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Android77
Re: La faille SHAtter révélée ?
+1000, je pense que ils ont fais exprès ils ne sont pas Co.. à se point là ils veulent faire une fausse piste à Apple pour que les prochaines Machines sois encore vulnérables, et que la faille reste et je pense que l seconde génération de Proco ne seront pas des A4 mais des chip Intel et le Chip GRphique Tegra de nVidia, mais pour le moment , pas de souci à se faire ;)
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goku74
Re: PSP2 - Une RAM deux fois supérieure à la Xbox 360, l'UMD aba
adrien86 Wrote:J'ai du mal à croire que la prochaine PSP dispose de 1Go de RAM...
Si on prend en exemple la PS3, elle même n'a que 256Mo de (XDR-)RAM + 256Mo pour la partie graphique. Sony pourrait donc garder la même technologie pour la PSP et "se contenter" de 512Mo (déjà énorme par rapport aux 32-64Mo des séries actuelles).

Ensuite, c'est évident que l'UMD sera oublié, sûrement au profit de mémoire flash (jeux vendus sur carte mémoire ?) ou d'un nouveau format de support... Mais certainement pas du dématérialisé, l'échec de la PSP Go ayant du faire comprendre le message à Sony.

Mais j'attends surtout plus d'informations sur le processeur et le chipset graphique qui sera utilisé. L'idéal pourrait être un Tegra 2, mais quand à savoir si Sony choisira une solution moins onéreuse / plus répandue / plus puissante...

Au final, tout miser sur les performances suffira à me faire acheter la prochaine plateforme Playstation Portable, mais j'espère quand même qu'une certaine "expérience utilisateur" soit créé (qui a dit 3D ?)
LaM3a Wrote:
1 gigabit (Gb) = 1/8 gigabyte (GB) = 1/8 gigaoctet (Go) :)


J'ai appris quelque chose, merci :) (je ne faisais pas de différence entre Gb et GB)


Comme à dit Zakuya, faut aussi regarder la fréquence de la Ram, c'est juste affolant la fréquence de celle de la PS3... Et puis le processeur... Le Cell... Tout juste affolant aussi niveau de la puissance de calcul de ce processeur...

Donc bon elle à QUE 256 de Ram, en attendant c'est pas les 256 de Ram de ton pc... :laugh:
Donc je sens bien du processeur et de la Ram Made In Sony pour cette nouvelle console, à voir.
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goku74
Re: PSP2 - Une RAM deux fois supérieure à la Xbox 360, l'UMD aba
adrien86 Wrote:J'ai du mal à croire que la prochaine PSP dispose de 1Go de RAM...
Si on prend en exemple la PS3, elle même n'a que 256Mo de (XDR-)RAM + 256Mo pour la partie graphique. Sony pourrait donc garder la même technologie pour la PSP et "se contenter" de 512Mo (déjà énorme par rapport aux 32-64Mo des séries actuelles).

Ensuite, c'est évident que l'UMD sera oublié, sûrement au profit de mémoire flash (jeux vendus sur carte mémoire ?) ou d'un nouveau format de support... Mais certainement pas du dématérialisé, l'échec de la PSP Go ayant du faire comprendre le message à Sony.

Mais j'attends surtout plus d'informations sur le processeur et le chipset graphique qui sera utilisé. L'idéal pourrait être un Tegra 2, mais quand à savoir si Sony choisira une solution moins onéreuse / plus répandue / plus puissante...

Au final, tout miser sur les performances suffira à me faire acheter la prochaine plateforme Playstation Portable, mais j'espère quand même qu'une certaine "expérience utilisateur" soit créé (qui a dit 3D ?)
LaM3a Wrote:
1 gigabit (Gb) = 1/8 gigabyte (GB) = 1/8 gigaoctet (Go) :)


J'ai appris quelque chose, merci :) (je ne faisais pas de différence entre Gb et GB)


Comme à dit Zakuya, faut aussi regarder la fréquence de la Ram, c'est juste affolant la fréquence de celle de la PS3... Et puis le processeur... Le Cell... Tout juste affolant aussi niveau de la puissance de calcul de ce processeur...

Donc bon elle à QUE 256 de Ram, en attendant c'est pas les 256 de Ram de ton pc... :laugh:
Donc je sens bien du processeur et de la Ram Made In Sony pour cette nouvelle console, à voir.
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felixvienne
Re: PSP2 - Une RAM deux fois supérieure à la Xbox 360, l'UMD aba
J'ai du mal à croire que la prochaine PSP dispose de 1Go de RAM...
Si on prend en exemple la PS3, elle même n'a que 256Mo de (XDR-)RAM + 256Mo pour la partie graphique. Sony pourrait donc garder la même technologie pour la PSP et "se contenter" de 512Mo (déjà énorme par rapport aux 32-64Mo des séries actuelles).

Ensuite, c'est évident que l'UMD sera oublié, sûrement au profit de mémoire flash (jeux vendus sur carte mémoire ?) ou d'un nouveau format de support... Mais certainement pas du dématérialisé, l'échec de la PSP Go ayant du faire comprendre le message à Sony.

Mais j'attends surtout plus d'informations sur le processeur et le chipset graphique qui sera utilisé. L'idéal pourrait être un Tegra 2, mais quand à savoir si Sony choisira une solution moins onéreuse / plus répandue / plus puissante...

Au final, tout miser sur les performances suffira à me faire acheter la prochaine plateforme Playstation Portable, mais j'espère quand même qu'une certaine "expérience utilisateur" soit créé (qui a dit 3D ?)
LaM3a Wrote:
1 gigabit (Gb) = 1/8 gigabyte (GB) = 1/8 gigaoctet (Go) :)


J'ai appris quelque chose, merci :) (je ne faisais pas de différence entre Gb et GB)
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felixvienne
Re: PSP2 - Une RAM deux fois supérieure à la Xbox 360, l'UMD aba
J'ai du mal à croire que la prochaine PSP dispose de 1Go de RAM...
Si on prend en exemple la PS3, elle même n'a que 256Mo de (XDR-)RAM + 256Mo pour la partie graphique. Sony pourrait donc garder la même technologie pour la PSP et "se contenter" de 512Mo (déjà énorme par rapport aux 32-64Mo des séries actuelles).

Ensuite, c'est évident que l'UMD sera oublié, sûrement au profit de mémoire flash (jeux vendus sur carte mémoire ?) ou d'un nouveau format de support... Mais certainement pas du dématérialisé, l'échec de la PSP Go ayant du faire comprendre le message à Sony.

Mais j'attends surtout plus d'informations sur le processeur et le chipset graphique qui sera utilisé. L'idéal pourrait être un Tegra 2, mais quand à savoir si Sony choisira une solution moins onéreuse / plus répandue / plus puissante...

Au final, tout miser sur les performances suffira à me faire acheter la prochaine plateforme Playstation Portable, mais j'espère quand même qu'une certaine "expérience utilisateur" soit créé (qui a dit 3D ?)
LaM3a Wrote:
1 gigabit (Gb) = 1/8 gigabyte (GB) = 1/8 gigaoctet (Go) :)


J'ai appris quelque chose, merci :) (je ne faisais pas de différence entre Gb et GB)
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Dark-Crawl
Re: INFO ou INTOX - La PSP2 aura un écran HD, sortie programmée
joedu12 Wrote:Je suis septique sur l'idée du "carré tactile" derrière la console, un écran tactile aurait été mieux (pour les fonctions annexes de la console comme la navigation sur internet)... :confus:
Par contre bonne nouvelle si la résolution est de 1280*720 :D
Ensuite pour les problème de consommation et de température je pense qu'un chipset Nvidia Tegra est derière tout ça </troll>

:right:


Un carré tactile tu as bien dit ? et si c'était un sécuriter digital !!! soyons fou :lol:
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Dark-Crawl
Re: INFO ou INTOX - La PSP2 aura un écran HD, sortie programmée
joedu12 Wrote:Je suis septique sur l'idée du "carré tactile" derrière la console, un écran tactile aurait été mieux (pour les fonctions annexes de la console comme la navigation sur internet)... :confus:
Par contre bonne nouvelle si la résolution est de 1280*720 :D
Ensuite pour les problème de consommation et de température je pense qu'un chipset Nvidia Tegra est derière tout ça </troll>

:right:


Un carré tactile tu as bien dit ? et si c'était un sécuriter digital !!! soyons fou :lol:
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