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ooufti
Re: [TUTO] SX Pro - SX OS: Utiliser le Dongle de la Team Xec
Bonjour à tous, celà fait un moment que je laissais ma switch dans l'attente du nouveau Zelda et voilà qu'il va bientot monter le bout de son nez :D . Je suis en possession d'un swotch V1 non patchée qui tourne sous sx os, j'ai le dongle de la team executer. Je me doute déjà que ça ne sera pas possible de jouer au nouveaux jeux avec vu l'arret du suivit de l'os, du coup je me suis installé athmosphere via pc. Tout c'est bien passé 8-) . Le truc c'est que les vacances arrivent à grand pas et je ne veux pas prendre mon pc avec au cas ou ma switch se vide pour redemarer en RCM. J'aurais bien voulu utiliser mon dongle mais avec le payload Hekate. J'ai branché le dongle au pc pour voir si on pouvait y mettre un payload mais appart un son de connexion je ne vois pas d'arborraissence du dongle. Quelqu'un pourait il m orienter? Merci d'avance ;)
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pimousse320
Re: Diablo IV : il n'y aura pas de problèmes de connexion au
eh bien moi hier soir, 28 minute avant connexion au jeu, a 15 minute, déconnexion et puis de nouveaux une attente mais cette fois ci de 45 min.
eh bien j'ai laissé tomber, je réessayerais aujourd'hui ou demain.
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DplanetHD
Re: Diablo IV : il n'y aura pas de problèmes de connexion au
Et bien pas du tout !
(pas de leçons clairement tirées du week-end précédent)

Le week-end d'Accès Anticipé s'est nettement mieux déroulé que celui-ci, du moins clairement jusqu'à présent...

En effet, ce vendredi 24 mars a été beaucoup, mais beaucoup plus difficile que vendredi dernier...

Ok, les files d'attente à 17h ont été nettement plus longues aujourd'hui, mais ce sont surtout les décos qui ont été nettement plus importantes, plus nombreuses.

Difficile de faire une donjon de 20 mn sans se faire déco, et devoir tout recommencer car on n'a pas eu le temps d'arriver jusqu'au boss...

De plus depuis 17h, je me suis retrouvé sans le son des voix du jeu (aucun dialogue sonore en anglais), juste avec les sous-titres...
Problème qui n'était pas présent la semaine dernière.

Conseil pour résoudre le problème de l'absence des voix, il ne faut pas redémarrer le launcher (PC), mais il faut aller dans les Paramètres du JEU (sur le launcher) pour mettre le jeu en Anglais, cela télécharge une mise à jour, puis remettre le jeu en Français, et après cela va fonctionner avec les son des voix (en anglais).

En plus aujourd'hui aussi plein de rollbacks à chaque fois que l'on sort d'une ville par exemple...

Espérons que cela va aller mieux demain...

Et le Nécro semble vraiment avoir besoin d'un grand coup de nerf...
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LisaVT
Re: Diablo IV : il n'y aura pas de problèmes de connexion au
LOL... pas de problème c'est sur, "juste" 2h de file d'attente ^^"
et je rajoute, 30 minutes de jeu, crash, 133 minutes d'attente... merci blizzard
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DplanetHD
Re: PREVIEW Diablo IV : retour réussi pour le hack'n slash ?
Après plus de 30h passées sur la bêta en AA de D4 à cette heure, je trouve le jeu vraiment très bon, mais seulement pour le « début » du jeu, bien sûr il va falloir voir ce que le endgame donnera question répétitivité…

Le level scaling demande quelques ajustements, car si l’on ne fait pas (par exemple) les donjons « dans l’ordre prévu », on peut se retrouver avec des mobs qui sont bien upgradés au niveau (au moins) de son perso, mais alors le loot peut (quelquefois) lui ne pas être assez upgradé et correspondre à un niveau trop bas (alors que les mobs eux sont plus forts que le loot qu’ils donnent).

Question technique, le jeu est superbe (sur PC) et tourne à 120 fps stables en 4K tout au max, avec DLSS Qualité.

A part les files d’attente du vendredi et les quelques déco des serveurs (4 en gros sur 30h+ de jeu), le jeu m’a paru très stable pour une bêta, et c’est assez rassurant par rapport à la sortie dans seulement 2 mois (début juin).

Toutes les traductions (textes) n’étaient pas implantées, mais la qualité de celles présentes m’a paru très correcte.

Le jeu à la manette est parfait et à ce niveau Blizzard n’a pas raté son coup, même si la gestion de l’inventaire se fait mieux avec une souris venant agréablement compléter la manette (le swap est instantané et très bien géré dans les 2 sens, avec l’interface qui swape aussi à l’écran).

Les sensations en jeu sont vraiment très bonnes, et j’ai vraiment bien senti le feeling des coups et leur impact avec ma sorcière (l’aspect sonore du jeu est très bon sur un système multivoies, les basses sont assez énormes)…

La lisiblité de l’arbre des compétences, leur description m’a paru très adaptée, et tout en proposant une certaine profondeur et diversité cela reste accessible sans (peut-être) devoir rebuter comme le fait un PoE qui repousse (presque volontairement) tout nouveau joueur (qui n’est pas prêt à investir énormément pour apprendre à grands coups de spreadsheets), mais bien sûr il va falloir juger cela sur le jeu complet en juin…

Question personnalisation (graphique) du personnage, D4 propose quand même pas mal de choses, et c’est surtout un vrai plaisir de voir son propre perso utilisé dans les cinématiques : cela renforce nettement l’impression d’être immergé dans l’histoire et d’y participer activement…

Mais question personnalisation, c’est surtout la précision et la beauté des équipements (vêtements, armures, armes) qui m’a frappé et c’est un vrai plaisir de regarder l’évolution de son perso à chaque changement d’équipement…

De même, il m’est régulièrement arrivé de passer en mode loupe (grossissement), oui il y a une option pour ça à la manette cachée au milieu des émotes, pour pouvoir admirer de plus près les décors très finement ciselés : mais le RayTracing n’est pas encore implanté, cela devrait alors prendre encore une autre ampleur car les effets de lumière ambiantes sont déjà très agréables…

Il me reste encore quelques heures de bêta en AA, alors je vais continuer à explorer jusqu’à la dernière minute, mais pour moi ce premier contact avec D4 manette en mains est déjà très positif et correspond bien au jeu que j’attends depuis des années, mais juste pour le début du jeu : à voir ce que va donner le endgame car pour ce type de H&S c’est quand même la partie la plus importante car celle qui peut nous emmner avec elle pendant de longues années en sa compagnie (si elle est de bon niveau, intéressante et non-répétitive)…
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MDProz
Re: [TUTO] Jailbreak PS3 OFW 4.82 à 4.89 via PS3Xploit
Pas de quoi, toujours un plaisir. Je teste au fur et à mesure et ce CFW 4.89-3 d’evilnat est à la hauteur et rejoint la lignée de Rebug. La version 4.90 arrive prochainement.

Pour ce qui est de BGToolset, je crains que l’attente soit encore longue. Je déplore cette situation mais les développeurs essaient de trouver une solution safe pour éviter une nouvelle mésaventure.
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Noctisxventus
Re: Forspoken : les notes (divergentes) de la presse angloph
Toujours ce même problème chez Square Enix. Des jeux au concept /gameplay pas assez profond qui profitent d'un budget énorme du côté occidental (ex : Avengers) et d'autres qui mériteraient un meilleur traitement (coucou Valkyrie Elysium) qui ne bénéficient pas de ces mêmes moyens. Tout cela donne des jeux moyens+ voire tout juste bon mais beaucoup trop clivants, de la rancœur après tant d'années d'attente, des licences oubliées voire saccagées etc.

Forspoken n'est pas ce jeu AAA de qualité qu'on essaie de nous vendre.
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