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Envie de connaître un peu mieux celui qui est en charge de toute la conception graphique du jeu et qui a été primé maintes fois ?
INTERVIEW - Destiny : Mark Noseworthy, producteur exécutif de l'extension Le Roi des Corrompus
Le Roi des Corrompus n'est-il pas un Destiny 2.0 ? Les dix ans de durée de vie sont-ils toujours au programme ? Comment Bungie choisit-il les nouveautés à inclure ? ...
PREVIEW - Animal Crossing: Happy Home Designer - Le futur jeu préféré de Valérie Damidot
Un jeu de décoration à la sauce Animal Crossing : il fallait y penser, Nintendo va le faire.
Call of Duty: Black Ops III - Treyarch : "Depuis dix ans que nous faisons des Call of Duty, nous pensons savoir ce que les gens veulent et aiment ! "
Black Ops III est-il un jeu pour tous, pros, e-sportifs et casuals ? Au bout du septième épisode pour Treyarch, y a-t-il encore de la passion ? La pression ...
TEST- Lucky Luke & les Dalton : tagada, tagada, voilà un party-game bien plat
Le cowboy le plus célèbre de la bande dessinée repart à la poursuite des bandits en jaune et noir. Pour le meilleur ou pour le pire ?
#PREVIEW - Metal Gear Solid V: The Phantom Pain - Nous avons joué 10 heures à l'autre jeu de l'année
Venom Snake nous a offert un grand rendez-vous. Vivement le prochain.
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Geralt s'attaque à un griffon pour le plaisir de nos yeux. Attention, collector imposant en vue !
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#PREVIEW - Assassin's Creed Syndicate : nos premières impressions sur la version PlayStation 4
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