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attente
Malgré les 33% d'avis négatif, on reste tout de même avec 56% de personnes pour qui le portage sur NX ne dérange pas et qui ne porte pas un jugement négatif. Encore une fois compréhensible sûrement pour le rehaussement graphique (+ autre ?) qu'il peut il y avoir, et aussi car certain ne sentiront pas le besoin de se prendre une NX, donc tant qu'il sort sur Wii U no problem.
Pour les 33% d'avis négatif, à part le fait qu'il se voit report à cause du portage sur NX, je ne vois pas un autre élément qui pourrait les déranger. Si le jeu peut bénéficier de deux système de gameplay différent alors c'est tout bénef' et cela ouvre à davantage de public, tout comme l'avait fait Twilight Princess avec des contrôles à la wiimote ou plus classique avec la manette gamecube.
Ce qui me déçoit c'est que le jeu a encore été repoussé une nième fois pour sortir en simultanée sur deux consoles, j'aurais préféré avoir le jeu en 2016 sur ma WiiU.
Le plus gros défaut de ce jeu est qu'il a été annoncé beaucoup trop tôt, l'attente et les reports commence à me lasser.
Il m'a dit par MP avoir téléchargé son jeu directement sous la forme de .cia
Je l'ai donc invité à téléchargé son jeu en .3DS et suivre les instructions du tuto "Convertir .3ds => .CIA"
Je pense que son pb vient de là
En attente de sa réponse.
Comme demoniaque7 l'a mentionné, ils font la même chose que Twilight Princess. J'avais trop les boules que le jeu ne sortait pas sur GC début 2006, il fallait attendre 6 mois en plus : J'AVAIS ACHETE UNE GC RIEN QUE POUR CE JEU !!!. Le pire, le jeu était dans les bacs deux semaines après la version Wii. Deux semaines d'attente en trop
Heureusement, la version GC et Wii de TP était différente : la version GC, Link est gaucher, sur Wii, droitier et tout le jeu est inversé.
Là, entre la version Wii U et NX, je pense pas qu'il y aura des différences au niveau gameplay, si ce n'est du côté graphique (un meilleur anti-aliasing ou des textures plus fines ?).
Sinon, j'ai pas fait la même connerie que la GC, j'ai pas acheté la Wii U et j'achèterai sûrement la NX en occaz. Plus jamais j'achète une console neuve pour un seul jeu ! Big N ne méritent pas d'avoir mon flouz (avis personnel).
Y'a une expression anglaise qui résume parfaitement cette situation : Fool me once, shame on you, fool me twice, shame on me. Traduction : Dupe-moi une fois, honte à toi, dupe-moi deux fois, honte à moi.
L'erreur de la Wii U n'est pas dans son manque d'innovation, ou une innovation raté. Quelque soit les elements qu'ils rajoutent ils y aura toujours moyen de s'en servir pour faire un jeu fun. Le probleme c'est vraiment le manque de suivit.
concernant Zelda, ok il ne switch pas, il est cross plateforme. Le resultat est le meme, Zelda n'est plus un argument de vente pour la wiiu.
Enfin je ne juge pas la NX (je sais mm pas à quoi elle ressemble) -.-
Par contre je dis que la Wiiu c'est du foutage de gueule. Manque de jeux, durée de vie super courte, un suivit quasi nul, et les quelques exclus d’après les retours que j'ai lu, ne sont pas au niveau de ce que Nintendo a l'habitude de livrer (les mario moins bons, starfox zero trés moyen...)
Donc ouais, la Wii U c'est un gros doigt au fan de nintendo
PS : le GC était vraiment bien comme console avec de très bon jeu, mais bon, elle a bidé, ce qui pour le coup est plutôt dommage, j'ai de très bon souvenir avec (super monkey ball, mario sunshine...) .
Tu me fais rire. Zelda ne switche pas de consoles, mais sortira simultanément sur Wii U et NX.
Tu penses peut-être que si un éditeur continue avec une console qui ne marche pas il ne cherchera pas à innover et sortir quelque chose de plus concluant dans le marché international ? Tu continuerai avec un produit qui ne se vend pas afin d'handicaper ton entreprise ? Non encore une fois, tu me fais bien rire. Contrairement à ses concurrents l'innovation a toujours été de mise chez Nintendo, et ils ont réussis de gros coup de maître dernièrement avec la collection DS et Wii. Lorsque tu innoves tu ne peux malheureusement pas à chaque fois réussir un aussi gros coup de maître que le précédent déjà effectué, des erreurs ou une attente trop grande du public peuvent venir jouer sur le non-succès d'un produit. Tu ne sais pas ce qu'est la NX, tu ne peux pas juger ainsi sans argument valable.
Pourquoi avoir crée une fausse difficulté... En quoi c'est amusant de faire des mobs 10x plus puissants que le joueur et de faire un joueur qui a besoin de 5-6 coups pour tué une mouche? C'est pas comme ça que Dark Souls a réussi à créée un jeu dur. Dark Souls est juste et intelligent. Sa difficulté vient du joueur pas des mobs ou des boss. Dans Nioh, le jeu pénalise expré le personnage du joueur et met les adversaires à un statut de dieu..
Le lock complètement inutile. On lock un perso et on continue de courir autour. Pourquoi lock alors? Si on veut tourné autour du mob il faut mettre des peeetite pression sur le joystick sinon il court... Pourquoi? Tout les locks au monde fonctionne presque de la même façon. Pourquoi changé comme ça? ...
Le gameplay, selon moi, devrait être retravaillé autant que la fausse difficulté.
Les graphismes? On dirait un jeu ps3 remaster par moment.
Ok c'est un alpha, mais le hype autour de ce jeu a complètement disparu. Dans l'état le jeu est très mal dosé, déséquilibré, le joueur est pénalisé injustement.
En attente d'une beta corrigé. Pour l'instant seul l'ambiance visé me plait, le reste à retravaillé.