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32go
Et ça pose problème lors de la restauration
Copies les fichiers de ta fausse carte sd sur ton ordinateur et ensuite
Télécharge Emunand tool via le lien suivant
http://filetrip.net/3ds-downloads/utili ... 33079.html
Et choisi extract emunand.
Extrait la sur le bureau
Sur ta nouvelle sd crée une emunand puis a l'aide du logiciel choisis "inject emunand" et choisis la nand précédemment extraite.
Puis copies les fichiers que tu as sauvegarder au début , sur ta nouvelle SD
j était fan de apple avant
j avais et j'ai un macbook pro de 2008, un imac de 2006 ,un iphone 4, un ipad mini retina et un iphone 5C mais leur dernier pc et téléphone me refroidissent avec leur prix et leur politique.
,du-coup je suis plus et switch vers android,avec un redmi note 2 de xiaomi avec mémoire extensible car la franchement 1100 euro le téléphone c'est juste non.
Après, c'est une question de choix, c'est en frais professionnel, donc tous les 3 ans, bim, j'ai plus qu'a changer, ça rentre dans mes frais.
et vu mon 32Go full, autant pas m'emmerder à mégoter là dessus.
J'aurais bien pris le 6S Plus, même à 1000€, mais le pipboy3000 ne l'acceptera pas et en plus, c'est un peu trop pour mes poches !
Par contre, je me demande pourquoi ils font l'impasse en systématique sur les coques à clapet ?!
parce que sans clapet, bonjour les rayures quoi !
Pourtant mon jeu n'était pas instaler , y avais la boite avec le CD quand j'ai pris MK8 edition 32go , pourquoi ils vont changer ?
Dpkg n'est pas le seul programme de gestion des paquets, il y a APT avec une gestion automatique des dépendances et mieux une interface graphique pour ce dernier ce nommant Synaptic.
Concernant KDE je pense que ta remarque est obsolète si je me base sur cette article ?
http://linuxfr.org/users/xcomcmdr/journ ... erci-gnome
Meilleur performance, une meilleure utilisation de la mémoire, un gestionnaire de paquet, pulse audio, etc.
Pour Gnome 3 il n'est absolument pas recommandable ni xfce.
De toute façon Debian propose plusieurs interfaces durant l'installation si j'ai bien compris ?
Quand à Caus je l'ai MP concernant Fedora pour avoir son avis ici, j'attends sa rep.
Pour le pilote graphique je n'aurai pas de problème si je suis ici ce qui est dit ?
Pilotes propriétaires: https://wiki.debian.org/fr/ATIProprietary
Pilotes libres : https://wiki.debian.org/fr/AtiHowTo
Edit: sous Windows 7, j'ai 21 onglets de Firefox d'ouvert, un clip sur VLC et ma consommation est de 1.32Go, pas mal, c'était juste histoire de comparer. ^^
Je vais développer et t'expliquer :
1. L'app store plus fourni est rapport aux jeux, pas aux apps en général. Évidemment qu'instagram et ses pubs soit dispo pour tous les supports. Évidemment qu'un free 2 play sera porté...
Je joue beaucoup pour tuer le temps... Au bureau.
Et à ce niveau le store d'iOS n'est pas comparable au play store d'android.
Les jeux payants (les vrais, pas les fientes free 2 play) sont timides sur Android du fait qu'il est extrêmement simple de trouver illégalement des jeux sur ce support. Je prends pour exemple Monument Valley sur Android qui a été extrêmement piraté. Ce comportement des utilisateurs a deux conséquences :
- les jeux de qualité se raréfient : les devs n'aiment pas bosser pour du vent (OceanHorn, Transistor, 'till Morning's light, ... La liste est longue malheureusement).
- les free 2 play explosent : ils ont pour la plupart un DRM commun : la connexion obligatoire et donc l'assurance de voir un jour sa progression et ses éventuels achats effacés. Majoritairement ce sont des pompes a fric dénuées d'intérêt et de passion. Les devs peu scrupuleux le savent (Ubisoft Aka Gameloft, coucou) et en profitent allègrement car les utilisateurs ont plus de mal à pirater ce genre de soft. De ce fait, ils fluctuent sur le store, le pourrissent même. Les clones ne sont pas rares. Supprime les F2P et les jeux nécessitant d'être constamment connecté, que reste-t-il ?
Une dernière donnée appuie mon orientation : la multitude d'appareils tournant sous Android complique fortement la tâche des devs à proposer des jeux optimisés et fonctionnels. Les flagship se vendant comme des petits pains, pourquoi se casser le c*l à optimiser si Samsung ou HTC mettent à disposition des cœurs par camion et de la RAM à ne plus savoir quoi en faire ?
Dans une autre idée j'avais auparavant acheter des jeux sur mon précédent mobile (un Z) : Chaos Rings 2 à 15€ (La j'ai été un pigeon) je crois. Je voulais y rejouer sur mon note 4... L'application force close systématiquement. J'ai contacté le support... En vain. Sur iOS il n'y a pas beaucoup d'appareil et meme si les technologies embarquées sont moindres, l'optimisation permet de belles choses et évite ce genre de désagréables surprises.
2. L'iPhone pas cher. Je ne l'ai écrit nulle part. Cette saloperie coûte un bras. Et ne le vaut pas.
Par contre ce que j'ai dit : on trouve chez son principal concurrent des appareils tout aussi onéreux : le s6 edge dépasse dans l'une de ses itérations la barre des 1000 balles il me semble.
Mais comme je le disais, qui est assez stupide pour payer un mobile de cette gamme aussi cher (quoique j'ai un collègue...) ? On peut amortir sa dépense : portabilité (et donc réduction), nouvel engagement chez un opérateur, tarifs préférentiels pour les abonnés totalisant plusieurs services chez eux (tarifs 100% orange pour les abonnés mobile/internet), etc.
J'ai payé mon 5s (32gb) a 249€ a sa sortie... Le prix nu était alors de 749€.
J'ai payé mon note 4 (32Go) a 269€... Le prix nu était alors de 749€.
J'habite à l'île de la reunion, il faut inclure le fait que nous payons tout plus cher : mobiles et forfaits compris.
Par contre tu peux dire que je manque d'impartialité quand je parle du manque d'intérêt de Google vis à vis de son public (ce que j'ai dit à propos du Play store bridé à la reunion depuis... 4 ans ?). C'est normal avec un tel traitement d'être un peu remonté. Dans un autre registre, Sony et Netflix nous font la même chose pour le catalogue video. Pas de film sur le PSN ou meme le Play Store a moins de tricher et pas d'accès tout court à Netflix. A côté j'ai accès à l'app store et à iTunes depuis tout pays (je ne pirate pas mes films, séries ou musiques. Ces services me sont/seraient donc très utiles).
Pour le reste, à moins d'être un utilisateur quotidien des deux supports et de réellement avoir pu comparer les aspects évoqués, il est assez malvenu de remettre en cause ma critique.
Ceci étant, j'espère que cette fois tu auras compris où je voulais en venir et que tu ne réinterprèteras pas mes propos.
C'est assez frustrant d'entendre quelqu'un qui oublie de balayer devant chez lui critiquer la poussière à ma porte.
Fiou...
Edit : s'il y a des fautes... Merci l'iPad.
Installer les jeux sur un DD externe ne veut pas dire ne plus utiliser les BR pour les lancer. Mais il est vrai que quand pour chaque jeu mis dans la console, t'as systématiquement 15 à 35go de pompés sur le DD, et qu'en plus de ca après t'as les divers patchs (parfois jusqu'a 4go!), ton dd en prend sérieusement un coup... Au final, on se retrouve avec l'intégralité du jeu sur la console, et avec le BR qui ne sert que de déblocage du DRM.
On crachait beaucoup sur les 32go de la wii U comparé aux 500 go de la ps4, mais pour le moment, 15jeux wii U et 3sur ps4 (+1 prêt), il me reste un plus gros %age d'espace libre sur wii U que sur ma ps4.
ma 2DS est toute neuve, je l'ai tout de même reformaté mais rien ne change. la SD est une micro SD neuve samsung 32Go dans un adaptateur.
je formate la SD avec windows
je la mets dans la 2DS pour qu'elle restructure
je la remets dans la 2DS après avoir créé avec windows un dossier dbs dans lequel j'ai créé avec l'éditeur texte de windows un fichier title.db et un fichier import.db dont j'ai changé les extensions .txt en .db
je remets la SD dans la 2DS et je réinitialise dans paramètres>gestion des données>3DS>Logiciels
là, je mets launcher.dat à la racine de la SD depuis le PC
après avoir rallumé la console, je vais sur le navigateur et j'efface historique et cookies
puis je saisie dans l'URL http://go.gateway-3ds.com
et là, toujours le même message d'erreur. je n'arrive pas à savoir ou je foire le truc.
La PS2 a cartonnée de suite au Japon, pour plusieurs bonnes raisons : le choc des graphismes entre la PS1 et la PS2, lecture des DVD qui connaissait un formidable succès -l'image de marque de Sony dans les autres domaines comme l’électronique, celui de l'entertainment globalement, un catalogue de jeux variés et de très bonne facture dès le lancement, rétrocompatibilité avec la PS1...
La console de Nintendo, proposait ses jeux dans un format risqué, le DVD 80mm. Pas de grosses licences à sa sortie, le départ des éditeurs tiers, la lassitude des fans à voir venir les hits de Nintendo...
Quant à la pertinence des jeux multiplateformes plus jolis sur GameCube, je me laisse le soin de rester en retrait, n'ayant pas eu cette console au contraire d'une PS2 et d'une Xbox. De ce que j'en ai aperçu néanmoins (walkthrough), je ne trouve pas que le GameCube rende mieux...
La Wii U est arrivée en avance ET, en retard.
En avance parce qu'elle n'avait pas assez de puissance par rapport à la Wii (et 32Go seulement pour la console "premium"), en retard parce que le boom des jeux tactiles sur smartphone et tablette avait déjà percé.
Il y a d'autres raisons, chacun se fera son avis.
Dire que la Wii n'a eu son succès que part le bouche à oreille, c'est ridicule, l'ami.
J'ai expliqué dans mon message plus haut les principales raisons du succès -largement mérité ! de la Wii.
Ce n'est en tout cas, pas du tout un effet de mode, puisque Iwata a fait venir tout un pan de la société qui ne jouait pas aux jeux vidéo sur la Wii.
La Wii rassemble donc les amoureux des licences Nintendo et attire les réticents à venir s'amuser sur des jeux simples, adaptés.
Concernant le fait de la qualité d'un jeu, toutes les consoles ont connu le meilleur comme le pire, cela ne sert à rien d'appuyer ce qui est valable pour tous.
Pour revenir et conclure sur le retour de carrière de Iwata :
Coup de génie avec la DS et la Wii, aurait pu largement mieux faire avec la 3DS et la Wii U.
Les Amiibos sont de chouettes jouets, alliant figurines de collection et accessoire pour du plaisir supplémentaire dans les jeux vidéo.
Merci, Mr Iwata.