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rebelfr
Re: [Jeux] Assassin's Creed III
Ze mymy Wrote:J'avance doucement dans le jeu (séquence 6), et franchement il y a bien un truc qui me navre, c'est qu'a mi-jeu on a encore l'impression d'être dans un tuto mal organisé et longue.

Là où on devrait profiter de toute la largesse de gameplay et du scénario qu'offre le titre, on ne fait qu'apprendre une des bases de la saga implanté depuis le brotherhood en recrutant des assassins... Honnetement je trouve ça plus important que la chasse ou le bateau (vraiment sympa ceci dit au passage).

et c'est pas fini ::)

c'est aussi ce que je disais... c'est un systeme mis en place dans tout les assassinscreed (je l'ecris comme cela desormais...) mais sublimé dans la debilité dans ce 3eme opus... en prenant exemple sur le brotherhood, tres vite dans le jeu, on accede a toutes les fonctionnalités, et a nous d'en faire ce que l'on veux, dans l'ordre que l'on veux... dans ce 3, c'est encore le jeu qui nous autorise a faire tel ou tel truc... ou pas ... bonjour la liberté... assassinscreed 4, ce sera un railshooter ? |:(
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Myrage
Re: [Jeux] Assassin's Creed III
J'avance doucement dans le jeu (séquence 6), et franchement il y a bien un truc qui me navre, c'est qu'a mi-jeu on a encore l'impression d'être dans un tuto mal organisé et longue.

Là où on devrait profiter de toute la largesse de gameplay et du scénario qu'offre le titre, on ne fait qu'apprendre une des bases de la saga implanté depuis le brotherhood en recrutant des assassins... Honnetement je trouve ça plus important que la chasse ou le bateau (vraiment sympa ceci dit au passage).
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fabshura
Re: TOP 20 - Le Repaire des Chasseurs de Trophées - 04.11.20
Salut, bande de chasseurs,

Bon je viens ce jour vous présenter mon

Image#14 Uncharted Drake's fortune Image

J ai hésité à vous présenter ce platine, du à l'ambivalence de mes ressentiments vis-à-vis de celui-ci. Beaucoup le savent, je chasse le trophée depuis peu de temps, et le profil parfait ne sera jamais une obsession pour moi, cependant, je me suis mis en tête de tenter de platiner les jeux sur mon profil qui me tenaient à coeur (la série des uncharted, les motorstorm, les trine, red dead...)
C'est donc assez logiquement que je me suis fixé le but de platiner la trilogie uncharted, et si possible dans l'ordre.
En effet, le platine d'uncharted reste assez "mythique" il est le premier platine de beaucoup de chasseurs de trophées, puisqu'il est le premier blockbuster (voire même le premier jeu) de la PS3 à proposer des trophées.
J ai donc posséder ce jeu peu de temps après sa sortie (surement en occas') et si j ai eu beaucoup de plaisir faire des jeux de foot et de baston ur les gén de consoles précédentes, depuis cette génération de console, l'aventure/action est mon genre privilégié.
Autant vous dire qu'à sa sortie, Uncharted premier du nom était une véritable claque. J'ai donc fait le jeu en facile et ai récupéré quelques trésors t trophées de décembre 2008 à janvier 2009. Fin du premier acte.
Octobre 2012 : après avoir platiné Trine, débuté de longue date lui aussi, j ai relancé la galette d'uncharted en vue du platine, j avais lu que la partie en extrême était problématique, mais encore fallait il finir le jeu en difficile pour débloquer le "crushing mode"
Et là je dois dire que la partie en difficile ne m'a posé que peu de problème, même si la remontée de rivière en jet-ski était toujours aussi peu agréable à faire.
Trophée difficile en poche, j'attaque le mode extrême. Tout débute à peu près bien , jusqu'au chapitre 4. Bon au début je gère tant bien que mal, puis vient le moment où l'on monte dans l'avion, avant d'en redescendre, et là... C'EST LE DRAME... enfin pour moi, sans déconner j ai passé plus de cinq heures sur cette seule partie du jeu, certains membres de la TCB m'ont entendu rager comme un porc. Je comprends toujours pas comment j'ai pu le passer, et surtout je comprends toujours pas ce que les développeurs ont fait. En ayant l'impression de refaire les mêmes choses, parfois un ennemi nécessitait une balle de pompe dans le buffet, parfois deux; parfois un mec blessé restait proche, parfois il s'éloignait (auquel cas pensez à changer de flingues, le pompe n'étant efficace qu'au corps à corps) enfin bref je veux pas faire mon joueur du grenier mais rien que d'y repenser, j'ai les neeeeeeeeeeeeeerrrrrrrrrrrfs.
Enfin bref un très très bon jeu pour moi, qui pose les bases d'ne séie qui contera parmi les meilleures e cette génération de consoles, mais un platine qui m'aura frustré, qui m'aura couté une manette, et qui aura fait de la partie en extrême un put* de calvaire.
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Rikkimaru
Re: PGW 2012 - Dead Space 3 : notre interview de Clément Ber
Schadows Wrote:Ce que tu semble zappé, c'est les personnes qui n'ont pas été au bout ou celle qui n'ont pas acheté le jeu car il était trop stressant, c'est cette cible qu'ils essaie de convaincre avec le coop (tout en gardant les consommateurs du début via un solo non touché ... en gros on se ballade pas avec une IA débile comme dans les autres TPS).Leur but est d'augmenter la base de consommateur, et c'est d'ailleurs pourquoi ils ont consulter les fans comme les non-fans.

Ah mais non je zappe pas du tout. Je sais bien qu'ils visent un nouveau coeur de cible hein, d'ailleurs c'est ce que je voulais dire quand j'ai dit ça :
Rikkimaru Wrote:Mais bon c'est du business et ils se tournent vers le marché le plus lucratif tout comme les autres d'ailleurs.



Schadows Wrote:On disait la même chose pour DS2 car les devs avait dis qu'il y avait plus d'action et qu'il faisait un comparatif avec la Saga alien, mais au final, les consommateur se sont bien emporté sur ces paroles, et je trouve que le 2 était toujours aussi flippant et bon.

Ça après on aura jamais le même avis d'un joueur à l'autre, même si au final la majorité des joueurs se sont quand même accordés pour dire que Dead Space 2 reste un bon jeu, qu'il soit ou non moins flippant que le 1er. J'ai préféré le 1er, mais le 2 m'a quand même bien plu et j'ai bien accroché.

Schadows Wrote:En prenant RE, franchement à la fin du 2 c'était fini la peur. Le le code veronica, le rebirth ou le zero était bien, mais la peur n'était plus là car je connaissait les mecanisme de jeux par coeur.Alors oui, après RE à abandonné tout ce qu'il faisait son ADN à partir du 4 et a encore poussé plus loin au fur et a mesure (aujourd'hui c'est un TPS loin d'être mauvais mais il ne faut plus chercher le survival).

Je suis tout à fait d'accord. Mais là pour ce jeu ce qui passe pas avec moi c'est l'hypocrise de Capcom qui s'obstine et nous sort encore aujourd'hui que le jeu reste un survival alors qu'ils sont clairement dans le TPS action. Ils avaient quand même dit à l'annonce de RE6 qu'ils voulaient revenir aux bases. Qu'est-ce qu'ils diraient pas quand même ceux-là. ;D

On en est pas encore là pour Dead Space mais on est quand même loin du concept de base du 1er. Je suis pas contre le fait de faire évoluer un jeu mais ce serait bien de le faire évoluer sans pour autant le faire changer de genre. Alors je sais que pour un survival, faire des suites et essayer de renouveler la série peut être compliqué. Il faut trouver d'autres moyens, d'autres endroits où puiser pour déplacer l'objet/le sujet de la peur et la renouveler mais c'est l'un des challenges qu'il y a à développer des jeux de ce genre.
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Bigdaïdaï
Re: [Trophées] Assassin's Creed III : Liberation
Je suis 11ième mondial en multi =), j'ai déjà passé 6h40 dessus et plus de 570 combats, et toujours pas de trophées, je suis rang 12 or j'ai cru comprendre qu'il faut être 20 pour le trophée, donc il faut encore du temps.

Encore un trophée bien casse-c...... vivement que je le chope et après à fond dans le solo !!

@ shiroung : Pour le multi c'est simple, tu choisis une base où tu postes tes persos, ensuite sois tu décides de renfocer en points ta base, soit tu attaques les bases adjacentes à la tienne.

Pour combattre, tu sélectionnes une base,, tu auras trois icônes, tu choisis celle le plus en haut (avec les deux dagues), tu sélectionnes un de tes persos puis tu l'envoies au combat, tu choisis ton adversaire et c'est parti !!

En fonction du niveau de ton adversaire, tu consommeras plus ou moins d'énergie, mais en contrepartie tu gagneras plus ou moins de points pour la base. Cependant au départ, je conseille de combattre des adversaires de son niveau afin de faire plus de combats et ainsi up plus rapidement, pour gagner des persos supplémentaires.

Si vous avez des questions, hésitez pas !!
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Leb2dud2
Re: HACK - Rogero : une nouvelle annonce des plus importante
A cause de toi Ludovic62470, j'ai eu peur de pas avoir le modèle compatible comme j'ai le même :D .

EDIT Modération : Le message ci-contre s'adresse à tout le monde :

J'ai lu pas mal de "vérités fausses" sur les deux dernières pages, donc si vous souhaitez savoir les bases du hack et si oui ou non votre console est compatible, lisez les topics suivants :

http://www.ps3gen.fr/forums/a-lire-avant-de-poster-le-hack-playstation-3-et-vous-t67109.html

http://www.ps3gen.fr/forums/utiliser-minverchk-compatible-downgrade-3-55-ou-non-t75446.html


C'est aussi simple que cela. Et oui, le micmac avec l'installation et les quelques bricks du Custom Firmware Rogero est compliqué, mais savoir les bases du hack PlayStation 3 et si son modèle est compatible avec le downgrade, ce n'est pas compliqué, du moins, c'est basé sur des faits.

Par exemple dire que les modèles CECH-25..A et CECH-25..B ne sont pas compatibles avec le downgrade en firmware 3.55 (ou le hack en général), ce n'est PAS un fait.

Si vous avez une FAT, vous pouvez faire partie du "monde du hack" et downgrader votre console avec puce et peut-être à l'avenir avec une solution purement logicielle (sans matériel en plus). C'est marqué "noir sur blanc" dans les deux topics que j'ai cité ci-dessus.

Merci de votre compréhension. Et si vous ne comprenez pas, faites au moins l'effort de lire les topics et tutoriels principaux vous donnant les bases.

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Krazen
Re: [Résolu] Ipod Touch non détecté.
Bon j'ai finalement résolu le problème moi même. Après plusieurs heures durant laquelle j'ai perdu des cheveux...

"Apple mobile device driver usb" ne s'était pas installé, il a fallu que je bidouille moi même mon PC.
Car même après maintes et maintes désinstallation/réinstallation de iTunes avec nettoyage des bases de registres rien n'a changé.

J'ai finalement réussi à "extraire" ce driver de iTunes et à l'installer.
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