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Les développeurs de RiMS Racing s'attaquent au Tourist Trophy, toujours édité par Nacon.
Pokémon Écarlate et Violet : les notes de la presse anglophone
Les premiers avis sur les nouveaux jeux Pokémon sont là ! Et sans surprise, les graphismes ont peiné à convaincre.
Nintendo Indie World : annonce de Pepper Grinder, portage de Rogue Legacy 2 et dates de sortie à gogo pour les indés
Une flopée de productions indépendantes a été mise en lumière lors du dernier Nintendo Indie World. Les portages sur Switch sont légion, dont certains de sortie ...
Build a Rocket Boy : le studio derrière l'ambitieux Everywhere ouvre une antenne à Montpellier
Montpellier va encore accueillir un studio de jeu vidéo, cette fois international. Et il s'agit d'une équipe derrière l'un des projets les plus ambitieux du moment.
TEST Mario + The Lapins Crétins: Sparks of Hope, plus ouvert, plus tactique, plus drôle
Ubisoft livre un second jeu avec Mario et les Lapins Crétins, la recette évolue dans le bon sens.
Meta : une démonstration technique montre la « vraie » puissance du suivi des visages
Après la déception d'avoir annoncé que la scène des « avatars dotés de jambes » était précalculée, voici que Meta fait son mea culpa de la plus belle des ...
Stadia : après l'annonce de la fermeture, les développeurs d'exclusivités réagissent et Ubisoft veut aider les joueurs à échanger leurs jeux
La fin de Stadia signera-t-elle l'arrêt de mort de ses rares exclusivités ? Rien n'est moins sûr, car les studios semblent être prêts à réagir.
Elden Ring : une grosse mise à jour 1.07 avec des correctifs et de l'équilibrage
FromSoftware continue de s'occuper de son RPG en open world, les fans du mode multijoueur PvP vont être contents.
Witchfire : le FPS horrifique encore repoussé pour devenir un open world
Adieu les barrières, les développeurs ont revisité plusieurs éléments du jeu pour le rendre encore plus amusant.Derniers tests et previews
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