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Just Cause 3 : interview de Kenneth Hubble, Quality Assurance Engineer sur le DLC Sky Fortress
L'ingénieur assurance qualité travaillant chez Avalanche Studios nous parle de son travail, des points positifs de son poste, mais aussi des contraintes.
TEST - Dying Light : faut-il craquer pour l'extension The Following ?
Kyle Crane est de retour et quitte Harran pour enquêter sur un possible remède. Il a aussi passé le permis de conduire depuis les précédents événements...
TEST - Street Fighter V : un jeu de combat qui demande à être fini
Un cinquième épisode sympathique ? Explosif ? Dynamique ? Attrayant ? Nos pouces ont saigné pour vous livrer ce verdict.
H1Z1 : le MMO de survie change de visage et se sépare en deux jeux sur PC, PS4 et Xbox One
Finalement, H1Z1 ne sera pas une expérience autant condensée que les développeurs l'imaginaient, car ils ont décidé de scinder leur création en deux.
TEST - Archos 50 Cesium : quand petit budget rime avec raté
Nous avons eu l'occasion de tester l'un des premiers Windows 10 Phone...
Guitar Hero Live : « DragonForce est un peu comme le boss final d'un jeu vidéo »
À l'occasion de l'annonce de l'arrivée de Through the Fire and Flames sur la GHTV, nous avons interviewé le senior designer du jeu.
PlatinumGames : le studio fête ses dix ans d’existence et offre un tout petit cadeau sympathique
Le Président Tatsuya Minami déclare quelques mots pour l'occasion, PlatinumGames prend de l'âge.
Assetto Corsa : interview de Marco Massaruto, Executive Manager du studio
Marco Massaruto, executive manager du studio, nous a accordé un petit entretien très instructif sur la simulation qui arrive bientôt sur PS4 et Xbox One.
This War of Mine: The Little Ones - "Les enfants peuvent souffrir, comme n'importe qui"
Paweł Szyszka, game designer de 11 bit studios, a répondu à nos questions sur ce jeu particulièrement sombre.Derniers tests et previews
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