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De plus en plus de jeux sont officialisés de longues années avant leur sortie, Mark Darrah nous explique pourquoi.
Species: Unknown pas en VR, Wanadevstudio s'explique !
Wanadevstudio, habitué des titres à succès en réalité virtuelle, nous a dévoilé le trailer de son prochain blockbuster. Et à la surprise générale, nos casques ...
FANTASIAN Neo Dimension : le RPG de Hironobu Sakaguchi (Final Fantasy) enfin annoncé sur de nouvelles plateformes !
Mistwalker signe son retour sur consoles et PC avec un portage amélioré de son dernier titre en partenariat avec un éditeur de renom.
Razer rend hommage à une légende du Pop art avec de nouveaux produits colorés
Le constructeur lance une nouvelle collection de vêtements et périphériques inspirés par un célèbre artiste du Pop art et du Street art.
Summer Game Fest : 250 000 dollars pour une minute de vidéo, l'envers du décor dévoilé
Un média s'est penché sur l'organisation du Summer Game Fest, une conférence très axée sur les gros jeux.
The Last of Us : moins d'épisodes, déjà des Saisons 3 et 4 évoquées, les créateurs dévoilent un tas d'infos
Craig Mazin et Neil Druckmann ont longuement discuté de la Saison 2 de leur série live action, qui ne sera évidemment pas la dernière.
Behaviour Interactive : ça va mal pour le développeur de Dead by Daylight
Quelques mois seulement après avoir licencié près de 50 employés, le studio canadien remet ça.
INTERVIEW Destiny 2 : La Forme Finale, conception du Cœur pâle et de l’Effroi, obsession des mains et accès des builds prismatiques... Bungie répond à nos questions
Nous avons pu interroger deux membres de l'équipe derrière la nouvelle extension lors de notre passage dans les locaux de Bungie, dont les réponses ont été ...
Grand Theft Auto VI : Take-Two s'explique sur l'absence de version PC
Les joueurs PS5 et Xbox Series X|S attendent la sortie avec impatience, mais les joueurs PC sont dans le flou...Derniers tests et previews
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