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Mykkoo
Re: E3 2017 : Microsoft va réellement concentrer tous ses ef
TherPowerToBecomeAlegend Wrote:Ca veux tout dire non ? il a mis en place le xbox play anyware mais le dev de crackdown avais tres certainement commencer avant sont arriver a la tete de la marque et il a fini par leur demander un portage pc forcement en vue du fameux programme annoncé... c'est pas du mensonge

Euh...
"Going to those teams mid-cycle and saying: ‘Hey, by the way, I want to add a platform,’ didn’t really feel like necessarily the best way to end up with the best result for the game. They had a path that they were on. It’s not to say those games could never come to Windows, but right now we’re on the path to finish the great games that they’ve started, and I want that to be the case. These games are on a path, whereas with, like, Halo Wars 2 I had the opportunity from the beginning, when we’re sitting down with the studio, to say, ‘Here’s the target. Here’s what we wanna go do.’

Alors certes, il n'exclu pas l'arrivée de QB, Crackdown 3 ou Scalebound un jour sur pc mais clairement cette possibilité n'est pas à l"ordre du jour au moment de cette déclaration, car pour lui cela n'est pas concevable au vu l'avancement de ces 3 jeux...

On connait la suite de l'histoire, QB a eu sa version PC en avril 2016 (alors que pourtant Spencer...) et le Xbox Play Anywhere fut annoncé à l'E3 2016.
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TherPowerToBecomeAlegend
Re: E3 2017 : Microsoft va réellement concentrer tous ses ef
et ou est-ce qu'il dit qu'il prévois des jeux par MS sur kinect ? ?


edit: "In the case of things like Scalebound or Crackdown or Quantum Break, you know, just to be completely honest with you, we started those games before we really looked at expanding into Windows in the way that I wanted to bring as part of becoming head of Xbox."

Ca veux tout dire non ? il a mis en place le xbox play anyware mais le dev de crackdown avais tres certainement commencer avant sont arriver a la tete de la marque et il a fini par leur demander un portage pc forcement en vue du fameux programme annoncé... c'est pas du mensonge il est venu a pris la place de boss et a posé ca vision pour xbox, forcement ca c'est pas fait en 1 jour. Vous le faite exprès faut vraiment chercher pour le traiter de mytho :lol: apres je dit pas qu'il fait que des bonne décision... (perso les sortie pc m'ont fait vendre ma one l'été dernier pour etre sur pc only... mais les portage douteux et le store microsoft me font pencher un peu vers la scorpio je doit avoué)
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Mykkoo
Re: E3 2017 : Microsoft va réellement concentrer tous ses ef
TherPowerToBecomeAlegend Wrote:Ah j'ai louper un episode alors.. j'ai pas vue de déclaration de spencer concernant un non abandon de kinect ?

http://www.gamesradar.com/phil-spencer- ... indows-10/
Mai 2015
On the topic of peripheral scenarios, where is your thinking on Kinect right now? Is it ostensibly abandoned?

It’s not abandoned. We just developed Upload Studio 2.0, which has green screening that you can do with Kinect. We’ll continue to build functionality to make it a valuable part of the ecosystem.


Il y a aussi Quantum Break, Crackdown 3 et Scalebound qui ne devaient pas sortir sur PC par exemple, même si pour Scalebound il n'a pas tout à fait tort, il ne sortira pas :mrgreen:
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Zek
Re: TEST - Bayonetta : que vaut la version PC ?
Oui, downgrade ton driver Nvidia semble une bonne idée en espérant que Windows 10 ne fasse pas une maj vers le driver qui pose problème peu de temps après l'installation. ^^
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unshoot1kill
Re: TEST - Bayonetta : que vaut la version PC ?
Zek Wrote:Sur youtube j'ai vu que l'installation de la Creators Update de Windows 10 fix ce problème, mais je ne sais pas si ça marche réellement, je n'ai pas le jeu.


Justement, j'ai installé depuis un bout de temps la creator update, mais rien n'y fait :| ..
Vais re télécharger le jeu, en espérant que ça fonctionne normalement :mrgreen:

EDIT : Il semblerait que les dernières majs de la windows creators update et le dernier driver Nvidia 381.65 provoquent des problèmes de stuttering sur plusieurs jeux.
Apparemment microsoft a déployé une maj (celle que tu parlais donc) pour fixer ce problème, perso j'ai toujours rien :mrgreen:
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Hakase
Re: TEST - Bayonetta : que vaut la version PC ?
Aucun soucis de mon coté, Windows 10 en Ultra setting 1080p@60fps sur une GTX 760, tout est fluide.
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Zek
Re: TEST - Bayonetta : que vaut la version PC ?
Sur youtube j'ai vu que l'installation de la Creators Update de Windows 10 fix ce problème, mais je ne sais pas si ça marche réellement, je n'ai pas le jeu.
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nathrakh
Re: Project Scorpio : les cinq améliorations possibles pour
Zek Wrote:J'y crois pas trop, sur PC DX12 n'a juste aucun avenir car je vois mal MS changer de politique et à côté ta Vulkan qui est multi-plateforme (Windows, MAC & Linux).

En plus, les tests prouvent que les jeux tournent mieux sur DX11 que sur DX12 et comble de l'ironie c'est le cas avec Quantum Break.


Le fait que DX12 soit intégré au processeur, ca ne le rendrait pas du coup plus intéressant que DX11 du coup ?
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Zek
Re: Project Scorpio : les cinq améliorations possibles pour
J'y crois pas trop, sur PC DX12 n'a juste aucun avenir car je vois mal MS changer de politique et à côté ta Vulkan qui est multi-plateforme (Windows, MAC & Linux).

En plus, les tests prouvent que les jeux tournent mieux sur DX11 que sur DX12 et comble de l'ironie c'est le cas avec Quantum Break.
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