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Max Payne : une super nouvelle pour les remakes, quid de Control 2, Condor et Vanguard ?
Alan est maintenant entre les mains des joueurs, Remedy peut se concentrer sur Max, Jesse et les autres.
Capcom : du gros changement pour le RE Engine, de quoi émerveiller les joueurs ?
Le studio japonais dévoile ses plans pour le REX Engine, une évolution du RE Engine avec de belles promesses.
Resident Evil Village : l'horreur prend un tournant inespéré aujourd'hui en vidéo
Le survival-horror de Capcom débarque sur de nouvelles plateformes, pas grand monde n'attendait ce portage avant son annonce le mois dernier !
TEST Alan Wake 2 : une histoire de monstres
L’écrivain est de retour pour affronter l’Ombre Noire, mais cette fois, il est aidé par le FBI. Enfin un bon survival-horror moderne à se mettre sous la dent ?
Epic Games Store : un navet et un metroidvania offerts la semaine prochaine, The Evil Within 2 et Tandem gratuits dès maintenant
Encore 2 jeux sont proposés gratuitement sur l'EGS en cette semaine d'Halloween. Et 2 autres suivront le 2 novembre, dont un déjà offert par le passé.
Alan Wake 2 : le contenu post-lancement détaillé, avec 2 extensions alléchantes
Le survival-horror va faire trembler les joueurs même après sa sortie, mais il faudra patienter un peu.
Alan Wake 2 : les tests tombent, les notes sont parfaites !
La presse anglophone est unanime, Alan Wake 2 est l'un des meilleurs survival-horror de sa génération, et plus encore.
Alan Wake 2 : réalité cauchemardesque et enquête horrifique sous tension dans la bande-annonce de lancement
L'horreur de la ville de Bright Falls va de nouveau s'inviter dans nos consoles et PC d'ici quelques jours et en voici un ultime aperçu.
Alan Wake 2 : DLSS 3.5, Ray Construction, Reflex, NVIDIA nous dit tout
Le nouveau jeu d'horreur de Remedy en mettra plein la vue grâce aux technologies de NVIDIA sur PC.Derniers tests et previews

TEST Drag x Drive : un curieux jeu de handibasket qui vaut le détour ?

CRITIQUE La Guerre des mondes (2025) : 1h30 pour faire la pub d'Amazon, c'est long, non ?

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