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Lionhead sur un jeu exploitant l'Unreal Engine 4

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Cela ne chôme pas de l'autre côté de la Manche.

Lionhead l'avait dit la dernière fois, celui-ci travaille bien sûr d'autres jeux. Parmi ceux-ci, un titre encore non annoncé sur Xbox One. Aujourd'hui, nous apprenons, grâce à une offre d'emploi, que Lionhead cherche à grossir ses rangs pour sa prochaine production.

Ce projet exploiterait l'Unreal Engine 4, mais utiliserait également quelques ''techniques maison'' que le Senior Graphics Programmer aura la charge de mettre en œuvre. Le candidat devra donc avoir de bonnes connaissances dans les techniques d'éclairage dynamique, des effets d'ombrages avancés et de la détermination des surfaces cachées, entre autres.

Accessoirement, le titre se reposera sur DirectX 11 (pas de surprise de ce côté-là vu qu'il s'agit de la version embarquée sur la Xbox One) et fera aussi usage d'une technique de rendering en différé, qui affiche seulement ce qui est visible, ceci afin épargner à la mémoire vidéo d'être remplie trop rapidement.

Tout porte à croire que Lionhead compte offrir un jeu qui en jette visuellement, un peu comme cette démo technique en son temps.

Quant à l'identité de ce projet mystère, il peut s'agir de ce MMO ou un jeu n'était pas un nouveau Fable, les paris sont ouverts.

Fable The Journey screenshot image capture documentaire Lionhead Studios 3

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