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Fengsho
Re: Project Resistance : mode solo hors ligne, remake de Out
Le problème avec ce genre de type de jeu c'est qu'il est bien qu'en local, car en fait si le succès n'est pas au rendez vous, bonjours l'attente interminable pour une game XD, et aussi si tous le monde veut jouer un telle ou un telle ou l'inégalité des répartitions des rôles est présent du au choix personnel des gens… voilà une expérience qui risque de faire préjudice à ce jeu.

Mais déjà, est ce que l'univers de RE/BH ce prêt vraiment à cela? XD, est ce que le public de base voulais cela? ce genre de gameplay?.. Je pense pas, ce que le public de base veux retrouver ou avoir c'est ce réimmergé dans un monde horrifique principalement traitant sur la notion de pandémie de zombie XD… ou l'on découvre une nouvelle aventure, RE/BH est plus connu pour ces personnages et sont histoire… pas vraiment pour sont style de gameplay (en vrais quand je lis comment le jeu a été pensé pour être jouer sa me fait plus pensé à un mode Extra de RE ou une fois fini le mode histoire du jeu on nous donne un mode Multiplayer extra ou les gens peuvent s'amusé pleinenemt et prolongé l'expérience de ce RE, XD).

Le jeu peut-être intéressant, si on est pas trop attaché à des valeur ancienne de RE/BH sa peu passé… mais franchement je crois pas qu'il marchera, par contre s'il marche bien, sa promet de vrais partie amusante, XD.
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ano0
Re: The Last of Us Part II : Naugty Dog nous donne rendez-vo
8elze8uth Wrote:L'attente est insoutenable. Le 1 est mon jeu préféré
Vivement la sortie
Je le referai aussi une 8eme fois avant la sortie


8e fois ?? whaouu accros alors ^^ , j'ai même pas encore pris le temps de le faire une 2e fois :|
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8elze8uth
Re: The Last of Us Part II : Naugty Dog nous donne rendez-vo
L'attente est insoutenable. Le 1 est mon jeu préféré
Vivement la sortie
Je le referai aussi une 8eme fois avant la sortie
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Rick Snake
Re: The Last of Us Part II : Naugty Dog nous donne rendez-vo
Vivement et il y a aussi le twitter de Neil Druckmann : " We've been silent for too long. It's time to put an end to that"
Rolala je me refais le premier actuellement, trooop longue l'attente.
Une petite démo dispo dans la boite de Death Stranding comme pour le 1 avec God of War si j'ai bonne mémoire.
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MDProz
Re: [TUTO] Installer des backups NSP via USB
Goldleaf passe en v0.7.1. Le tutoriel se base sur la v0.6 et doit sans doute être actualisé car pas encore mis à jour.

ChangeLog
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  • Le support 9.0.0 a été ajouté

  • Présentation d'un nouveau client pour PC :Quark ! (Goldtree a été fait aussi vite que possible, XorTroll voulait le refaire à partir de zéro depuis la version 0.1)

  • Quark sera le nouveau remplaçant de Goldtree. Développé en Java et il sera multiplateforme, supportant Windows, Linux et Mac. Il dispose d'une interface utilisateur avec laquelle vous pouvez interagir pendant que l'USB est manipulé en arrière-plan. A noter que c'est encore expérimental ! Vous aurez besoin de JRE/JDK 8u60 ou plus pour l'utiliser

  • Les informations de la console ont été remaniées en une nouvelle présentation, introduisant de nouvelles fonctionnalités :
    • Un nouveau menu permet de visualiser la version actuelle de la mise à jour de la console, avec plus une option pour l'exporter !

    • Dans le cas où la console dispose d'une mise à jour en attente téléchargée, lorsque le système télécharge automatiquement une mise à jour, elle peut également être exportée ou supprimée, de sorte que le démarrage dans le menu Maintenance n'est plus nécessaire

    • Les mises à jour peuvent être exportées dans le répertoire (à installer ultérieurement avec Choi) ou sous forme de NSP

  • Le code de génération NSP a été réécrit à partir de zéro, ce qui pourrait impliquer des améliorations de performance

  • Le répertoire du contenu exporté a été déplacé dans /dump/title puisque les mises à jour sont exportées dans /dump/update


NS-USBLoader se met à jour en 0.7 pour prendre en charge goldleaf v0.7.
A voir s’il la v0.7.1 l’est également mais pas certain !

ChangeLog
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  • Support de GoldLeaf v0.7

  • Traduction chinoise réalisée par Huang YunKun (htynkn). Merci !

  • Traduction allemande réalisée par Swarsele. Merci !

  • Quelques autres changements mineurs


@nigaikun
Toujours en 8.1.0 et pas mis à jour en 9.0.0 car en attente d’une version améliorée du CFW Atmopshere pour prendre en charge correctement cette nouvelle version de firmware.
Avec goldleaf, difficile de dire où cela coince car c’est certain, le tutoriel doit être actualisé.

Si quelqu’un teste et arrive à s’en sortir, et s’il souhaite partager, j’ajouterai les éléments dans le tutoriel. Dans le cas contraire, je le ferai que lorsque j’aurais franchi le pas. Ce qui ne se fera pas tout de suite tant cette mise à jour 9.0.0 n’apporte rien de plus pour le moment si ce n’est une contrainte dans le hack de part des éléments modifiés.
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Nico246810
Re: Probleme de l installation des nsp
Desoler de l attente alors voila j ai reinitialiser ma console et acheter nouvelle carte sd et les jeu s installaient tres bien donc le probleme venais bien de la carte sd mais sans faire exprès j ai fais la mise a jour heuresement atmosphere 9.4 est sorti plutôt rapidement mais les jeux marqué tous contenu corrompu et je n arrivais pas a désinstaller et re installer les jeux j ai donc utiliser choix du jour pour retourner en 8.1 j ai donc réinstaller des jeux sans probleme mais j ai eteint la console normalment pour mettre la carte sd sur l ordi pour y mettre des jeu je les ensuite remis dans la switch mais maintenant la switch ne s allume plus je tiens a preciser que j ai enlever l auto rcm des que choix du jour avais fini et la ma switch dois tres certainement rester eteinte car mon ordi ne la remarque meme pas et ma dongle aussi
J ai aussi essayer de rester 15 sec appuyer sur le bouton power puis re appuyer pour la rallumer mais rien alors je me demander ma console est elle mort ?
Ps je telecharger pas en usb car n ayant pas de port usb 3 c etait plus lent que on mettant les jeu sur la sd puis les installer
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azertyxpp
Re: TGS 2019 : Death Stranding, la Safe House de Sam présent
J'y crois pas Kojima a fait une 3ème session Death Stranding aujourd'hui de 1h ou deviner quoi ??? Il nous présente les doubleurs Japonais, la bonne blague -_-", putain mais les 2 dernières sessions c'est du OSEF/20, même pour les Japonais qui peuvent comprendre ce qui s'y dit pas sur que ce soit pertinent pour eux et ce qu'ils attendent. Je pensais au troll Kojimesque pour le précédent gameplay de 30 minutes ça en avait la forme mais la il a l'air à l'Ouest total, il pouvait très bien trouver un juste milieu entre présenter du contenu pertinent sans spoiler son jeu, restant dans du teasing et bien mieux exploiter son temps donné j'en suis persuadé. Il a l'air complètement pommé et pas saisir l'attente des joueurs et même des fans ça en devient inquiétant surtout si il aurait aussi diriger son jeu dans le même sens.

Enfin on garde espoir, faut espérer qu'il s'est juste foiré sur la fin de communication et que le jeu a plus de potentiel que ce qui a été présenté... à voir. Au vu des retours général ça en a refroidi plus d'un, des pourtant qui été captivé par le jeu avant cette fin de com.
:?
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f**k_me_im_inFamous
Re: TGS 2019 : Final Fantasy VII Remake, une vingtaine de mi
Placidjules Wrote:Plus je regarde des videos de gameplay plus je trouve ca ignoble et chiant...

Matraquer une touche pour remplir une jauge qui debouche sur un ralenti...c'est nul...et avec le nombre de combats qu'il devrait y avoir...mais ca va être une purge!!


Totalement d'accord avec toi ... Dans la lignée du XIII et XV ... cette fois je ne me ferais pas avoir.

Mutsu Wrote:@ Placid mec on a compris que t'aimais pas le jeu. Mais tu compte faire le troll à chaque news sur le jeu pour venir cracher ta haine de haters. D'habitude je dis rien car j'estime que chacun à le droit de s'exprimer, mais là t'as saoulé.


Ah donc les personnes qui a chaque news viennent dire "il a l'air super j'ai trop hate l'attente est trop longue" etc elles ont le droit, par contre une personne qui, a chaque nouvelle information, n'est toujours pas convaincu (comme moi) et qui le dit, il n'a pas le droit, ce fait traiter de haters et de troll ? Alors que dans son cas, il n'y a aucun troll, ouvre un dictionnaire avant d'utiliser des mots que tu ne connais même pas la signification.
Tu fais pitié... Triste personnage.
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Giovany86
Re: problème multiman ps3
Bonjour, sur quel CFW est la console ?

Si elle est sous un CFW, normalement dans l'onglet jeux il devrait y avoir une option "Install package file" ou "Install pkg file", pour installer un pkg il faut brancher une clé USB formattée en FAT32 qui contient le fichier d'installation.

En attente de votre retour.
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