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Call of Duty: Black Ops III - Treyarch : "Depuis dix ans que nous faisons des Call of Duty, nous pensons savoir ce que les gens veulent et aiment ! "
Black Ops III est-il un jeu pour tous, pros, e-sportifs et casuals ? Au bout du septième épisode pour Treyarch, y a-t-il encore de la passion ? La pression ...
WRC 5 - Diego Sartori (Creative Director) nous explique comment Kylotonn a abordé la reprise de la licence
Après quatre itérations supervisées par Milestone, comment le studio français a-t-il géré la reprise en mains de cette licence ? Quelle est la partie la plus ...
FIFA : le champion français Bruce Grannec annonce sa retraite
Après une riche carrière, Spank a décidé de raccrocher la manette. Il aura réalisé son rêve.
Destiny : quid du crossplay ? Quid de la migration des comptes ? Sortie sur PC ? Comment marchent les serveurs ?
Roger Wolfson, ingénieur chargé des serveurs chez Bungie, a répondu à quelques questions sur le fonctionnement de Destiny.
Call of Duty: Ghosts - Tina Palacios : "Ce que je préfère dans Ghosts, c’est la possibilité de jouer une fille !"
Tina Palacios, Community Manager Senior chez Infinity Ward, nous a accordé une petite interview.
Destiny - Eric Osborne : "Nous retenons volontairement des informations"
Eric Osborne, community manager senior chez Bungie, explique plus en avant comment se gèrent les informations entre un studio et les joueurs.
Xbox One : un développeur répond aux questions des fans
♫Tout, tout, tout, il nous dit tout sur la Xbox One !♫
JE 2013 - Tetsuya Nomura parle de Final Fantasy XV et Kingdom Hearts
Le développeur visionnaire a parlé de ses projets à Japan Expo.
REPORTAGE - Dontnod Entertainment : la création de Remember Me (partie 2)
La parole est à Jean-Maxime Moris, directeur créatif du jeu.Derniers tests et previews

TEST Mafia: The Old Country, la Sicile en habits de gangster

TEST Gradius Origins : la saga de shoot culte reprend du service avec panache

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CRITIQUE La Guerre des mondes (2025) : 1h30 pour faire la pub d'Amazon, c'est long, non ?

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