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fconvenant33
Re: Xbox One S : Mike Ybarra clarifie les choses concernant
bonsoir,a la communauté gamergen je me permet de rentrer dans la discussion concernant la one s,apparemment il est annoncer qu'elle upscalera de la 4k,ok mais en qu'elle résolution?car au jour d'aujourd'hui les tv du commerce n'affiche pas de 4k natif il est affiché 4k mais ce n'est pas du 4k c'est mensonger car c'est tv affiche une résolution de 3840x2160 c'est de uhd et non du 4k qu'a une résolution de 4096X2160 ils nous prennent pour des pigeons pour nous pousser a la consommation de plus la one s est compatible hdr 10 et aujourd'hui les tv compatible son au alentours de 1000euros c'est un budget pour jouer!!!! a mon niveau je dis simplement que la one s vaut le coup pour son dd de 2to et ça taille réduite sans oubliez ça puissanse accru par rapport a la one classique,mais de la changer de tv non merci je garde ma led 3d samsung et je verrais par la suite quand elle aura lacher d'ici la les vrai 4k auront baisser de tarif ;)
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Belziane
Re: Xbox One S : Mike Ybarra clarifie les choses concernant
Microsoft devrait vraiment revoir la communication... Le 1080p d'aujourd'hui n'est pas celui de demain alors la 4K... (je parle juste que la technique va évoluer et demander toujours plus de ressources)...

Pourquoi ne pas faire un bon 1080p et visé avant tout le 60 fps et une meilleurs IA, avant du 4K...

Starfox Zero est en 1080p et 60 fps... mais à quelle prix.

Donc Upscaller pour juste que ça affiche 4K sur l'écran sans que ça en soit... je vois pas l'intéret...


Et comme dit mon voisin du dessus, on en a encore pour 2 à 3 ans avant qu'on ait vraiment un boom de la 4K et encore... quand la télé à du mal à faire du 1080p en programme, alors de la 4K...
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hamtaro2
Re: Xbox One S : Mike Ybarra clarifie les choses concernant
Je suis plutot curieux de voir les test le mot oui ne me convaint pas d aillieur y a eux pas mal de mensonge dans le passe comme le fameux aliens colonial qui n affiche pas du 1080p alors que sega disais que c etais du 1080p
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adzzz
Re: [TUTO] Le meilleur du hack pour toutes versions de wii
Bonjour ma wii est une 4.2, arrivé a l'étape du hack avec sciifii quand je lance n'importe quel hack le téléchargement se bloque a 20% puis une page d'erreur s'affiche avec écrit "Exception (DSI) occured!
(des chiffre et des lettres)
STACK DUMP :
(chiffres et lettres)
CODE DUMP :
(chiffres et lettres)"

Pouvez vous m'aider svp je ne sais pas quoi faire....
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Takkar
Re: Aide résolution BSOD/Redemaragge
Je viens de le faire là ...

J'oubliais aussi un soucis, depuis quelques temps de façon totalement aleatoires quand j'allume mon PC, j'ai un message NoKeyBoard Detected qui s'affiche mais vraiment aucuns soucis une fois que je suis sur Windows ..

Quand je branche des périphérique USB parfois ça arrive qu'un autre soit deconnecter/reconnecter mais aussi loin que je m'en rappel ça me fait cela depuis que j'ai la CM ... Et la dernière fois quand j'ai brancher un péripherique c'est complément tous les ports USB qui se sont deco/reco ..

Pour les BSOD que j'ai eu y a quelques temps c'etait toujours au moment d'un redémarrage ou arrêt PC par contre. Vraiment aucuns soucis tous le temps que le PC tourne même si fortement solliciter. Je n'ai jamais eu un crash en jeu.
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NeoBattosai
Re: Resident Evil 7: Biohazard - La démo du remake de Reside
Revenir en force ...Je sais pas si c'est un retour en force, en revanche ce que je sais c'est que lé démo se fait littéralement tailler et surtout sur les forums Capcom. La communauté de fan n'a pas apprécié le fait que le jeu soit en FPS, ni même les déclarations autour de la démo comme quoi c'est une représentation (je résume grossièrement) de l'ambiance qu'il devrait y avoir dans RE7. En gros des scripts idiots et des screamers.

Et en plus Capcom se fait tailler à cause d'éléments dans la démo. Parce qu'en plus d'être graphiquement moyen, la démo a aussi de très gros problèmes techniques (glitch et bug en tout genre) et surtout elle a des éléments qui ne serviraient à rien comme la hache et le doigt du mannequin dont les joueurs passent des heures incroyables à retourner chaque pièce pour comprendre à quoi sert ces deux éléments. Plus la communication affreuse de Capcom ...

Certains ont fait quelques hypothèses. La première hypothèse serait que la démo en fait est là pour nous induire en erreur. D'après les messages téléphoniques et autres éléments du jeu, la démo serait une couverture pour cacher le fait que RE7 effectuerait réellement un retour aux sources tant attendu par les fans (ce qui veut dire pas de FPS).
Une autre hypothèse laisse entendre que la démo permettrait de découvrir une fin cachée qui elle nous donnerait droit à soit un teaser, soit à une séquence de gameplay de Resident Evil 2 remake. Il y'a plein d'éléments qui vont dans ce sens.
Le premier c'est l'horloge qui affiche 10h36 PM. Le coffre qui se trouve dans le commissariat dans RE2, son code est 2236. Ensuite il y'a la photo d'un hélico de Umbrela qui elle serait là par rapport toujours à RE2 (la scène où l'hélico lâche Mister X face à Leon).
Il y'a aussi le clin d’œil du portrait sur la cheminée et le fait que l'on doit faire une action avec la cheminée, comme dans RE2 quand on doit mettre le feu pour récupéré un rubis si mes souvenirs sont bons. Puis il y'a les messages téléphoniques.

Les souvenirs sont la vérité et qu'il faut faire attention car les apparences sont trompeuses.
L'autre concerne le fait de pouvoir choisir et que le choix qu'on va faire ne sera pas forcément celui escompté.
Le dernier dit "tôt ou tard il te faudra faire tes adieux, mais seras tu prêt ?".

Ces 3 messages collent parfaitement avec RE2. Les souvenirs on parle de RE2 et le fait de faire attention aux apparences qui sont trompeuses peuvent avoir un lien avec le fait qu'on parle là d'un remake. Ensuite le fait que le choix que l'on va prendre ne sera pas forcement celui escompté (espéré/prévu/....). C'est en rapport avec le choix de personnage de RE2 mais aussi de choix liés dans le jeu comme de prendre la sacoche ou encore la mitraillette. C'est aussi en rapport avec Mister X avec le fait de choisir de le combattre ou de fuir. Puis le dernier message y'a pas besoin de faire une photo.
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Dragoon1010
Re: Project Scorpio : la résolution 4K sera-t-elle une oblig
Après on ne peux pas comparer ça aux PC actuels. En effet, je rappel qu'aucun jeu quasiment ne tourne sous DX12, hors la Xbox One tourne sous cette API. De plus, la plupart des jeux sur PC doivent faire avec les logiciels en arrière plan ainsi que les configurations divers et varié, de ce fait, l'optimisation est bien plus complexe et limité.

Hors, si nous avons 6TFLOPS sur la future Xbox, il n'est pas impossible que la console affiche des jeux du même acabit que la version actuelle, mais le tout en 4K 60FPS, sans pour autant effectuer un bond en terme d'effet, de profondeur de champ etc...
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vocidul
Re: E3 2016 - Project Scorpio : obligation de s'acheter une
Thornal Wrote:Non mais sérieusement!. J ai un pc gamer avec une carte GTX980 ti qui fait du 4k et j affiche mais jeux en 1080p sur mon écrans hd. Je pensse que la scorpio pour régler automatiquement sa définition peux importe l écrans qu on a. Sinon ils vont se priver d un marché énorme.


du 4k a 20images /s avec ta carte sur gta5 :lol: :lol: :lol:
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Kurapika-Shinji
Re: E3 2016 - PS4 NEO : les raisons de son absence
FaceTween Wrote:Toujours aussi belles les madame Irma sur ce site :lol:
Quand comprendrez vous qu'on ne décide pas d'un événement de cet ampleur 1 journée avant sa diffusion ?



Rien n’empêche d'avoir 2 scénario et de choisir au dernier moment lequel suivre, selon divers événements.
Auquel cas c'est réfléchi en avance, puisqu'on sait même dans quel cas on affiche la solution 2.
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