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32go
C'est ce qui m'a poussé vers le Z5 premium, perso. A prix égal, j'ai opté pour le Sony même si le Z3 m'avait pas satisfait à fond. A prix égal, le choix a été difficile mais bon, il faut en faire un ^^
Dans mon cas , je joue beaucoup sur Emulateur.
Et avoir PPSSPP sur on téléphone ne serait pas de refus.
Sans parler de Dolphin qui peut se lancer...
32Go/64 C'est riquiqui...
Surtout que les Micro SD 128Go sont très accessible. 50-60€ pour une Samsung UHS1-3
@Zek
Pour la batterie faut allez voir côté chinois. Il y a des 5.5" FHD , Octo 1.3+ , 3Go de RAM 4000Ma
Niveau puissance ce n'est pas encore suffisant pour faire tourner des jeux correctement avec Dolphin.
Les Smartphone faut les voir comme des PC(non évolutif). La puissance brut au détriment de l'optimisation.
Après l'optimisation que ça soit au niveau de la batterie + perfs et possible a l'aide de roms customs. (pour se débarrasser de la surcouche constructeur etc).
Processeur: 8cores (4cores à 2.1Ghz & 4cores à 1.5Ghz)
Mémoire vive: 4Go
Stockage: 32Go ou 64Go
...
Et même pas fichu de faire le café!
Bon sérieusement, je trouve que les progrès pour les smartphones sont considérables...
Malgré tout pourquoi en faire toujours plus mais sans jamais faire d'effort sur la batterie toujours inamovible, l’autonomie car mine de rien ça avance mais pas aussi vite que la miniaturisation des composants offrant toujours plus de puissance.
Et enfin je trouve que cette puissance est bien suffisante (même trop), que ce soit pour du gaming, la navigation ou autres, jusqu'où vont-ils aller (les constructeurs) ?
Sur le coup, cette absence d'emplacement pour carte SD me gêne aussi. Pour autant, 32Go cela laisse de quoi faire et le reste doit simplement être stocké dans le cloud (ou ailleurs). De toutes façons, trop en avoir sur son téléphone, c'est autant de choses qui peuvent être volées avec celui-ci ^^
Oui, effectivement. Ma question était un peu idiote tout bien réfléchi ^^ Merci pour ta réponse.
Oui, ça devrait. Une microSD c'est une carte SD en plus petit, le câblage est strictement identique, etc, un adaptateur c'est juste des ponts sur les connecteurs et un format plus grand.
Un grand merci pour ta réponse rapide.
Remarque, une question vient de m'arriver en tête, ça marche bien avec les microSD + adaptateur SD ? Vu que j'ai une GoPro, et comme tout le monde qui en a acheté une, je ne m'en sers jamais, donc autant faire bon usage de la microSD qui est dedans ^^
Alors, tu pourras downgrader et faire un emuNAND sur une 4GB. Cela dit, si tu prévois d'installer des jeux (backups, bien entendu), sois conscient que tu vas très vite te sentir à l'étroit, certains jeux étant assez lourd (Un pokémon te prendra tout l'espace, probablement), il est donc conseillé d'en acheter une autre.
Pour ce qui est de la SD, pas de choix en particulier. Il ne faut pas qu'elle soit trop lente, mais aujourd'hui, une carte SD 32Go Classe 10 UHC-1 suffira amplement et coûte trois fois rien.
J'ai un problème avec ma micro sd je pense.
J'essaye d'ajouter des jeux sur la micro sd comme décrit dans le tuto de la sky3ds mais j'ai toujours un problème après le formatage de la SD.
Quand je regarde la taille de la SD, c'est écrit : -24MB (Largest free block is 0MB)
Et donc quand j'essaye de rajouter un jeu j'obtiens cette erreur : "not enough space to add image"
Avez-vous déjà rencontré ce problème ?
J'ai tout essayé, reformatter et ensuite formater en exFat et Windows reconnait bien les 32go de carte SD.
La micro SD est de marque Sandisk et j'utilise un adaptateur Sandisk également.
Merci pour votre aide.
C'est une carte mère pour Bi-Xeon, et chacun des CPU gère le quad-channel, soit 4 barrettes par CPU, donc 8 au total. Ils peuvent gérer jusqu'à 768 Go de RAM :
http://ark.intel.com/fr/products/81059/Intel-Xeon-Processor-E5-2697-v3-35M-Cache-2_60-GHz
Entre nous, ça me semble un peu exagéré... mais dans le monde serveur 8 barrettes c'est presque peau de zob...