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32go
Je dis qu'il faut arrêter de résumer les exclues Microsoft à seulement Halo, Gears of war, Fable et Forza, alors qu'il y'en a bien d'autres et en terme d'exclure marquantes il y'en a un bon paquet comme Banjo and Kazooie, Blue Dragon, N3, Crackdown, Magna Carta 2, Lost Odyssey [....].
Souvent les gens résument les exclues Microsoft à seulement 4-5 jeux alors qu'il y'en a bien plus et des exclues marquantes également, oui Microsoft est celui qui propose le moins d'exclues mais dire qu'elles sont quasi-inexistantes, c'est faux.
Pour le choix de la WiiU, si une personne recherche une console qui propose uniquement ou principalement des exclues, il est préférable pour lui de se tourner vers Nintendo, car Nintendo vend du Nintendo là où les deux autres concurrents vendent du multiplateforme principalement.
C'est pas un conseil bidon, si tu veux une console qui propose que des exclues ou principalement des exclues, tu prends une WiiU, après c'est en fonction des goûts des jeux, mais si tu veux profiter uniquement d'exclues, tu te tournes vers le constructeur qui propose cela.
Tu as des pack WiiU 32go pas cher sur le net, moins cher qu'une PS4 ou une ONE, le DD ne se remplit pas aussi rapidement que sur les deux autres consoles next gen (un coup en moins dans le budget) et concernant les MàJ, les fonctionnalités proposées dans celles-ci pour la ONE et la PS4 auraient dû être présents dès le départ (notification, thème........).
La WiiU est moins cher, le coup financié est moins cher dans le temps (le rachat de DD rapidement pour les deux autres consoles, par exemple qui augmente le coup), tu as la rétrocompatibilité, tu as beaucoup plus d'exclues et surtout de qualités (Bayonetta 2, Mario Kart 8, ........), la WiiU est certes moins puissante mais elle n'a rien à envier à la PS4 ou à la ONE, elle propose de très bons jeux et de qualités.
La Wii était également bien inférieure à la 360 ou la PS3 en terme de puissance, et pourtant c'est la console la plus vendue de la génération précédente.
La puissance ne fait pas tout.
J'ai pas beaucoup de jeu encore, et les licences Nintendo je prend en boite.
Mise à part Pikmin qui m'a été offert avec Mk8.
Les seuls jeux qui demandent une installation, sont les jeux d'editeurs tiers. Nintendo n'en a quasiment pas. Et si tu achètes tes jeux en demat, tu as de la place pour 4-5 si je ne m'abuses (sur la version 32Go bien sur). Mais bon, l'intérêt d'acheter en demat sur Wii U est assez faible, vu le prix des jeux de l'eShop comparé aux jeux en boite.
Perso, si ce pack sort, je prend le jour de sa sortie.
EDIT : Bon, en fait, avec toutes les MAJ de console, de jeux, les démos, les DLC, etc ... 8Go c'est trop peu .... Bon bah je prendrais le pack Mario Kart 8 et Smash Bros a part.
Notre test arrive mais sincèrement, si tu as besoin (envie) d'une tablette et que tu aimes jouer (jeux PC et android), y'a pas de raison de te priver...
On va tenter d'identifier les divers points susceptibles d'être la source du problème mais tu n'as pas précisé quel modèle de PSP tu as entre les mains (fat, slim, 3000, Go ?)
La conversion du .bin en .iso est une étape inutile, et il est possible que ce soit elle qui foire l'image CD finalement (tout dépend de la manière dont on s'y prend mais de toute façon ça ne sert à rien de convertir, c'est même "error-prone" si c'est fait via un logiciel)
Il est probable que le .bin soit directement reconnu par le logiciel de conversion par ailleurs, mais sinon il faut savoir ceci :
Généralement il y a 3 formats d'image disque virtuelle (qu'on appelle plus communément ISO) qui sont les plus courantes.
- Le format Standard : 1 seul fichier avec l'extension .iso
- Le format CD-Rwin : 2 fichiers avec les extensions .bin et .cue
- Le format Clone-CD : 3 fichiers avec les extensions .img, .sub et .ccd
Note : Il en existe d'autres formats mais bon on ne s'étendra pas dessus.
Dans les 3 formats sus-cités, les fichiers .iso, .bin et .img sont strictement les mêmes, j'entends par là qu'au niveau des données du fichier, ils contiennent exactement la même chose à l'octet près. En gros pour aller au plus simple, seule l'extension du fichier change.
Pour "convertir" (bien que le terme ne soit pas vraiment approprié puisqu'il ne s'agit pas vraiment d'une conversion) un fichier .img ou .bin en .iso, il suffit juste de renommer l'extension.
Il y a 2 sortes de versions anglaises
- les PAL-UK (United Kingdom autrement dit Grande Bretagne)
- et les NTSC-US (United States autrement dit États-Unis)
Les versions de jeux NTSC ont très fortement tendance à mieux passer que les versions PAL (elles ont une meilleure compatibilité avec le POPS)
Il se peut que pour certains jeux, seule la NTSC passe, et il se peut même qu'aucune des 2 ne soit émulable sur la psp (tous les jeux ne passent pas forcément)
Pour information le 6.60 PRO-B10fix est beaucoup plus stable que le 6.60 ME-1.6 avec lequel j'ai rencontré pas mal de soucis lorsque je l'utilisais. Je ne dis pas que le problème vient de là pour autant mais c'est une possibilité à ne pas écarter.
Quand un ms est reconnu comme MagiGate inconnu, c'est soit que c'est une contrefaçon, soit qu'il en a un sérieux coup dans la gueule.
Dans tous les cas, les contrefaçons ne sont pas fiables, elles peuvent avoir des comportements aléatoires, elles peuvent très bien fonctionner un certain temps et merder du jour au lendemain, elles peuvent avoir un taux de transfert des données assez faible qui marchera avec certains trucs et pas avec d'autres, etc...
Bref, tout ça pour dire qu'elles sont généralement instables et qu'on ne peut jamais savoir à quoi s'en tenir avec.
Il y'en a certaines qui fonctionnent assez bien mais c'est que très peu souvent le cas, donc ça peut éventuellement être aussi une des causes du problème (on ne peut pas nécessairement l'écarter) surtout que les jeux PAL (dont la France fait partie) ont plus de mal à bien tourner sur le POPS.
...........................................
En dehors de ça, si tu utilises PSX2PSP v1.3 ou v1.4.2 pour convertir tes ISO en EBOOT, il est conseillé de les lancer en "classic mode" (et non en "theme mode" qui lui est buggé).
Bon moi j'ai un souci avec la PSP de ma fille.
Elle est flashé en CF 6.60 LME-1.6.
Je rencontre le problème suivant:
Avec GTA (téléchargé sur un site au format EBOOT.PBP) quand je le mets sur la PSP, tous va très bien il fonctionne, mais c'est une version Anglaise.
Je télécharge donc un GTA (en .bin) je le converti en .iso et ensuite je le converti en EBOOT.PBP mais il ne se lance pas, j'ai un bel écran noir.
Je me suis dis c'est peut-être le jeu, mais non, ça me fait exactement la même avec formula one ou d'autre.
Je suis donc tombé sur ce tuto (chapeau d'ailleurs à celui qui la rédigé), je l'ai suivi à la lettre, mais même problème, je perds espoir, ma fille me saoul pour jouer à barbie, spyro le dragon et compagnie...
Si une âme charitable voudrai bien aider un papa en détresse
PS: j'allais oublier, la ms fait 32Go et MagicGate inconnu, mais apparemment le problème ne vient pas de là car comme je l'ai dis, celui prix au format fonctionne mais pas celui que je créé.
Julien.
Ils faut ce faire a l'idée ça fait longtemps que sony a perdu le sens des réalités
Ya qu'a voir tout les pack qu'ils font changent rien du prix des console plus jeux.
Appart peut être les pack avec plusieurs jeux sur VITA mais vue qu'ils mettent des jeux PSP et une carte 8 go