Derniers tests et previews
TEST Legacy of Kain: Ascendance, l’héritage sacrifié sur l’autel des mauvaises idées
TEST South of Midnight : le bébé de la Xbox s’invite sur PS5
TEST Starship Troopers: Ultimate Bug War!, un boomer shooter qui fait pleuvoir les Bugs
TEST Kena: Bridge of Spirits sur Switch 2, une aventure poétique avec de petites brumes techniques
Dernières actualités
Nintendo Switch Online : des classiques de la NES venant de chez Namco au programme du mois d'avril
No Man's Sky s'essaie aux combats de monstres avec la Xeno Arena de sa mise à jour 6.3
Xbox Game Pass : les ajouts d'avril 2026 dévoilés, dont quelques nouveautés fracassantes
Licence Office 2021 Pro à seulement 31 € et Windows 11 Pro à 13 € ! Payez une fois, accès à vie !
bases
En effet, un "prix public conseillé" pour un jeu varie rarement dans des systèmes de distribution comme Carrefour ou Géant (même si certains exemples peuvent nous faire dire le contraire) tandis que des plateformes comme Amazon qui ne fonctionnent qu'avec des entrepôts logistiques revoient constamment leurs tarifs afin de vider les rayonnages pour accueillir constamment de nouveaux produits.
Résultat : Sony, grâce à cette nouvelle gamme, va IMPOSER un tarif sur des jeux dans absolument tous les réseaux de distribution et favorisera, ainsi, l'acheteur qui ne peut se permettre un achat sur internet (pour des raisons qui le regardent).
De toute façon dans les deux cas tu prendras les mêmes risques, qui je te le rappelles à mon tour sont très minimes...
Je te rappelle les consignes de bases, une console rechargé ( + sur le secteur si possible) et pendant la mise à jour tu ne dois toucher à rien.
Alors je suis en partie d'accord avec toi, mais je vais te donner mon point de vue :
Premier point, film sentimental : Alors oui, Webb a préféré approfondir l'amourette plutôt que d'autres points mais selon moi, c'est pour que le spectateur s'attache énormément à Gwen, s'attache énormément au jolie couple, pour que la mort de Gwen soit un moment fort et tragique où Peter se remettra réellement en question en tant que Spider-man etc ... C'est tout !
Second point, le lézard baclé : Là encore, le but du film n'est pas de nous livrer un ultime combat épique entre un méchant et un héros, non le film se concentre sur le couple pour la suite justement !
Troisième point, moments forts zappés : Là encore je pense à un choix de la part de Webb. Nous connaissons tous l'histoire de Spider-man, la mort de Ben, ses pouvoirs, alors rappelons le vite fait mais concentrons nous sur autres chose.
Pour finir : Je pense que Webb a été restreint par ces nombreuses "phases obligatoires" d'où cette impression de déjà vu. Il veut raconter autre choses, je suis sûr qu'il est plein d'idées, mais il fallait tout remettre dans son contexte avec ce The Amazing Spider-man !
Il a mis tout en place ici pour qu'on ait un The Amazing Spider-man 2 totalement nouveau et il vient de placer les bases pour que ca trilogie soit absolument grandiose !
Je ne pourrais pas te dire, je ne le connaissais pas avant. Quoiqu'il en soit il a fais du très bon travail avec l'homme arraigné jusqu'à là. Et je ne pense pas me tromper en disant que Spider-man est le film où il a eu le plus de budget.
Quand tu joues sur une console Sony, ton compte c'est le SEN (anciennement PSN donc). Si tu veux un jeu démat tu vas sur le store on est d'accord ? Pareil avec ton compte steam si t'en as un, pareil avec ton compte xboxlive si t'en a un, et avec les smartphone aussi (store android ou ios). Jusque là, t'es déjà OBLIGE de passer par ces compte distinct pour la gestion de tes achats (et avec steam ça va plus loin car tu peux acheter des clefs sur d'autre site et ensuite tu entre la clef sur steam ce qui revient au final au même, mais avec des chances d'obtenir une promo que steam ne ferai pas à ce moment là).
Donc moi ce que j'explique, c'est que de toute, comme de bases on est censé passé par les plateformes des constructeurs pour le démat, ils pourraient très bien gérer le démat d'occaz sur leur mêmes plateforme. Du coup je comprends pas ton soucis de regarder plusieurs compte, puisque à l'achat neuf, t'es déjà obligé de switcher suivant la plateforme que tu utilises. Dans ce que j'explique y'a rien de plus compliqué que ça.
Ensuite je parle du fait que les enseignes physiques pourraient aussi centraliser des jeux d'occaz démat' grâce à une machine spécifiquement conçu pour cette gestion dans les magasins. Une borne permettant par exemple de consulter ce qui est dispo en occaz dans ce magasins. Il te suffirait d'entrer tes ID de compte de la plateforme pour laquelle tu cherches un jeu. Tes jeux à toi (démat') seraient aussi affiché, avec la possibilité de les vendre avec confirmation de ton mdp et d'un code confidentiel unique que par exemple tu demanderai à recevoir sur ton tel par sms, histoire de bien limiter les chances que quelqu'un vende tout à ton insu (parce que quand même, les chances de te faire piquer ton compte + ton tel en même temps sont pas très grande en général) et ensuite le téléchargement se mettrait en attente jusqu'à ce que tu le valide sur ton pc/console ça évite de donner un numéro de série aux gens (rapport à ce que j'expliquais avant, il faut qu'un système puisse activer réactiver les clefs).
Du coup on aurait :
- possibilité de vendre ou acheter d'occaz sur la plateforme du constructeur (avec confirmation par code unique sur ton tel par exemple)
- possibilité de vendre ou acheter d'occaz, sur une borne en magasin à l'aide de tes ID de compte pour la plateforme intéressée (et avec confirmation par code unique sur ton tel par exemple)
Donc sincèrement, pour moi, j'trouve pas que ce soit compliqué pour le consommateur (vu que ce serait de l'équivalent à l'achat démat actuel avec en plus possibilité de revente), par contre il y a un côté probablement difficile à mettre en place un système correcte et fiable surtout d'activation/désactivation/réactivation des clefs des jeux d'occaz.