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v6 0
Tout comme HOS 20.0.X, cette mise à jour n'est pas indispensable et vous pouvez continuer à utiliser une version antérieure de HOS sauf si vous aviez mis à jour pour quelques raisons que ce soient ! La v1.5.6 de sys-patch vous sera utile pour appliquer automatiquement les correctifs de signature connus au démarrage de la console.
Atmosphère est toujours en développement et arrivera prochainement. Le développeur ScriresM conseille d’attendre sa version plutôt que de se jeter sur la version expérimentale qui circule sur la toile. Les sigpatches sont également disponibles mais AMS est attendu pour compléter les patches. Patience !
Une nouvelle version de Lockpick_RCM est dispo sur Discord. Nécessaire pour obtenir la dernière clé !
Ne pas mettre à jour vers HOS 19.0.0 pour le moment ! Rien ne presse
Edit:
La v6.0.6 de Hekate est disponible !
ensuite, tu met ds le tuto au niveau des sigpatches
"Pour Hekate (v6.0.4) & Atmosphère (v1.5.4 PR) FW 16.0.3 et <:
Sigpatches 2.0.0 - 16.0.3
NB: Contient le Hekate_ipl.ini pré-configuré !"
est ce les même sigpathes pour la version 1.5.3 de atmosphere qui sont dans le lien?
Panic occurred while running atmosphere.
Title ID : 0100000000000000
Erro : UNK <0x6>
Report saved to /atmosphere/fatal_errors/report_00.bin
Press POWER to continue
Si j'appuie sur power, ça retourne sur hekate v6.0.4
Malheureusement les sigpatches ne semblent pas correspondre avec le firmware installé..
J'ai pourtant cherché ceux pour le 16.0.3 mais ça ne met l'écran noir.
Je vais donc essayer de refaire toute la manipulation avec le firmware 16.0.2
On verra bien ^^
Le développeur SciresM propose la v1.5.3 de son CFW Atmosphère avec quelques corrections mineures, un support pour 16.0.3. Il existe un problème connu avec les mods Fire Emblem : Engage, qui sera bientôt corrigé.
Les sigpatches sont également disponibles mais ils n’ont pas été testés donc à voir !
La v6.0.4 d’Hekate est disponible également.
Lockpick_RCM subit donc les foudres de Nintendo et a été retiré de github pour DMCA. Cette décision semble quelque peu discutable puisque le projet ne contient aucun code propriétaire ! Voir l’info update de ce topic: https://gamergen.com/forums/underground ... 56353.html