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TEST de Red Dead Redemption 2 : une version PC ultime ?
Rockstar livre là un portage de très bonne qualité, malgré un lancement compliqué et les défauts inhérents au jeu.
Death Stranding : Hideo Kojima aime faire des jeux compliqués, et il explique pourquoi
Les choses simples, c'est bien, mais le concepteur japonais veut faire travailler l’intellect des joueurs.
Disco Elysium annoncé sur PS4 et Xbox One
Les développeurs travaillent également sur des traductions, pour ceux ayant du mal avec l'anglais soutenu.
Marvel's Avengers se prend pour Destiny en nous détaillant ses mécaniques de jeu en vidéo
Tous les éléments des game as a service orientés vers le loot se retrouvent réunis dans cette présentation, qui plaira aux amateurs du genre.
Ghost Recon Breakpoint : une lettre ouverte des développeurs pour évoquer l'avenir du TPS
L'équipe en charge du développement compte bien écouter les joueurs pour redresser la barre après un lancement plus que houleux.
Ghost Recon Breakpoint : Ubisoft l'avoue, « nous nous sommes trompés dans nos hypothèses »
Yves Guillemot revient sur cet échec, surprenant pour le studio, malgré la connaissance des bugs et du gros changement dans le gameplay.
GRIP: Combat Racing, une DeLorean futuriste s'invite dans le jeu de course
Ce petit DLC permettra de piloter une version modifiée de la célèbre voiture de DMC.
Legends of Runeterra : un jeu de cartes dans l'univers de League of Legends présenté en détail
Les Champions de LoL vont avoir droit à leur jeu de cartes free-to-play, attendu dans les prochains mois sur PC, iOS et Android.
TEST de Divinity: Original Sin II Definitive Edition, une expérience au poil sur Switch
Les développeurs ont fait de légères concessions... Mais la magie est toujours présente !Derniers tests et previews

PREVIEW Ninja Gaiden 4 : le grand retour sanglant de Ryu Hayabusa et Yakumo

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PREVIEW Final Fantasy VII Remake Intergrade : nous y avons joué sur Switch 2

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