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Nabooh
Re: Palmer Luckey : « L'Oculus Rift est incroyablement peu c
Faut arrêter avec leur bullshit marketing. "blablabla c'est normal ce prix". On a entendu le meme discours avec les forfaits mobiles avant l'arrivée de free, et pourtant tout le monde s'est aligné aujourd'hui.

Ca me fait bien marrer les entreprises qui veulent se faire passer pour des samaritains a coup de "on fait tout ça pour vous !". Perso, j'ai jamais demandé une super technologie de la mort, un equivalent du DK1 avec un écran de meilleur résolution m' aurait largement suffit. Ce que je veux dans la VR, c'est le jeu autour de moi + mouvements de tete reproduit. J'ai pas besoin de" regardez, maintenant quand vous vous penchez en avant ca le fait aussi ! ", surtout quand leurs évolutions technologiques dispensables ont un prix qu'ils nous ont bien caché jusqu'au dernier moment, malgré leurs anciennes promesses.

De toute facon, au vue du ratio acheteur/déçu sur reddit, nul doute que je ne suis pas le seul a penser ça. Et encore, acheteur est un bien grand mot, au vue du nombre de personnes ayant précommandé l'oculus simplement pour etre dans la file d'attente, mais qui attende de voir ce que propose la concurrence pour peut etre annuler. Sans oublier que rien n'est gagné pour l'oculus sachant que l'argent n'est retiré que lors des envois. Et pour rejoindre l' avis plus haut, on a aucune idée de ce que représente leur stock, et donc du soi disant succès du Rift...

Bref, pour moi c'est de la bonne grosse manipulation marketing pour faire croire a un énorme succès et inciter les gens a acheter, alors que tout ca n'est basé que sur de potentiels précommande et des stocks dont on ignore tout.

Bref, je trouve ca moyen pour un projet financé via Kickstarter d'avoir pris les devants face aux attentes des clients pour justifier un prix aussi élevé. C'est comme si j'allais chez mon garagiste pour une vidange, et a mon retour, j'apprends qu'ils m'ont tout changé et me demande 3000 balles.

Et facile de se vanter comme la meilleure expérience VR quand on est la seule...

Pour moi, ils sont en train de tuer l'intérêt de la VR.
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DplanetHD
Re: Palmer Luckey : « L'Oculus Rift est incroyablement peu c
Je pense que le PS Vr va permettre de s'amuser déjà pas mal avec les jeux Vr sur Ps4, pour un surcoût tout à fait acceptable à son lancement, sans besoin de pc haut de gamme… :lol:

Et plus tard, si l'on veut passer au haut de gamme en investissant près de 3K€ (pc+or+touch), on pourra le faire APRES avoir vu ce que donnait la sortie des vrais gros jeux dans environ 1 an sur les OR, Vive ou autres… :shock:

Car pour investir ce prix, il faut être sûr de la rentabilité de son investissement en retour "plaisir d'utilisation"…

Aujourd'hui, pour ce prix, je dirais que le rapport qualitédu plaisir / prix ne concerne vraiment que très peu de gamers, même très très peu de early adopters… :roll:

OR a fait monter l'attente de manière importante pour la Vr, et a maintenu la pression en parlant toujours d'un prix assez bas (environ 450€ au grand maximum), mais à 741€ ils auraient eu nettement moins de hype… :o

Avec leur prix élevé, ils viennent d'ouvrir un boulevard à Sony : s'ils ne font pas ce bêtises avec la sortie du PS Vr, ils vont en vendre un sacré paquet dans quelques mois… :lol:
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lejournal
Re: [9.3-10.3] Downgrader en 9.2
wolfcyber Wrote:ok merci donc si j'ai pas les 8 lignes j'éteind la console? pas besoin d'attendre 5 min si rien ne se passe?

Par ailleurs ya moyen d'installer menuhax en 10.3? Car quand j'essaye de l'installer ça me met (si je comprends bien) que cette version est non compatible et rien ne se lance quand j'essaye de l'installer aussi^^. Et comme je suis du genre poisseux ça me ferait c... de devoir scanner 150 fois le QR code^^


Oui les lignes doivent apparaitre instannément, il n'y a aucune attente. Par contre quand tu appuies sur Y il faut attendre 5secondes environs avant que le downgrade se lance.

Oui il est possible d'installer le menuhax en 10.3, tu dois avoir un dossier Themes VIDE à la racine de ta carte SD, avoir le thème par défaut sur ta DS, et avoir ouvert au moins une fois le menu "changer de thème" (En gros clique sur le bouton en haut a gauche du menu, clique sur "changer de thème", y'as un petit chargement, une fois que c'est chargé tu quittes, et tu tentes de ré-installer le menuHax)
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8sen
Re: Final Fantasy XV : un point rapide sur le développement
Il ne reste plus qu'à attendre quelques mois -après presque dix ans d'attente-. On peut peut-être espérer une date de sortie mondiale courant Novembre - Décembre 2016, non ? La trilogie XIII sortait généralement durant ces mois-là, au Japon.
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Zek
Re: 2016 : les 100 jeux de l'année qu'il faudra surveiller,
Impardonnable, pas un seul mot sur Torment: Tides of Numenera, le successeur spirituel de Planescape: Torment. :o

Sur PC j'attends d'après la liste:

- Cuphead (pourquoi pas)
- Cyberpunck 2077
- Deus EX - Mankind Divided
- Dishonored 2 (en espérant une I.A décente cette fois)
- Mafia III
- Mass Effect Andromeda (de grosse attente sur celui-ci, j'aimerai de l'exploration avec un grand ' E ' !)
- Sherlock Holmes : The Devil's Daughter
- Syberia 3 (grosse attente)
- Yooka Laylee (me fait penser à Croc ^^)

Sur PS4 (si je devais en prendre une):

- Ikenie to Yuki no Setsuna
- Ni Oh
- Ni no Kuni 2 - Revenant Kingdom
- Sword Art Online : Hollow Realization
- The Last Guardian
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Tom Vivares
Re: Shenmue III : un nouveau palier atteint grâce au finance
les commentaires décrivent simplement la faille d'un projet kickstarter et de détailler le développement à ce point.

- Les théories du complot pleuvent
- Sentiment d'arnaque
- Effet Kojima: trop de détails et d'anticipation du jeu présenté tue le jeu par trop d'attente et d'espoirs.
- lassitude
- sentiment d'amateurisme dans le développement.

C'est vraiment pas de bol, Shenmue, plus qu'un Duke Nukem, c'est vraiment la tragédie d'une licence ^^
les jeux sont réputés des perles, mais n'ont pas eu un enorme succès commercial et en plus sont sorties sur le mauvais support, la "dreamcast" avec le mauvais constructeur: Sega.
Et là, BIM, projet Kickstarter+développement chaotique.

c'est vraiment vraiment la licence maudite ^^
En plus les gars font un 3e épisode alors que la mode va aux remake ou remaster HD.
Un 3e épisode en live, comme ça...... pfffffffff ils sont fous et avec un marketting aussi foireux.....
je comprend leur principe, mais à noyer les gens dans les détails, ils perdent l'essentiel.
Faut comprendre la décéption des gens quand on leur dit: "ahhh chouette, on a atteint un pallier, le jeu sera moins moche que prévu, on a ajouté un ragdoll bidule"
les boules quoi...
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nathrakh
Re: 2015 : plusieurs développeurs s'attardent sur leurs meil
Pour moi, cette année ca aura ete :
- life is strange
Une histoire vraiment sympa et prenante, et des choix qui vous restent un moment dans la tete aprés les avoir fait.
- bloodborne
Le jeu que j'ai pris un peu parceque tt le monde disait que c'etait une tuerie absolue alors que c'est pas du tout le genre de jeu vers lequel je serais allé naturellement. J'ai vraiment galéré au debut puis j'ai commencé à bien comprendre les mécaniques de jeu. contre toute attente, j'ai finis par le platiner. Un vrai chez d'oeuvre de gameplay, sans parler de l'univers vraiment prenant et des graphismes hallucinants...
- the talos principle
j'aime bien un bon puzzle game de temps en temps, et je pensais simplement me faire les puzzles de temps en temps. au debut j'ai meme pas lu les ecrans dispersés dans l'univers, juste regardé vite fait de quoi ca parlait.
Puis j'ai commencé à etre pris dans cette histoire complètement barré qui expliquait de manière indirect ce qu'on faisait là. Impossible de lâcher là manette, j'ai torché le jeu en un week end, et vue les 3 fins qui sont juste enormissime quand on les regarde à la suite et qu'on comprend ce qui se passe réellement.
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NeoBattosai
Re: Rise of the Tomb Raider : un mois de sortie officiel plu
@Mykko

C'est surtout la pathétique réaction "des fans" qui est à plaindre. Ils se sont plaints de l'exclusivité temporaire alors que c'est pas la première fois que ça arrive dans le monde du jeu vidéo (Resident evil en exemple avec le 0 et Rebirth). Beaucoup se sont aussi plaints du reboot en le qualifiant de "m*rde Uncharted-like" tout en saluant les autres exclusivités temporaires de licences multiplateforme.

Je pense pas que c'est à cause des mauvaises réactions qu'il y'a eu un avancement dans la date, mais plutôt à un chiffre d'affaire sur les ventes respectables mais pas à l'attente des développeurs. Mais là ils ne peuvent s'en prendre qu'à eux. Ils ont sorti le jeu en même temps que Fallout 4 qui lui était largement plus attendu. Il a une communauté plus imposante. Surtout que le reboot a entièrement divisé la communauté entre ceux qui aiment la nouvelle Lara et ceux qui la détestent.
Puis la communication pitoyable de Microsoft sur Tomb Raider. Ils en font une exclusivité temporaire et ne sont même pas capables de tout faire en sorte pour vendre leur produit.

Dès l'annonce du jeu, ils auraient dû parler de packs spéciaux Tomb Raider avec une console collector, le jeu ou les jeux Tomb Raider. Rendre rétrocompatible les jeu Tomb Raider 360 et tout comme Gears of war remake, dire que ceux qui prennent le pack auront droit aux anciens Tomb Raider via rétrocompatibilité.

Bref accès un maximum la communication dessus. Ils ont fait tout un tapage médiatique sur l'exclusivité temporaire et l'ont abandonné en cours de route. Je trouve ça dommage. Cette opus aussi bon soit-il, il ne risque pas de faire mieux que celui-ci de 2013. Déjà avec tous les gros hits qui sortent ou sont sortis sur les différentes plateformes, puis le fait que le titre divise entièrement les fans.

Bonne soirée à tous.
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