Derniers tests et previews
TEST Legacy of Kain: Ascendance, l’héritage sacrifié sur l’autel des mauvaises idées
TEST South of Midnight : le bébé de la Xbox s’invite sur PS5
TEST Starship Troopers: Ultimate Bug War!, un boomer shooter qui fait pleuvoir les Bugs
TEST Kena: Bridge of Spirits sur Switch 2, une aventure poétique avec de petites brumes techniques
Dernières actualités
No Man's Sky s'essaie aux combats de monstres avec la Xeno Arena de sa mise à jour 6.3
Xbox Game Pass : les ajouts d'avril 2026 dévoilés, dont quelques nouveautés fracassantes
Licence Office 2021 Pro à seulement 31 € et Windows 11 Pro à 13 € ! Payez une fois, accès à vie !
MISE A JOUR Switch 2 et 1 : un firmware 22.1.0 disponible, quoi de neuf ?
bases
et c'est pas fini
c'est aussi ce que je disais... c'est un systeme mis en place dans tout les assassinscreed (je l'ecris comme cela desormais...) mais sublimé dans la debilité dans ce 3eme opus... en prenant exemple sur le brotherhood, tres vite dans le jeu, on accede a toutes les fonctionnalités, et a nous d'en faire ce que l'on veux, dans l'ordre que l'on veux... dans ce 3, c'est encore le jeu qui nous autorise a faire tel ou tel truc... ou pas ... bonjour la liberté... assassinscreed 4, ce sera un railshooter ?
Là où on devrait profiter de toute la largesse de gameplay et du scénario qu'offre le titre, on ne fait qu'apprendre une des bases de la saga implanté depuis le brotherhood en recrutant des assassins... Honnetement je trouve ça plus important que la chasse ou le bateau (vraiment sympa ceci dit au passage).
Bon je viens ce jour vous présenter mon
J ai hésité à vous présenter ce platine, du à l'ambivalence de mes ressentiments vis-à-vis de celui-ci. Beaucoup le savent, je chasse le trophée depuis peu de temps, et le profil parfait ne sera jamais une obsession pour moi, cependant, je me suis mis en tête de tenter de platiner les jeux sur mon profil qui me tenaient à coeur (la série des uncharted, les motorstorm, les trine, red dead...)
C'est donc assez logiquement que je me suis fixé le but de platiner la trilogie uncharted, et si possible dans l'ordre.
En effet, le platine d'uncharted reste assez "mythique" il est le premier platine de beaucoup de chasseurs de trophées, puisqu'il est le premier blockbuster (voire même le premier jeu) de la PS3 à proposer des trophées.
J ai donc posséder ce jeu peu de temps après sa sortie (surement en occas') et si j ai eu beaucoup de plaisir faire des jeux de foot et de baston ur les gén de consoles précédentes, depuis cette génération de console, l'aventure/action est mon genre privilégié.
Autant vous dire qu'à sa sortie, Uncharted premier du nom était une véritable claque. J'ai donc fait le jeu en facile et ai récupéré quelques trésors t trophées de décembre 2008 à janvier 2009. Fin du premier acte.
Octobre 2012 : après avoir platiné Trine, débuté de longue date lui aussi, j ai relancé la galette d'uncharted en vue du platine, j avais lu que la partie en extrême était problématique, mais encore fallait il finir le jeu en difficile pour débloquer le "crushing mode"
Et là je dois dire que la partie en difficile ne m'a posé que peu de problème, même si la remontée de rivière en jet-ski était toujours aussi peu agréable à faire.
Trophée difficile en poche, j'attaque le mode extrême. Tout débute à peu près bien , jusqu'au chapitre 4. Bon au début je gère tant bien que mal, puis vient le moment où l'on monte dans l'avion, avant d'en redescendre, et là... C'EST LE DRAME... enfin pour moi, sans déconner j ai passé plus de cinq heures sur cette seule partie du jeu, certains membres de la TCB m'ont entendu rager comme un porc. Je comprends toujours pas comment j'ai pu le passer, et surtout je comprends toujours pas ce que les développeurs ont fait. En ayant l'impression de refaire les mêmes choses, parfois un ennemi nécessitait une balle de pompe dans le buffet, parfois deux; parfois un mec blessé restait proche, parfois il s'éloignait (auquel cas pensez à changer de flingues, le pompe n'étant efficace qu'au corps à corps) enfin bref je veux pas faire mon joueur du grenier mais rien que d'y repenser, j'ai les neeeeeeeeeeeeeerrrrrrrrrrrfs.
Enfin bref un très très bon jeu pour moi, qui pose les bases d'ne séie qui contera parmi les meilleures e cette génération de consoles, mais un platine qui m'aura frustré, qui m'aura couté une manette, et qui aura fait de la partie en extrême un put* de calvaire.
Ah mais non je zappe pas du tout. Je sais bien qu'ils visent un nouveau coeur de cible hein, d'ailleurs c'est ce que je voulais dire quand j'ai dit ça :
Ça après on aura jamais le même avis d'un joueur à l'autre, même si au final la majorité des joueurs se sont quand même accordés pour dire que Dead Space 2 reste un bon jeu, qu'il soit ou non moins flippant que le 1er. J'ai préféré le 1er, mais le 2 m'a quand même bien plu et j'ai bien accroché.
Je suis tout à fait d'accord. Mais là pour ce jeu ce qui passe pas avec moi c'est l'hypocrise de Capcom qui s'obstine et nous sort encore aujourd'hui que le jeu reste un survival alors qu'ils sont clairement dans le TPS action. Ils avaient quand même dit à l'annonce de RE6 qu'ils voulaient revenir aux bases. Qu'est-ce qu'ils diraient pas quand même ceux-là.
On en est pas encore là pour Dead Space mais on est quand même loin du concept de base du 1er. Je suis pas contre le fait de faire évoluer un jeu mais ce serait bien de le faire évoluer sans pour autant le faire changer de genre. Alors je sais que pour un survival, faire des suites et essayer de renouveler la série peut être compliqué. Il faut trouver d'autres moyens, d'autres endroits où puiser pour déplacer l'objet/le sujet de la peur et la renouveler mais c'est l'un des challenges qu'il y a à développer des jeux de ce genre.
Encore un trophée bien casse-c...... vivement que je le chope et après à fond dans le solo !!
@ shiroung : Pour le multi c'est simple, tu choisis une base où tu postes tes persos, ensuite sois tu décides de renfocer en points ta base, soit tu attaques les bases adjacentes à la tienne.
Pour combattre, tu sélectionnes une base,, tu auras trois icônes, tu choisis celle le plus en haut (avec les deux dagues), tu sélectionnes un de tes persos puis tu l'envoies au combat, tu choisis ton adversaire et c'est parti !!
En fonction du niveau de ton adversaire, tu consommeras plus ou moins d'énergie, mais en contrepartie tu gagneras plus ou moins de points pour la base. Cependant au départ, je conseille de combattre des adversaires de son niveau afin de faire plus de combats et ainsi up plus rapidement, pour gagner des persos supplémentaires.
Si vous avez des questions, hésitez pas !!
EDIT Modération : Le message ci-contre s'adresse à tout le monde :
J'ai lu pas mal de "vérités fausses" sur les deux dernières pages, donc si vous souhaitez savoir les bases du hack et si oui ou non votre console est compatible, lisez les topics suivants :
http://www.ps3gen.fr/forums/a-lire-avant-de-poster-le-hack-playstation-3-et-vous-t67109.html
http://www.ps3gen.fr/forums/utiliser-minverchk-compatible-downgrade-3-55-ou-non-t75446.html
C'est aussi simple que cela. Et oui, le micmac avec l'installation et les quelques bricks du Custom Firmware Rogero est compliqué, mais savoir les bases du hack PlayStation 3 et si son modèle est compatible avec le downgrade, ce n'est pas compliqué, du moins, c'est basé sur des faits.
Par exemple dire que les modèles CECH-25..A et CECH-25..B ne sont pas compatibles avec le downgrade en firmware 3.55 (ou le hack en général), ce n'est PAS un fait.
Si vous avez une FAT, vous pouvez faire partie du "monde du hack" et downgrader votre console avec puce et peut-être à l'avenir avec une solution purement logicielle (sans matériel en plus). C'est marqué "noir sur blanc" dans les deux topics que j'ai cité ci-dessus.
Merci de votre compréhension. Et si vous ne comprenez pas, faites au moins l'effort de lire les topics et tutoriels principaux vous donnant les bases.
"Apple mobile device driver usb" ne s'était pas installé, il a fallu que je bidouille moi même mon PC.
Car même après maintes et maintes désinstallation/réinstallation de iTunes avec nettoyage des bases de registres rien n'a changé.
J'ai finalement réussi à "extraire" ce driver de iTunes et à l'installer.