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Paranoia: Happiness is Mandatory

Dirigez une équipe de quatre Clarificateurs à la loyauté douteuse, qui obéissent (généralement) aux ordres de L'Ordinateur, une intelligence artificielle paranoïaque et irrationnelle.

  • Date de sortie : 03/10/2019
  • Développeur : Non défini
  • Site officiel : Non défini
  • Multijoueur : --
  • Editeur : Non défini
  • Note de la rédaction : Non définie
  • Type : Jeu de Rôle
Synopsis

Paranoia: Happiness is Mandatory est un RPG « classique » qui se déroule dans le dernier refuge idyllique de l'humanité : le Complexe Alpha, dont le quotidien est régi par L'Ordinateur. Ici, tous les citoyens mènent une vie où bonheur, joie et propreté sont les maîtres mots. Remettre en question la bienveillance de L'Ordinateur est un acte de trahison. Accéder à des informations ne relevant pas de votre niveau d'autorisation est un acte de trahison. Refuser de boire votre dose journalière de Bouncy Bubble Beverage est un acte de trahison. Toute trahison est passible de la peine de mort.

Les traîtres sont partout. Ils complotent la destruction de L'Ordinateur, du Complexe Alpha et de notre mode de vie. À vous d'identifier et de signaler – ou d'éliminer – ces scélérats séditieux. Gardez votre laser à portée de main !

Dirigeant une équipe de Clarificateurs de niveau d'accréditation ROUGE, vous êtes chargé de débusquer les traitres en vue d'une éradication définitive. L'Ordinateur suit vos moindres faits et gestes et vous récompensera pour avoir défendu le Complexe Alpha... Sinon, Il vous châtiera pour trahison en ordonnant que l'on vous utilise comme revêtement du réacteur à fusion.

  • Un monde rétrofuturiste foisonnant de technologies tout aussi extraordinaires que meurtrières ;
  • Assemblez et dirigez une équipe de quatre Clarificateurs au service de L'Ordinateur ;
  • Choisissez vos spécialisations parmi 9 talents disponibles ;
  • Une progression des personnages unique en son genre grâce au clonage (si vous mourez, vous progressez !) ;
  • Un système de combat tactique en temps réel avec une pause active, inspiré des RPG classiques ;
  • Des ennemis originaux, dont des robots défaillants, des distributeurs de boissons agressifs et des clones défectueux.
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