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Dragon Ball Raging Blast 2 : couverture, date européenne et informations

par
Source: Communiqué Bandai-Namco

Couverture, date européenne et informations pour le second volet de Dragon Ball Raging Blast.

Dragon Ball Raging Blast 2 se veut attractif. Bien que son aspect général nous fasse penser au premier volet, le flux d’informations nous donne envie d’insérer la galette pour tâter les futures nouveautés.

Dragon Ball Raging Blast 2 site officiel DB (3)


Après vous avoir annoncé la venue de l’anime Dragon Ball Z Gaiden: Saiyajin Zetsumetsu Keikaku (NDLR : Dragon Ball Z Gaiden : plan d’extermination des Saiyajin) dans ce deuxième épisode, Bandai-Namco nous dévoile de nouvelles informations sur la bête. Voici le communiqué :

Aujourd'hui, NAMCO BANDAI Games Europe S.A.S est ravi de révéler que Dragon Ball: Raging Blast 2, qui sortira à l’automne 2010 sur PlayStation®3 et Xbox 360®, contiendra 30 minutes totalement inédites de l'anime Dragon Ball.
 
Ce nouvel anime exclusif, nommé « Dragon Ball: Plan to Eradicate the Super Saiyans », est une version bénéficiant d’un nouveau montage et d’un nouveau traitement de l'anime japonais original. Un vent de nouveauté que tout fan de la série se doit de ne pas rater ! Chaque acheteur du jeu pourra regarder ce nouvel épisode inédit dès le lancement du disque. En outre, regarder l'épisode en entier vous vaudra un personnage bonus dans le jeu.
 
Dragon Ball: Raging Blast 2 s'accompagne d'un cortège d'améliorations et de nouvelles caractéristiques. Spike Co. Ltd., l'équipe de développement, n'a reculé devant rien pour créer une transcription vidéoludique la plus fidèle et la plus intense possible de l'univers Dragon Ball. Depuis la caméra jusqu'à la jouabilité, tout a été revu et corrigé pour créer un jeu accessible et très profond, qui satisfera même les fans de Dragon Ball les plus endurcis.
 
Dans Dragon Ball: Raging Blast 2, vous êtes plus que jamais au cœur de l'action et du scénario. Vous êtes immergés dans ce qui est littéralement un anime interactif. Le jeu comporte plus de 90 personnages parmi les plus cultes de la série, dont plus de 20 nouveaux venus dans les Raging Blast. La destruction de l'environnement et des arènes (beaucoup étant totalement inédites) a maintenant un effet encore plus marqué sur le déroulement du combat.
 
Impeccablement fluide avec ses 60 images/seconde, Dragon Ball: Raging Blast 2 fait la part belle aux animations spectaculaires, rehaussées d'innombrables effets visuels stupéfiants. La liste des points forts est encore longue : sept modes de jeu, voix japonaises originales, bonus à déverrouiller en pagaille, son totalement optimisé pour le 5.1, graphismes HD ultra réalistes, effets visuels et mouvements de caméra à s'en décrocher la rétine, nouveau syst ème de combos et bien sûr l'anime Dragon Ball inédit de 30 minutes... Aucun doute, ce nouvel opus dans la saga des super guerriers s'annonce déjà comme immanquable pour les fans !
 
Pour visionner un extrait de l’anime, rendez-vous sur www.namcobandaigames.eu à partir du 18 août.


Nouveaux personnages, contenu alléchant, les 60 images par secondes toujours présentes… ce Dragon Ball risque de nous en mettre plein la vue. Mais ce n’est pas tout, puisque le site de Game (NDLR : revendeur de jeu-vidéo) nous dévoile la couverture du jeu ainsi qu’une date pour l’Europe.

Rendez-vous donc le 5 novembre pour la sortie européenne, le 11 novembre pour la sortie nippone et le 18 août pour de plus amples informations sur l’animation inclus dans Dragon Ball Raging Blast 2. En attendant, voici ce qui nous attend :

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Commenter 28 commentaires

Shinichi_1
Possédant le 1er du nom !! Je me disais que sa servait a rien de prendre le 2ème pour 2-3 perso en plus, mais enfaîte c'est plus que ça !! Du coup je pense le prendre quand même...
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nabiloz
@King: les graphismes sont améliorés il me semble, car tout comme toi je critiquais le premier Raging Blast au vu de ses graphismes vieillissants dignes d'un Tenkaichi or là je n'ai absolument rien à dire, j'ai même l'impression qu'ils ont mit un peu de style dans ceux-ci!

Comme j'ai dit sur le topic du jeu, la jaquette est épique :-* Tout a l'air corrigé, surtout les soucis de caméra et la qualité visuelle...
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megaloute
Ben tant que la caméra nous "décolle la rétine" dans le bon sens...
Par contre, marrante l'idée de l'épisode à regarder en entier pour choper un perso bonus, je trouve ça amusant et bien pensé pour une fois.
Après faut voir, ça peut être intéressant, je n'ai toujours aucun DBz sur ma PS3.
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bensab
Je veux les musiques japs, sinon sans moi, dommage avec rien que pour le remake du gaiden j'aurais pu me laisser tenter (à 40€ pas plus, faut pas exagérer non plus), mais les musiques ricaine sont trop immonde, si seulement la ps3 était piraté, on pourrait réintégrer les musiques
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megaloute
Ben #40 Wrote:Je veux les musics japs, sinon sans moi, dommage avec rien que pour le remake du gaiden j'aurais pu me laisser tenter (à 40€ pas plus, faut pas exagérer non plus), mais les musics ricaine sont trop immonde, si seulement la ps3 était piraté, on pourrait réintégrer les musics


Ben ce sera sans toi alors.
Parce qu'avec les droits on n'aura pas les musiques originales. Et je suis d'accord que c'est un gros manque qu'on pouvait contourner avec la PS2.
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Titiks
Les mois passent et les infos tombent.

J'étais assez choqués par les graphismes, car ils tranchent avec ce qu'on avait l'habitude de voir, mais justement, ça change ! Et en bien. On a l'impression de couleurs faites à la main, et à voir le trailer sur le PSS, j'ai trouvé ça très rapide, fluide et... beau.

L'anime est un bonus sympathique. Qu'il aie été refait n'est pas un luxe, je le reverrais avec plaisir.

Ils parlent de la caméra, donc j'imagine qu'ils ont pensé à la revoir, donc je m'estime content. J'ai passé de nombreuses heures sur le premier (dommage pour le platine, j'en suis pas loin, mais ce qu'il reste à faire est trop ennuyeux), et je me sens de plus en plus attiré par le second.

@Ben#40 : pour une affaire de droits, les jeux DBZ n'ont pas les musiques originales en Europe. Et à moins d'un miracle, celui-ci suivra le même chemin.
Maintenant, limiter un jeu de combat à sa BO est légèrement ridicule... "Je veux les musics japs, sinon sans moi", c'est comme se dire "je veux une fourchette rose ou le resto de ce soir c'est sans moi !"... faut arrêter un peu...
Et puis, il y a fort à parier qu'on pourra encore mettre nos propres musiques en jeu, alors sincèrement la BO, je m'en fous un peu... Ca serait chouette, mais ça reste secondaire. On fait sans depuis des années.
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benlmk
Bonjour,

Perso les mecs,

J'ai créé un playlist avec les musiques de l'animé et je les lance pendant le jeu, puisqu'il a l'option musique personnalisé dans raging blast
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C@RLOS
Ben #40 Wrote:Je veux les musiques japs, sinon sans moi, dommage avec rien que pour le remake du gaiden j'aurais pu me laisser tenter (à 40€ pas plus, faut pas exagérer non plus), mais les musiques ricaine sont trop immonde, si seulement la ps3 était piraté, on pourrait réintégrer les musiques

Si tu veux les musiques japonaise original de la série alors tu dois t'acheter l'édition collecteur comme sur le premier Raging Blast , la tu aura un DVD avec les musiques original , tu fais un backup des musiques sur ton ordinateur et après tu les transfères sur ta PlayStation 3 et comme ce jeu a la fonction , Music in Game ça marche pour les écoute pendant que tu joue ^^
Sinon , comme j'ai déjà le premier je pense que je le prendrais pas tous de suite , peut etre pour noel :)
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