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GhostWire: Tokyo, « un tout nouveau type de jeu » selon Shinji Mikami
Le président de Tango Gameworks est revenu sur son implication dans le développement de GhostWire: Tokyo, dont il ne sera pas vraiment le directeur.
Final Fantasy XVI : Naoki Yoshida « agacé » des questions sur le sujet
Le directeur de Final Fantasy XIV en a marre des « fake news » le liant à un encore hypothétique Final Fantasy XVI.
Project CARS 3 dévoilé dans une première bande-annonce sur les chapeaux de roue en 4K
La licence de Bandai Namco et Slightly Mad Studios va s'offrir un troisième épisode dès cette année.
Electronic Arts fait un don de 1 million de dollars afin de lutter « pour la justice raciale »
Le célèbre studio américain s'engage lui aussi dans la lutte contre le racisme et les inégalités aux États-Unis.
Outriders : « c’est notre projet le plus gros, le plus ambitieux », interview du game director et du senior designer
Deux des grands pontes derrière Outriders ont accepté de répondre à nos questions.
Ghost of Tsushima : modes de difficulté, durée de vie, quêtes secondaires, Sucker Punch en dit plus sur le jeu
Nate Fox et à Jason Connell de Sucker Punch ont répondu à de nombreuses questions récurrentes sur le PlayStation Blog.
Outriders : microtransactions, Denuvo, seconde Transmission, People Can Fly répond aux joueurs
Le titre du studio polonais est finalement assez atypique dans son format, l'équipe balaye quelques inquiétudes.
PREVIEW de Outriders : un looter shooter explosif, mais un peu convenu
Le titre de People Can Fly et Square Enix s'est laissé une nouvelle fois approcher, le gameplay est excellent, mais il y a encore quelques interrogations.
Anime Expo Lite : deux journées de live pour remplacer le salon, avec The World Ends With You en guise d'illustration
La convention n'aura pas lieu à Los Angeles cette année, mais a trouvé un autre moyen pour rassembler la communauté des amoureux d'animation japonaise.Derniers tests et previews
TEST God of War Sons of Sparta : un préquel 2D qui peine à faire trembler l’Olympe
TEST Pokémon Pokopia : le Pokémon le plus zen jamais conçu sur Switch 2
TEST Resident Evil Requiem sur Switch 2, un portage ambitieux dopé au DLSS
TEST Resident Evil Requiem : entre nostalgie et frissons (SANS SPOIL)
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