vs 100 million de ps4 et 50 million de xbox . De plus avec ce qu'on sait déjà des nouvelles consoles elle vont largement rattraper leurs retard surtout avec des ssd custom qui ne sont pas sur tout les pc et qui la seront de base dans tous les hardwares bref wait and see


Ah oui mais 30FPS et 900p upscale, super sur une TV 4K oled de voir un tas de pixel qui donne la gerbe avec ses FPS instable, pas d'AA, un bruit d'avion pour la PS4 pro, pour GoW, HZD et Uncharted des jeux full QTE scripté sans réel monde ouvert ni de moteur physique sur le décore (voir ses jeux VS Zelda BOTW)

Bref une gen de la honte la PS4 Pro et la One X, le gaming 60fps est déjà loins derriere les PC iste alors que les consolow n'y arrivent même pas... Ils parlent de 8k ils n'arrivent déjà pas à faire du 1080P ultra setting 60 Fps stable alors.... On parle même pas du Ray Tracing sur Console qui sera une grosse blague.

Sort moi une console qui fait : 1440p 144Fps (STABLE) et ultra setting RTX sur Console avec un clavier et une souris et on reparlera de graphisme ! Ce n'est pas les jeux qui sont mieux optimiser sur console, ON NERF les jeux PC pour pas que les pauvres joueurs console ploient face à la triste vérité,regarde pour TW3 qui a bien été NERF pour ne pas avoir de diff entre Console et PC.

Un monde meilleur est un monde sans Console SONY et MICROSOFT, tout sur PC :)
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DplanetHD
Re: PS5 et prochaine Xbox : « l'environnement de développeme
Sur le côté opti des jeux actuels, oui il y a encore pas mal de boulot à faire (je trouve) pour que des jeux pc soient aussi optimisés que sur X (ou Pro bien sûr)… ;)

J’ai constaté cela sur Métro Exodus, en comparant le jeu sur mon pc de la nasa ( :lol: ) équipé notamment en 2080 ti , avec le rtx et tout ce qui va bien graphiquement, en comparant donc avec la même image produite avec ma X : ok c’est plus beau sur le pc (le raytracing fait pas mal le boulot), (c’est aussi en 70 fps), mais ce n’est pas du tout le jour et la nuit question comparaison avec ce que sort la X…

La X s’en sort très très bien, et bien sûr quand on compare le budget mis dans le pc pour en arriver là, il n’y a bien sûr pas photo, cela ne vaut pas l’investissement (énorme) pour la différence obtenue en qualité d’image (et je suis sur un écran tv 8k, donc les différences de qualité sont aussi « très »perceptibles/visibles)…

Donc oui, on a grandement besoin de puissance dans les consoles, car bien sûr les développements sont bien optimisés dans les jeux pour exploiter la puissance des consoles (bien mieux que sur pc), et donc la nouvelle gen de consoles avec du rtx et du ssd hyper rapide (en plus des cpu/gpu plus évolués) vont permettre de très gros gains en qualité de production dans les jeux (pas seulement en graphismes, mais aussi en ia par exemple)…
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Ocelot 54
Re: PS5 et prochaine Xbox : « l'environnement de développeme
Julien Von Siebenthal Wrote:Drôle de voir qu'a chaque gen on vend de la "puissance".
Blabalba 8k. etc puissance d'un PC haut de gamme blablabla

Bref comme d'ab des promesses de graphismes mais des jeux moches qu'un PC va vite faire oublier.


Ah bon parce que God of war Horizon zero dawn Uncharted 4 et Red dead 2(sur one x notamment) ont des concurrent graphique a ce jour... Non alors oui ils sont développer sur pc mais sont tellement optimisé pour leur hardware qu'il sont magnifique et non pas a rougir face au meilleur pc de la nasa qui lui n'aura jamais de production optimisée a ce point parce qu'il ne représente qu'une poignet de joueur vs 100 million de ps4 et 50 million de xbox . De plus avec ce qu'on sait déjà des nouvelles consoles elle vont largement rattraper leurs retard surtout avec des ssd custom qui ne sont pas sur tout les pc et qui la seront de base dans tous les hardwares bref wait and see
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DplanetHD
Re: PS5 : des précisions données sur la période de sortie, u
Plutôt pressé de voir arriver ces nouvelles consoles avec du raytracing, ssd, plus puissantes pour des résolutions et fps plus élevés…

Car actuellement, seul les pc sont capables de rtx… ;)
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DplanetHD
Re: SONDAGE : PS5, que pensez-vous de la console pour le mom
Plutôt très intéressé et étonné par les spécifs techniques dévoilées à ce jour…

Il semble que Sony ne refasse pas la même erreur avec la ps4 peu puissante (peu de différence avec la ps3) et propose un vrai gap avec sa nouvelle ps5…

Je suis pour une console (très) puissante, concurrençant les pc, et donc avec un prix plus élevé que celui d’une ps4 pro/X, mais justifié par les composants hdg inclus qui apporteront de vrais plus pour les jeux/joueurs qui ne seront plus contraints de devoir dépenser des milliers d’euros pour des pc hdg, sans avoir (vraiment) de choix de consoles puissantes comme actuellement (ce qui repousse bien sûr de nombreuses personnes, face au prix astronomique des gros pc et face au simple fait de préférer la simplicité d’utilisation/installation d’une console)…

Donc ok pour cpu, gpu, ssd, son 3D de dernière/nouvelle technologie assez puissants pour nous apporter des innovations intéressantes utilisées par les développeurs dans de nouvelles productions décoiffantes, exploitants bien cette nouvelle plateforme…
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Minarulother
Re: SONDAGE DE LA SEMAINE : PS5, que pensez-vous de la conso
Pour l'instant il n y a rien de concret et que des annonces vagues.
Un SSD plus rapide que ce qui est disponible sur PC ?
Face a quel type de SSD? Sata 3 ? NVME? Quid de la latence?
Le support 8K est annoncé mais sur quelle quantité de jeux ? Quelle framerate
On se rappelle de la PS4 Pro qui ne le propose que sur un nombre limité de jeu...

Après elle embarquera Navi et Ryzen 3 il y a de quoi avoir quelque chose d'intéressant mais pas plus que sur PC :mrgreen:
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Diaz13
Re: SONDAGE DE LA SEMAINE : PS5, que pensez-vous de la conso
C’est pas avec deux trois phrase sur une vague SSD un peu de 8K et un prix plus élevé que la PS4 que je vais en penser grand chose.. :roll:
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DplanetHD
Re: PS5 : quid du prix de la console ? Le constructeur Mark
Pour une fois que la console annoncée (ps5) a des specs qui ne sont pas (trop) en retard sur ce qui se fait de mieux niveau techno (cpu/gpu, ssd, son 3D tops…), bien sûr que cela va coûter (bien) plus cher qu’une ps4 lancée au départ avec un niveau techno très bas pour ses composants…

Mais avec le succès de la X et de la Pro, Sony semble avoir compris que les joueurs souhaitent des consoles qui ne soient plus (trop) à la ramasse question puissance (technique générale) dès leur lancement…

Encore une fois, en comparant avec les smartphones (qui ne sont que des ordinateurs miniatures) question évolution et prix, ou tout simplement avec le prix énorme des configs pc de gaming, il y a beaucoup de place pour proposer une console à un prix compétitif vis à vis d’un smartphone ou d’un pc à nettement plus de 1000€…

La X étant vendue à 500€, compte tenu de ce que la ps5 va proposer comme composants, cela semble évident qu’elle va coûter plus cher (le SSD top a lui seul semble être très coûteux, meilleur que ce que propose déjà de mieux le pc !)…

Donc il me semble que l’on va plutôt vers un « prix premium », comme celui des smartphones premium qui se différencient par leurs specs très hdg/innovants, pour ces consoles next gen…

Aller vers les 700€ ;) semble un pas qui correspondrait au positionnement premium de cette ps5, dé-montrant ainsi que contrairement à la gen précédente (ps4 par rapport à la ps3), il y a une vrai différence techno entre les 2 gens, et que la ps5 est vraiment nettement plus avancée technologiquement et représente aussi un réel saut de gen (ce qui avait bien manqué avec la sortie de la ps4) : bref on a l’impression d’en avoir pour son argent en payant plus cher…

Bien sûr il va falloir compter avec Ms et son Anaconda, car la compétition entre les deux modèles premium va faire rage, Ms ayant bien compris qu’il pouvait taper fort comme il l’avait fait avec la X face à la Pro…

Après une génération (ps4) où la techno était un peu mise en pause, -et un peu aussi grâce à l’arrivée de la X, le retour en force d’un positionnement technique hdg est flagrant déjà chez Sony avec ces specs de la ps5…

La volonté de marquer une nette différence (technique) avec la gen précédente tout en conservant une compatibilité est un vrai plus pour les joueurs qui vont pouvoir (enfin !) correctement exploiter les écrans 4K/8K HDR dans des vitesses de fps qui ne seront plus (trop) en retard sur ce qui se fait sur les pc, en ne reléguant plus les joueurs consoles sur de la FHD pour avoir des fps corrects sur leurs écrans tv capables de mieux…

Une unification du marché gaming hdg (premium) où le joueur pourrait seulement choisir sa plateforme de jeu (ps5, anaconda, pc) sans devoir (trop) sacrifier la puissance/capacité technique est peut-être en train d’arriver en 2020 ! ;)

Et cela laisserait la place pour le « jeu classique » (non premium) pour le steaming (Stadia, Xcloud quand la fibre sera bien sûr plus répandue) ou de petites machines comme la Switch…
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Jaiden
Re: PS5 : Marc Cerny dévoile les premières informations offi
Minarulother Wrote:ça donne quoi leur ssd face aux NVME ? Parce qu'il n y a pas de précision si c'est du sata 3 ou du nvme :mrgreen:


Beaucoup trop chere le nvme encore. Pour la taille de la console et la vitesse c’est parfait mais je n’y crois pas. La ps4 est même pas capable de tirer partie d’un ssd correctement.
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