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olex94
Re: Final Fantasy VII Rebirth à venir sur Switch 2 et Xbox S
On sait d'ailleurs le poids général de Remake, soit à peu près 90 Go sur Switch 2. C'est énorme. On m'était tombé dessus sur un autre topic concernant la capacité SD ou interne de la console, que ça allait suffire et qu'il fallait être Crésus pour atteindre les limites... Mais quand on voit que deux-trois jeux peuvent les remplir, je me repose la question :mrgreen:
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MDProz
Re: [TUTO] Installer Homebrew Menu sur Switch 20.4.0 (et <)
HOS 20.1.1 ? Tu es en avance dis moi. Le dernier firmware est 20.4.0 ou alors j’ai loupé des épisodes entre temps.

À la vue du firmware que tu avais et de la mise à jour que tu as opérée, cela pourrait être lié à un brick de la console qui peut se corriger. L’écran orange (et non jaune) indique souvent une erreur Wifi mais pas toujours, tu peux donc tenter un débrickage via l'Ultimate-Switch-Hack-Script de Shadow pour tenter de résoudre le souci. Si cela ne fonctionne pas alors il faut changer la carte Wifi qui pourrait le résoudre. Je penserais davantage à la solution du brick plutôt que du Wifi mais difficile de savoir sans un visuel sur ta Switch.

Il te faut aussi vérifier et mettre à jour l’ensemble des outils dans leur dernière version puis utiliser sys-patch (fortement recommandé par la communauté). Les sigpatches, bien qu’opérationnels, sous cette forme, sont opérationnels mais le mieux est de passer à Sys-patch. Il te faut aussi si ce n’est pas déjà fait, procéder au dump des dernières clés avec Lockpick_RCM.

Tu peux utiliser le script de Shadow pour préparer ta carte SD si tu ne sais plus où tu en es et réparer ce brick si cela en est un.
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Zek
Re: Switch 2 : vous trouvez la console trop chère ? Doug Bow
@hamtaro2 : actuellement, tu peux obtenir une Switch 2 pour 430€, ce qui est encore trop cher pour moi de 30€, ceci dit, son prix ce n'est pas de la démesure, combien la Steam Deck LCD 256 Go et qui dispose d'un plus petit écran ? 20€ de moins que la Switch 2, et cette dernière rivalise avec la SD en terme de perf en docké, ce n'est pas moi qui l'affirme, mais DF.

Combien la PS5 normal et pro ? Plus cher et c'est compréhensible vu l'apport de performance en plus. Elle était " presque " à juste prix cette NS2.

C'est juste le prix des jeux qui fait grincé des dents, du coup, Amazon et co. sont là pour y remédier.
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Zek
Re: Switch 2 : le poids des premiers jeux dévoilé, y'aura-t-
Étant possesseur de plus d’une centaines de jeux Switch, je suis bien placé pour savoir combien prennent les mises à jour, les captures d’écran inutiles qui " dorment " dans la console inutilement, etc., et c’est en connaissance de cause que j’ai rédigé mon commentaire.

Déjà à mon époque, on pouvait s’estimer heureux si on posséder 3/4 jeux sur NES / SNES et de nos jours, la " moyenne " tourne autour de 8 jeux, ça ne vient pas de moi ce chiffre, c’est de Nintendo.

Autant la mémoire interne sur la Switch et Switch OLED c’est trop peu, autant 256Go, pour les joueurs " normaux ", ça ne va pas se remplir du jour au lendemain. Un jeu Switch 2 ce n’est pas 100go+ sur du Bluray.

Je le répète, si ta les moyens de te payer beaucoup de jeux, ça n’a aucun sens de critiquer le prix d’une carte SD. Critique plutôt le prix des jeux.
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DplanetHD
Re: Switch 2 : le poids des premiers jeux dévoilé, y'aura-t-
Oui et les cartes Micro SD Express n’existent (actuellement) qu’en version 128 Go et 256 Go maximum…

Et les prix sont nettement plus élevés que ceux que propose Nintendo sur son site de vente en ligne à 60€ la version 256 Go, et bien sûr déjà en rupture partout…

Comparé à la Switch 1 où il était possible de mettre (classiquement) une carte Micro SD de 512 Go, la Switch 2 est donc actuellement limitée dans son extension à 256 Go soit 50% de moins avec les cartes Micro SD Express…

Et sachant que les jeux Switch 2 sont en effet plus importants en taille, on a donc droit à un effet ciseaux (jeux plus gros et taille de l’extension des cartes plus petite)…

Ok, la mémoire de stockage interne est passée à 256 Go sur la Switch 2, mais quand même : une fois remplie, on ne pourra pas ajouter une extension de plus de 256 Go (pour le moment)…

Et quand on rajoute que Nintendo favorise aussi les jeux en numérique en vendant plus cher Mario Kart World à 90€ en physique contre 80€ en numérique : évidemment le nombre de jeux en numérique risque d’augmenter sur la mémoire de stockage (interne et externe) de votre Switch 2…
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stitsh
Re: [TUTO] Installer Homebrew Menu sur Switch 18.1.0 (et <)
Bonjour
desoler de deranger et desoler si je ne peux pas demander ca ici
j'ai fait mise a jour de tout, nikel ca s est bien passer
cependant quand je veux installer sur ma sd via DBI, j'ai ecris "signature invalid" sur 2 lignes
ma question : cela viens d'un manque sur ma SD ou plutot de mon fichier que je veux installer qui n est pas bon ?
merci
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Joey Tempête
Re: [TUTO] Installer Homebrew Menu sur Switch 18.1.0 (et <)
Bonjour,
Je suis un habitué, ma switch est jailbreak depuis plusieurs années.
Mais là, j'ai un souci que je n'arrive pas à résoudre.
J'ai fait la dernière maj via daybreak sur mon emunand, j'ai préparé ma carte sd avec tous les derniers homebrew, dernier hekate, etc. comme d'hab.
Bref, je veux simplement injecter le dernier bootloader via tegrarcmgui comme d'hab, avec le jig dans le rack de droite, etc. Bref, la manip habituelle. Et là.... ben j'ai le bip du pc qui me dit qu'un matériel est branché, mais tegrarcm reste rouge!! J'ai essayé plein de fois, et rien à faire. Après je laisse appuyé sur power longuement pour ré-éteindre la switch. Je recommence la manip, le petit bip, mais tegra reste rouge. Donc je ne peux plus injecter le bootloader.
Du coup, j'ai commandé un jig tout neuf, et ben pareil...J'ai essayé d'aspirer, le mettre du gaz dépoussiérant ...rien à faire. Là je suis quand même inquiet.
Si vous voyez une solution je suis preneur...

Merci

Edit:
Oh non, désolé, quel débile...je ne sais pas pourquoi, le driver était désinstallé sur mon PC !!?
Donc j'ai simplement réinstallé le driver via tegrarcm et ça a marché direct...
Ouf!
Bon, si ça peut servir à quelqu'un...on sait jamais!
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Bansai
Re: [TUTO] Jailbreak PS4 OFW 7.00 - 11.00 via PPPwn
Je viens de rallumer ma PS4 pro (firm 9.50 que j'avais mis a jour bêtement puisque j'étais en 9.00 .. fin bref la haine quand j'ai vu le lendemain que les jailbreack étaient bon jusque 9.00 ...).
Je vois donc que ça a bien évolué depuis le temps (et cool :) )
Mais la derniere fois que j'ai jailbreack une console .. c'était ma psp1004 autant dire que je repars de 0 ...

D'où certaines questions :
=> il faut relancer le jailbreack à chaque arrêt complet de la console si j'ai bien lu (bien relou) est il possible de l'injecter sur réseau ethernet interne (j'ai pas lu via clef usb mais bon je demande quand meme)? (j demande car je vais faire a partir de mon pc mais après la console retournera dans le salon
=> si j'ai bien lu aussi : le mieux est de passer mon FW9.5 en 11.0 via le lien dans le descriptif (on est d'accord que mon 9.5 est 100% sony)
=> à l'époque, une fois le CFW installer, tout était transparent ... y'a juste en allant dans les paramètres console que ca disait que tu étais en CFW, les jeux s'installer sur les supers memory stick pro qui coutaient un rein a l'époque (j'ai vu des adaptateurs vers micro sd ;D), c'est donc toujours le cas ? on peut mettre les jeux sur dd et jouer ? j'avoue que l'idée première c'est de pouvoir jouer sans changer les cds (j'aime bien les contenues physique ^^") et si mes filles peuvent éviter de ruiner mes cd comme sur ma ps5 ... bon faudra que je me retrouve un lecteur bluray pour backup mes jeux de mes originaux vers cd .. c'était pas le plus compliqué ... la seule chose impossible a faire c'est que je ne pourrais pas jouer aux qui demanderont un firmware au dessus du 11.

Merci des infos !
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