
Derniers tests et previews


PREVIEW Nioh 3 : l’ère Sengoku avec des combats déchaînés

PREVIEW Phantom Blade Zero : le mariage explosif entre kung-fu et action-RPG sur PS5

PREVIEW MARVEL Tōkon: Fighting Souls, l’avenir des jeux de baston en équipe ?

PREVIEW Hyrule Warriors : Les Chroniques du Sceau, le retour explosif du Musô made in Zelda
Dernières actualités

Silent Hill f : un premier gros chiffre de ventes pour le survival horror

Sonic Racing: CrossWorlds, un personnage culte de Capcom annoncé en vidéo

PREVIEW ROG Xbox Ally X : nous l’avons testé plusieurs heures, une bombe en approche ?

Jeux, films et moteurs : comment les voitures améliorent l'immersion sonore dans les films et les jeux vidéo

autoboot
Voila je viens de finir de Hack ma wii grâce a ce super Tuto, mais j ai du rater une étape...
J ai installé BootMii en boot 2 et je n arrive pas a m en débarrasser au démarrage et ceux même en ayant mis "autoboot" sur off avec Bootmii Configuration.
J aurais aimé qu il reste invisible et qu il soit juste accessible par Priiloader.
Est ce possible?
Merci d avance!
-Tu as un lecteur inviolable
-Tu es en firmware 4.3
-Tu n'as pas de puce
-Le SaveMiiFrii fonctionne.
Il reste donc un dernier espoir : La pose d'une puce (même temporairement) autoboot acceptant la lecture par des supports externes (carte SD, USB...) (la WODE est le meilleur exemple dans ce cas), et l'utiliser pour lancer le backup original de Super Smash Bros Brawl au format .iso (il ne doit pas être modifié, rien ne doit avoir été supprimé sinon c'est raté), ce backup devra auparavant avoir été placé en mode Autoboot (grâce aux logiciels permettant de rendre un .iso autoboot).
Une fois le backup lancé, il suffit d'utiliser la faille Smashstack pour lancer le boot.elf de Hackmii Installer, et installer la chaîne Homebrew + bootmii. Une fois ceci fait, il sera possible de réinstaller correctement les éléments défectueux de la console
Je te conseille de voir ça avec sebea33 s'il peut te faire ça
Il dit qu'avec une wii 4.3 ça marche pas.
Même avec le pops.cfg , rien n'y fait , je ne vois vraiment pas d'ou peu venir le pépin tout est clean pourtant
J'ai bien pensé que ça pouvait être la save qui est corrompue , mais bon cette dernière tourne en 6.20 ou 6.39 par contre dès que je tente un 4.01 ou un 3.71 j'ai soit un plantage direct sur écran npir après le choix du pops , soit un code d'erreur renvoyé (et pas toujours le même en plus oO) , bref c'est louche ^^
Sinon pour ton date code il est juste après le mien , si ta psp slim peut pandoriser les batteries de slim c'est que c'est certainement que la CM est une TA-085 v1 aussi car à partir de la TA-085 v2 , il est impossible de pandoriser une batterie (mais la psp reste flashable tout comme les TA-088 v1 et v2)
http://www.pspgen.com/pspident-0-4-supp ... 87336.html
La TA-085 v1 (donc le tout 1er modèle de CM sur slim est le seul qui permet la pandorisation
Non pas la seule, puisque ma 7D peut aussi pandoriser (et faire des autoboot batteries, option du ME).
Franchement bizarre ton PB, moi aussi j'avais des erreurs au début quand je suis passé en V2, mais c'était dû (contrairement à toi apparemment) au fait que je n'avais pas supprimé le pops.cfg.