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Post Trauma : encore une mauvaise nouvelle de dernière minute pour le jeu d'horreur
À quelques jours du lancement, les studios annoncent encore un report. Le prix de vente est également dévoilé.
GTA VI fait déjà stresser les autres studios
Tout le monde veut connaître la date de sortie de Grand Theft Auto VI. Même les autres développeurs et éditeurs.
Après MultiVersus, Warner Bros voulait aussi un clone de Mario Kart
Le studio de San Diego développait un certain WB Racers avec des personnages cultes de Warner Bros.
Until Dawn : la version PS3 se dévoile avec 4h de gameplay
La première version du jeu d'horreur était bien différente, toute l'aventure est à découvrir sur YouTube.
Hitman World of Assassination : une grosse FAQ de la version PSVR 2 partagée
Faisons le point sur cette nouvelle expérience à venir sur PS5.
ARK: Survival Ascended dévoile ses extensions Lost Colony avec Michelle Yeoh et Aquatica avec... de l'IA horriblement moche
Studio Wildcard lancera cette année un contenu additionnel déjà très attendu par les fans, mais Snail Games se met tout le monde à dos.
Cairn : une première console confirmée pour le jeu d'escalade par les créateurs de Furi et Haven
Oui, le jeu de grimpette français sortira sur consoles. Du moins sur une machine, les autres restent à confirmer.
Aloy et l'IA : l'actrice incarnant le personnage s'exprime sur le sujet
Ashly Burch a évidemment vu la démo technique et donne son avis sur l'intelligence artificielle.
Project Delta : People Can Fly main dans la main avec Sony pour développer un jeu PlayStation
Le studio polonais s'associe désormais à Sony pour créer un jeu inconnu, mais issu d'une franchise déjà existante.Derniers tests et previews

CRITIQUE La Guerre des mondes (2025) : 1h30 pour faire la pub d'Amazon, c'est long, non ?

TEST PATAPON 1+2 REPLAY : du rythme, des tambours et des souvenirs

TEST Wheel World : un jeu de course à vélo qui pédale à fond

TEST NINJA GAIDEN: Ragebound, le pixel saigne comme jamais

PREVIEW Cronos: The New Dawn, entre brume, fusion et folie, nous y avons survécu manette en main
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