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New Unreal Engine 3 03 03 2011 head 6

Dossier : l'avenir des graphismes dans les jeux vidéo

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Plusieurs moteurs graphiques et techniques sont arrivés depuis peu, nous vous disons tout sur ceux-ci.

Annoncé lors de la Game Developer Conference de 2011, l'Unreal Engine 3.971 d'Epic Games avait été présenté à l'aide d'une sublime vidéo. Pendant la démonstration de la démo technique, les développeurs nous prouvèrent que la scène jouée était bien in-game en la rejouant sous différents angles. Pour rappel, une vidéo in-game est une vidéo réalisée au moment où le joueur joue et non lors d'une cinématique. Plusieurs personnes eurent la chance d'assister à la démonstration et mirent peu de temps avant de donner leur avis. D'après eux, les scènes sont criantes de réalisme, avec des décors jouissant de graphismes dignes de cinématiques de synthèse.

Dans cette vidéo se déroulant de nuit, les éclairages, magnifiquement interprétés, se reflètent dans les flaques et la pluie. De plus, la gestion de la fumée et de la pluie est exceptionnelle. À l'intérieur de cet environnement nocturne, on y découvre un personnage, plutôt morose, qui vient à l'aide d'une vieille femme. La violence des coups, la projection du sang ou l'humeur des différents personnages y sont parfaitement reproduites.

D'après Epic Games, la démo tournerait sous trois Nvidia GTX 580, soit plus de 1500 € de cartes graphiques. Quelques jours plus tard, une nouvelle vidéo est venue nous présenter les dessous du moteur graphique, en nous montrant plus précisément les différents aspects énoncés plus hauts. L'éclairage, la fumée, les déplacements, les ombres, les reflets, les couleurs y sont montrés avec des graphismes très réalistes.
De quoi nous faire rêver...

La toute première vidéo de l'Unreal Engine 3.971...

 

 

et la seconde.

Commenter 2 commentaires

Cleo1989_1
De nos jours les graphismes sont de plus en plus beaux mais il reste un gros travail à faire en terme d'expression des visages et c'est sur ce point que j’attends LA Noire de pied ferme.
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