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Starfield déjà à l'agonie, un cuisant échec pour Microsoft et Bethesda ?
Le jeu de rôle dans l'espace compte déjà moins de joueurs que Skyrim, coup dur pour les studios.
Helldivers 2 fait mieux que God of War, un premier gros chiffre de ventes dévoilé
Le shooter coopératif est le jeu PlayStation le plus populaire sur PC, détrônant d'autres hits du constructeur.
Dead Cells : c'est la fin
Evil Empire et Motion Twin annoncent une triste nouvelle, même si elle était inévitable après toutes ces années.
TEST Silent Hill: The Short Message, l’horreur psychologique moderne
Konami et HexaDrive livrent une courte expérience en vue à la première personne qui arrive à faire mouche.
Alan Wake 2 : une petite mise à jour avec une grosse nouveauté et un changement pour les trouillards
Remedy corrige des bugs, mais rajoute surtout deux options pour les joueurs, qu'ils soient peureux ou complétionnistes.
Cyberpunk 2077 : encore un patch 2.11 pour corriger de nombreux bugs
CD Projekt peaufine son FPS/RPG avec une nouvelle mise à jour, des nouveautés en vue ?
Capcom (Resident Evil, Monster Hunter, Street Fighter) se met à dos les joueurs avec un « nouveau » DRM
Même sans utiliser Denuvo, le studio japonais arrive à se mettre à dos les joueurs sur PC.
Starfield : une énorme mise à jour arrive, que rajoutera-t-elle ?
Bethesda lancera un gros patch avec des correctifs et des améliorations, voici un aperçu des changements et nouveautés.
TEST Racket Club : la future référence de l'e-sport en VR ?
Une toute nouvelle discipline sportive pensée pour nos casques pointe le bout du nez. Chaussez vos tennis, attrapez votre raquette et que le meilleur gagne !Derniers tests et previews
TEST Onimusha: Way of the Sword, ça déglingue sur ROG Xbox Ally X ?
TEST The Blood of Dawnwalker : un RPG vampirique qui mord là où ça fait mal
TEST EXPRESS Deer & Boy : le plateforme vue 2D qui mérite votre attention
TEST Onimusha: Way of the Sword, un samouraï qui tranche dans le vif avec panache
TEST Captain Tsubasa 2: World Fighters, du football plus dynamique entre les mains
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PlayStation Store : Sony accepte de payer 7,85 millions de dollars, mais pourquoi ?