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bases
Merci de ta réponse, achat à reconsidérer quand j'aurais envie de pratiquer plus assiduement l'anglais. Ce style de jeu permet de vite retrouver un bon niveau, vu qu'il y a beaucoup de dialogue etc. Et puis mon petit magasin d'import n'en serait que plus content
Je ne croie qu'il y ais une véritable chronologie vue que les protagonistes changent ( mais sur ce point je me trompe peut être) .
Pour P4 je ne serait dire si l'anglais est pénalisant mais sur le 3 malgré un niveau très moyens j'arrive a m'en sortir au pire quant j'accroche sur une phrase je m'aide d'un traducteur ou d'un dictionnaire mais bon ça reste rare et c'est plus dans la volonté de progresser. Donc a voir pour le 4 mais le 3 est relativement accessible malgré le nombre de dialogue impressionnant .
Est-ce que le 4 est une suite directe des 3 premiers?
L'anglais reste un frein, j'ai de bonnes bases en anglais mais de là à me faire un jeu de ce style en anglais c'est pas demain la veille.
Ridicule. Si google faisait pareil...
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Traduction:
GUIDE D'INSTALLATION
Ce programme a été écrit spécifiquement pour le Devhook 0.4x.
Etape 1
Créez un dossier nommé CheatMaster dans le dossier racine de votre psp (ms0:/ ou ef0:/)
Etape 2
Copiez le fichier CheatMaster.prx du dossier /dh/kd dans le même dossier mais sur votre psp.
Donc /dh/kd
Etape 3
A présent, allez dans le dossier /dh/2.xx/flash0/kd et cherchez le fichier se nommant pspbtcnf_game.txt.
2.xx signifie le dossier de firmware que vous utilisez pour booter le devhook. Dans mon cas, j'utilise le firmware 2.71 dans le fichier, dans mon cas va être dans le dossier /dh/2.71/flash0/kd
Etape 4
Une fois que vous trouvez ce fichier, ouvrez-le avec Notepad ou Wordpad et cherchez ces lignes (elles devraient être en bas du fichier) :-
/kd/utility.prx
/kd/impose.prx
/kd/amctrl.prx
/kd/iofilemgr_dnas.prx
%/kd/usersystemlib.prx
%%/kd/dummy_anchor_IhariUafaayk98.prx
A présent ajoutez cette ligne ms0:/dh/kd/CheatMaster.prx entre /kd/iofilemgr_dnas.prx et %/kd/usersystemlib.prx
Ca devrait ressembler à ça:
/kd/amctrl.prx
/kd/iofilemgr_dnas.prx
ms0:/dh/kd/CheatMaster.prx
%/kd/usersystemlib.prx
%%/kd/dummy_anchor_IhariUafaayk98.prx
Etape 5
Enregistrez le fichier et vous avez finis.
Etape 6
Maintenant, démarrez ou bootez le Devhook de n'importe quelle méthode que vousavez l'ahbitude d'utiliser. Dans mon cas, je vais directement le booter à l'aide d'un cfw.
Etape 7
Vous pouvez convertir les triches de CW CHeat (cheat.db) et des bases de donnée Cheat Hacker en utilisant le programme CMA.exe. Pour cela, vous n'aurez besoin que de connecter votre psp à votre pc. Le logiciel le fera automatiquement pour vous.
Cheat Master enregistre toutes les tables de triche dans le dossier que vous avez créé à l'étape 1 au-dessus.
Le logiciel utilise un système numérique pour nommer les extensions: .tab, suite: 00.tab, 01.tab, 02.tab etc.
Une fois que vous lancez votre jeu, appuyez simultanément sur les boutons VOL- et VOL+ pour démarrer le menu de Cheat Master.
J'ai pas fait de la traduction mot à mot mais par sens.
edit: j'avais pas vu qu'un autre membre avait proposé une traduction.
On leur demande pas de faire comme avant , mais ils se seront franchement pas foulés (je parle de l'ambiance générale du titre, pas le reste).
Tu dis que tu vois pas l'intérêt d'un reboot si c'est pour faire comme avant et pourtant tu dis rien sur le gameplay de ce reboot qui garde les bases de la série d'origine.
Merci de me le confirmer en fait il me semblait avoir lu dans une de vos news que ce serait un reboot.
EDIT : http://www.ps3gen.fr/oddworld-odyssee-a ... 26987.html
Je ne suis donc pas fou
Un reboot, c'est le redémarrage d'une série en ne s'appuyant que sur les bases de la saga. Là, étant donné que c'est un jeu précis refait avec de nouveaux graphismes et de nouveaux mécanismes, c'est un remake (un jeu "re-fait")
Ne pas confondre les portages liftés HD, où des jeux ont simplement un filtre pour qu'ils paraissent moins moche, et un vrai remake comme c'est le cas ici, où les développeurs repartent de zéro
Je me souvient encore des sensations du premier épisode lorsque je jouai tard le soir dans le noir... nostalgie.
Les caméras fixes, le bruit de pas des zombie que l'on ne voit pas encore, l'angoisse de se retrouver face à un hunter au détour d'un couloir... Il suffi à Capcom de revenir sur de bonnes bases pour sortir un bon Resident Evil. Enfin bon, wait & see...
Ou pas.
A part ca c'est l'un des NFS les plus attendu après le retour de HP et vu le travail côté Criterion on comprend pourquoi. En tout cas ce sera day one, collector, avec tout les bonus de préco.