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Jeux vidéo - Quelles études pour quels métiers ?

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Notre dossier pour tout savoir sur le travail dans l'univers des jeux vidéo : formations, métiers, débouchés...

Un secteur dynamique et innovant, mais un petit secteur.

En forte croissance au cours de la dernière décennie, le monde du jeu vidéo, s'il fait du chiffre, reste toutefois un petit univers qui regroupe moins de 500 entreprises en France. 
Second marché européen avec un chiffre d'affaires estimé à 3 milliards d'euros pour 2011, il représente 10 000 emplois répartis sur le territoire. C'est peu. En comparaison, le monde de la banque embauche 400 000 personnes. Peu d'emplois, mais beaucoup de demandes, les places sont chères, et la sélection rude. Résultat, trouver un métier sans diplôme spécialisé devient aujourd'hui de plus en plus compliqué. Deux années d'études, au moins, semblent ainsi indispensables, et plus la durée des études est longue, plus les chances de décrocher le métier recherché sont grandes. Aujourd'hui les bac +5 sont majoritaires dans l'univers des jeux vidéo :

 

stat bac jeux vidéo

 

Les métiers et les débouchés, mais où ?


En France, les emplois liés au jeu vidéo sont géographiquement cantonnés dans leur très grande partie à quelques grand pôles sur le territoire. L'île de France (précisément Paris) est le premier d'entre eux avec 130 entreprises et 2500 employés. Rhône Alpes (Lyon) avec ses 30 entreprises et  1500 employés constitue une autre région clé. De nombreux emplois sont également disponibles à l'étranger, notamment sur les plus gros marchés : les États-Unis, ou le Canada. Par exemple, Ubisoft, éditeur français, compte 4 500 employés, et seuls moins de 800 travaillent en France. 

Parmi tous les domaines spécialisés que regroupe le monde des jeux vidéo, la programmation constitue le vivier d'emplois le plus important, car elle constitue une bonne partie des effectifs d'un studio. Les métiers artistiques, de création, (infographiste, Game Designer, etc.) sont eux aussi une part considérable des effectifs d'un studio. Le Game Designer représente l'un des métiers les plus prisés, les places, peu nombreuses, sont chères.

loisirs jeux vidéo

En conclusion, le secteur des jeux vidéo, en pleine dynamique pour les années à venir, reste un petit univers en France. Si les débouchés existent, ils restent limités. La concurrence est rude. Plusieurs années d'études et un diplôme conséquent seront donc vos meilleurs atouts pour décrocher le métier de vos rêves. Si le diplôme est essentiel, les professionnels accordent également une grande importance à la réalisation antérieure de travaux personnels, qui se révèle souvent décisive sur un CV lors du choix d'un recruteur.

Maintenant, à vous de jouer !

 

En savoir plus :

 

Voici quelques ouvrages, complets et très utiles pour plus d'informations :

  • Les métiers d'Internet et des jeux vidéo, ONISEP, 2009, 116p ;
  • Les métiers des jeux vidéo, Jean-Michel Oullion, L'Etudiant, 2007, 211p.

L'Agence Française pour le Jeu Vidéo propose également sur son site internet (http://www.afjv.com/index.php) des fiches sur chaque métier, avec des interviews de professionnels très intéressantes.

 

 

 

Commenter 85 commentaires

yumiki
Merci pour ce dossier très complet, mais si je veux aller vers un métier de graphiste ou d'infographiste que choisir entre le DUT informatique (+ option imagerie numérique), le BTS communication et industries graphiques et Supinfogame(et les écoles du types ISART & co) ? Je veux aussi surtout savoir si ces diplômes offre de nombreuses perspective d'emploi au cas ou je n'arriverais pas à trouver d'emploi dans le secteur du jeu vidéo ?
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Tipyx
Oubliez le DUT SRC, ils n'y font que du Web, croyez moi. J'y suis entré en pensant que ca soit un peu ouvert en faisant du jeu vidéo ou quelque chose qui y a plus ou moins un certain rapport mais que neni. A ne faire que si vraiment vous souhaitez travailler dans le secteur du Web.
Sinon, bon dossier :)
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Vegetossj4
Perso je veux devenir programmeur (pas nécessairement dans le jeu-vidéo), et j'aimerai faire un DUT informatique + école d'ingénieur mais j'ai entendu que certaines écoles ne livrent pas un diplôme BAC+5 reconnu (mais jouent plutôt sur leur renommé comme EPITA)
L'université ne serait pas moins problématique ? (en allant jusqu'à un Master informatique)
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Tipyx
Sauf que j'ai fait une année de fac d'info et j'ai été pas mal décu (personnellement). Selon moi, c'etait trop "vieux", exemple de langage : le C (ca je veux bien encore, c'est la base) et le oCaml (inconnu de la plupart des informaticiens a qui j'ai demandé :D).
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Caroline TosH
Tipyx : je connais pas vraiment les DUT, mais ce qui importe en fac, c'est le master, les années de licence sont généralistes, et souvent sans rapport avec le métier que tu veux exercer.
A partir de la L3, mais surtout en master, là tu te spécialises et tu rentres dans le concret. Donc la fac, tu pars pour 5 ans au moins.
Sinon tu peux aussi partir sur un DUT ou BTS en deux ans, et après rejoindre la fac en l3 pro, et continuer sur un master. Ca peut être la bonne solus, si tu veux éviter les années "généralistes" de la fac.
Mais j'insiste, au vu de ce que j'ai lu pour réaliser ce dossier, si vous en avez les moyens, faites 5 ans d'étude !
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Tipyx
Je suis tout a fait d'accord avec toi Caro', mais je ne critique pas l'aspect généraliste mais le coté "vieillot". Peut-être qu'enquiller après un DUT peut être une bonne solution effectivement.
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