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Communiqué officiel sur le PlayStation Eye + vidéos

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  Vous étiez déjà au courant de la sortie d'une nouvelle version de l'EyeToy pour l'adaptation sur PS3, et bien SONY met le paquet !

En guise d'explication, voici la traduction du communiqué de prsse fourni par Sony au sujet de futur accessoire incontournable de la PS3.

"La communication nouvelle génération arrive sur  la Playstation 3 avec le Playstation Eye.



Appareil photo intelligent et capteurs de mouvements sont regroupés en un seul accessoire.

Aujourd'hui, le 26 Avril 2007. Sony Computer Entertainement Europe (SCEE) a annoncé l'arrivée de la Playstation Eye camera.

Prévu pour cet été en Europe, Le Playstation Eye est un accessoire essentiel pour la communication orale, le chat vidéo et le jeu en ligne ce qui permettra aux joueurs de vivre l'expérience Playstation 3 comme jamais auparavant.

Conçu spécialement pour la PS3, il possède de nombreuses avancées technologiquesau niveau de la caméra et du microphone, le tout relié en USB.

Le Playstation Eye révolutionne l'expérience de communication en ligne du PLAYSTATION Network.
Par sa sophistication, le successeur de l'EyeToy pour PlayStation 2, complète naturellement les possibilités avancées de la Playstation 3 - le tout dans un accessoire lisse et discret.

Conçu spécialement pour être utilisé avec les futurs jeux next-gen et avec des services actuellement en développement, voici es principales fonctions du Playstation Eye :

* Un microphone sophistiqué capable de réduire le bruit de fond et de concentrer le Playstation Eye sur la voix de l'utilisateur, de la rendre plus audible et de transférer des données plus rapidement.
* La possibilité d'enregistrer des vidéos et des clips audio directement sur le Disque Dur de votre Playstation 3.
* Fonctionne même avec une luminosité faible.
* Plusieurs modes de capture vidéo, dont le ralentit et le "time lapse" (time-lapse : technique dans laquelle des expositions sont prises à moins d'intervalles quun enregistrement normal, de sorte que, sur le playback, un processus naturellement lent puisse être regardé à un rythme accéléré) seront disponibles.
* Une vitesse de cheminement améliorée pour une réponse du Playstation Eye plus rapide.
* Deux options de zooms différents (plan rapproché et corps complet) sont au menu.
* Une gamme d'effets visuels attirants pour vos photos et vidéos.
* Vendu avec le logiciel d'édition EyeCreate™, il permet a l'utilisateur d'éditer des photos, des vidéos et des clips audio puis de les sauvegarder.

Exemple de "Time Lapse" :



David Reeves, le président de SCEE a déclaré :
"Le Playstation Eye est un bon exemple de la façon dont nous avons avancé avec notre technologie. Il a quatre fois la résolution, deux fois le framerate et le double de la sensibilité de son prédécesseur l'EyeToy. Avec la technologie que nous avons maintenant à notre disposition, nous pourrons améliorer grandement l'expérience de communication de la PS3"

Le logiciel Eyecreate sera fourni gratuitement avec le Playstation Eye et vous permettras d'enregistrer vos photos, vos vidéos et vos clips audio sur le disque dur interne de votre PS3 et d'apporter des effets visuels à vos images. Les différents modes de capture (time-lapse et le ralentit) ouvriront un grand nombre de possibilités dans le futur logiciel d'édition EyeCreates. Vous pourrez transformer vos médias et les faire ainsi ressembler a des films professionnels.

(Utilisation avec le jeu "The Eye Of Judgment")

- Nouvelles fonctions du microphone :
Le microphone est orientable dans quatre directions, il cherchera la provenance de la voix automatiquement, supprimera les échos et les bruits de fond pour que les chats audio restent clairs même dans les environnements les plus bruyants.

- Fonction de la caméra next-gen :
Un framerate jusqu'à 120 images par secondes permet de créer des vidéos très fluides avec peu de lumière, mais la pièce ne doit pas être trop éclairée pour que la caméra délivre tout son potentiel. Le zoom ajustable comporte un champ visuel de 56º pour ne filmer que la tête et les épaules  pour les chats audio-visuels, mais aussi  un champ visuel de  75º pour filmer le corps entier pour des expériences uniques de jeu.

- Spécifications techniques :
* 4 entrées de canaux audio 16 bits/canal, 48kHz, SNR 90db
* Champ visuel de 56º à 75º
   -2.1 F-stop,