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bases

Nobunagashi
Re: Quel système d'exploitation mobile est le plus utilisé p
xpLosIve. Wrote:
et les chiffres à l'échelle mondiale sont tout autres.

Merci pour tant de précision !


L'étude mondiale ayant été réalisée par une autre entreprise et une palette de test toute autre, j'ai pris la décision de ne pas mettre de chiffre exact afin d'éviter de corréler des données ayant des bases différentes, mais avec un peu de recherche, tu pourras néanmoins les trouver très facilement. ;)
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shiroxkuro
Re: Justice : il n'est pas interdit de revendre des jeux dém
Je pense que c'est une bonne décision dans le sens où ils faut montrer aux éditeurs qu'ils ne peuvent pas faire ce qu'ils veulent avec du démat'. Pour ma part je trouve ça très simple de faire de l'occaz de dématérialisé. Je comprends pas pourquoi vous trouvez ça inconcevable pour certains.

Je m'explique :

- Tu achètes en dématérialisé = une licence associée à ton compte. Donc d'une certaine façon, une clef associée, comme sur steam.

- Une option de "revente" associée à chaques jeux contre un bon d'achat (plutôt qu'un échange) sur la plateforme ou dans le cas d'une revente complète du compte (avec là des demandes de preuves pour montrer que nous sommes propriétaire du compte (pour pas que tout le monde se face hacker/revendre) ).

- La dite option dissocierai la clef associée à notre compte et la rendrai à nouveau enregistrable pour une autre personne, mais à moindre coup ! Sur un tarif à bases équivalente du marché de l'occaz actuel, moins quelques €/$/yens/etc... (faites votre choix) par rapport au fait que c'est du dématérialisé donc, pas de boîtiers physiques. Comme dans un magasin donc, ils nous reprendrai le jeu toujours un peu moins cher qu'ils le revendent, ce qui ferai aussi un revenu pour les plateformes qui s'occupent de ce marché.

- Il n'y a pas à avoir peur pour les Editeurs que ça empiète sur les versions dématérialisées "neuves" car dans le marché de l'occaz "physique" ça n'empiète pas du tout non plus. Surtout qu'au final une commission pour les éditeurs sur leurs jeux revendu en occaz (facilement traçable au nombre d'activation du coup) peut être fait et leur assure aussi une rente illimité sur un même jeu (imaginons par exemple un même jeu d'occaz passant par 5 ou 6 utilisateurs différents, s'ils ont à chaque fois 1€ sur ce jeu, c'est toujours intéressant quand on multiplie par le nombre de jeu en occaz qui passerai de "mains en mains").

- Et comme d'hab, les jeux les plus appréciés serait les plus dur à avoir d'occaz, et pour de toute façon avoir de l'occaz, il faut qu'à la base un jeu neuf est été acheté.

Au final je trouve ça donc totalement faisable. Suffit juste qu'ils mettent en place un système correcte "d'activation désactivation pour transfert puis réactivation" fiable et le reste se ferai tout seul comme papa dans maman.

A noter : je ne suis pas un fan du démat', mais j'habite au Japon et c'est parfois cool de se procurer un jeu dans sa langue maternelle plutôt que s'amuser à traduire. J'ai même fait importer une version boîte de MGS HD (le monde à l'envers). Mais pour des jeux que j'estime moins importants pour moi (genre LBP ou un jeu de combat) le dématérialisé devient intéressant.
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valfeu
Re: [Topic Unique] Cwcheat
:ask: re: bonjour.

1er oui, je maintient select enfoncé plus de trois sec mais tourjours rien au sujet des EBOOT seulement. les jeux iso psp ou mais les Eboot psp non alors que j'ai biens le dossier pops.

2 faux dans ma version de cwcheat il est indiqué ceci: menu d'un jeu psp au hasard:

1: select cheat
2: enabled cheat Y or N
3: enabled dump fuction Y or N
3: enabled usb Y or N
4: CPU frequence
5:BUS frequence
6: manual cheat apply
7: RemaPSP by danzel
8: text reader
9: reload data base
10: settings
11: cheat searcher
12: return to game!

system information
battery information: il y a des chiffres

ms0: 0mb/0mb
CPU: 222 mhz BUS/ 111 mhz
devhook version: 0.00.000- FW version 6.03.0510
CW CHEAT version: 0.2.2 rev.d (sep 14 2008 -11:16:57)

press x to be able to enable/disable cheats.


voilà pour cwcheat et donc diste-moi ou vous voyer une option manage memery cards dans mon menu?

vous m'avez dis en haut de return to game! et moi en haut de cette option, j'ai: cheat searcher.

que dois-je faure je me demande si ma version est la bonne

deplus, les cheat.db (ou database) que vous proposer sont un petit peut finish aucun mise a jour possible car quand j'ai cliquer sur un lien dans le texte je suis tombé sur un forum ou il était noté que faute de personne ayant le temps, les data bases seraient a l'abandon. et aussi, vos base de données sont pour des jeux us, ou faut-il aller pour des jeux FR?

d'avance merci.
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azertyxpp
Re: Final Fantasy XIII : un nouvel épisode en préparation ?
Pour ma part FF XIII s'était déjà une archi bad end, jamais un FF aussi plat à tous les niveaux quand j'ai vu qu'ils réservaient le couvert avec un XIII-2 j'ai rit, ok on m'a dit qu'il était beaucoup moins linéaire et plus ouvert mais bon sang comment accroché avec un sénar aussi creux et imaginer que ça débouche sur une suite après ce pur nanar indigne d'un FF. Et puis il n'y a pas que le sénar qui m'a dégoûté jamais vu un FF aussi pauvre, on est assisté pendant tous le jeu à tous les niveaux que ça en devient gavant SE nous prend pour des triso ou quoi ?... et j'en passe.

La on nous parle d'un FF XIII-3, c'est une blague ? Oui c'est du gâchis, pourquoi perdre du temps à faire d'un des plus pauvre FF une série alors qu'ils auraient pu se concentrer sur un FF XV depuis longtemps et repartir sur de bonnes bases ? Même ceux qui ont découverts les FF à travers FF XIII vu qu'il est plus accessible devraient en penser autant, si ils ont su apprécier FF XIII il est maintenant temps qu'ils s'attaquent à un vrai FF complet, riche, vaste, ouvert...

Sur ce je préférerai me replonger sur un FF VIII, FVI ou FF VII. Parler d'objectivité en comparant à cette petite soupe qu'est FF XIII vive l'happy end.
;D
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